• Nico Sy

    Situation Fun Trop court Déception !

    Voilà un water coaster qui m'a fortement déçu au point de me dire qu'un seul passage suffirait à me combler lors de ma venue à Walibi Belgium. C'est court, trop court bien qu'assez intense je dois le reconnaître. Mais la finalité est que Pulsar ne mouille quasiment pas, et c'est pourtant là qu'on l'attend ! Fait au first row à droite pour bien m'en prendre plein la tête, mon t-shirt a été à peine mouillé et mes cheveux également mais on est loin de la grosse douche annoncée. Je lui préfère largement un Atlantica à EP par exemple, avec une théma toute mignonne, des bateaux somptueux et surtout une douche terrible lors de la drop finale voire même un bain tellement l'eau passait par dessus les rebords! Conclusion, c'est sympa, fun à petite dose on va dire mais vite oubliable.

  • Dorian L.

    Débit Launch Vitesse Vibrations Harnais

    J'avoue que certain le déteste, moi j'aime bien, ça vibre pas ou presque, la théma est pas trop présente mais bon, le premier launch est vraiment très bien.

  • Aurélien L.

    Théma Débit Chef d'oeuvre Vibrations

    Voltron était un coaster que j'attendais beaucoup et ben j'ai pas été déçu. En dehors des vibrations de certains trains qui sont gênantes et qui m'ont parfois donné un léger mal de tête (surtout dans le creux de la dive Loop), j'ai par exemple été très surpris des immelmans dans lesquels on se fait tirer vers le bas par le train avec une force considérable et l'inverted top hat est un élément super cool qui a réussi à me surprendre malgré de grosses attentes grâce au court moment d'hangtime. Les propulsions sont vraiment très puissantes (surtout quand on vient de faire Blue Fire). La première est...étrange (dans le bon sens), celle en arrière est super surprenante et celle en avant bombarde comme jamais (cela créé un effet incroyable de se faire projeter vers l'arrière, puis après un moment de flottement presque silencieux, de se faire propulser de manière super puissante vers l'avant, et c'est très différent d'un triple launch classique comme Toutatis du fait de sa rapidité d'action). La seule propulsion oubliable c'est la deuxième mais, en réalité, celle-ci sert au débit en ajoutant une zone bloc donc EP sont excusés. En revanche l'élément qui suit cette 2ème zone de propulsion, lui est inoubliable. Ce 0G-stall, le deuxième que j'expérimente après Toutatis est selon moi le meilleur des 2, et pour preuve, c'est un moment de calme, de sérénité, personne ne parle, tout le monde profite : le fait que celui-ci se fasse en hauteur et que donc le train passe lentement sur celui-ci le rend unique et incroyable. Mention honorable à l'airtime hill après le Top Hat de la seconde partie du ride qui est d'une intensité et d'une longueur folle. Enfin la thématisation est certainement l'une des meilleures jamais faite sur un coaster et pour preuve, à chaque fois que les bobines Tesla se lançaient, tout le monde se taisait (en même temps pas le choix vu le bruit que ça fait) et surtout les gens applaudissaent à la fin. Le pre-launch est fun et sur les 6 rides que j'ai fait, le dernier à l'avant sans vibrations était le meilleur donc j'aurai tendance à dire que le first est meilleur. En résumé, Voltron est certainement un incontournable européen voire mondial.

  • Dorian L.

    Lap Bar Inversions Fluidité Sans intérêt

    Alors c'est très bien pour s'initier aux coasters à sensation parce que c'est mou du genou. Que se soit le launch ou même la suite, le premier moment intéréssant c'est l'inversion après les mid breaks, autrement dit, presque à la fin. Deux points positifs : les interactions avec le décor et la heartline roll à la fin. Sinon ça reste assez oubliable même si on passe un bon moment dedans.

  • Dorian L.

    Airtimes First Drop Vibrations Débit A raser !

    Fuyez pauvres fous ! Voilà ce que la statue de Zeus devrait dire, une phrase qui sous-entend "regardez le gros tas de bouse derrière-moi". C'est vraiment dommage, ce coaster avait un super potentiel, avec une first drop pas mal du tout (bien que pas à la hauteur de mes attentes), des air times pas si mal... En dehors du fait que ça vibre beaucoup beaucoup trop, le coaster est pas mal. Malheureusement comme je l'ai dit, ça vibre beaucoup beaucoup trop. Le parc Asterix devrait limite mettre à disposition un kiné à la sortie pour remettre les dos droits. Sinon, un conseil faites-le le matin à froid, ou ne le faites pas.

  • Alex H.

    Chef d'oeuvre Layout Longueur

    Velocicoaster est la montagne russe la plus complète au monde! Le coaster peut se découper en deux partie, la première qui rappelle Taron avec pas mal de hangtime sur les deux premières figures, et la deuxième, beaucoup plus nerveuse, où le train prend constamment de la vitesse! Les launchs sont excellents, le top hat est monstrueux (merci aux trains super longs qui te tirent de façon indécente au last row), et chaque inversion est un monument de fun. Il n'y a aucun moment inutile, tout s'enchaîne parfaitement de façon digeste tout en ne faiblissant jamais. Le coaster ne cesse d'accélérer, là où on trouve pas mal d'attractions qui s'essoufflent sur la fin, Velocicoaster continue à monter en puissance et en intensité jusqu'aux breaks finaux. Mention également à la théma et à l'intégration, absolument niquel, ainsi qu'au monstrueux Mosasaur Roll de fin, qui est à la hauteur de sa réputation! De loin la meilleure création d''Intamin à mon goût, le coaster est encore plus diversifié qu'un Voltron ou Helix, tout en étant surprenant à chaque élément!

  • Aurélien L.

    First Drop Ejectors Trop court Fiabilité

    Coaster sympa avec une drop, un top hat et un 0G Roll plus qu'appreciable, le reste est malheureusement plutôt oubliable (je n'ai pas vraiment été subjugué par le moment d'hangtime, la flèche).

  • Dorian L.

    First Drop Fluidité Hangtime

    Très bon coaster, qui ne vibre pas trop pour un B&M. Bravo à eux. La first Drop est cool et le hangtime à la fin, c'est très très bien pensé.

  • Aurélien L.

    Débit Launch Intensité Vibrations

    Je suis pas hyper fan de Flight Force mais je suis pas un hater non plus : je le trouve toujours sympa à faire même si l'audio a été un peu raté. La file d'attente, le preshow, l'audio avant le launch et le launch sont super mais après c'est un peu oubliable. Le seul moment où ca redevient bien, c'est à partir des derniers mid brakes mais sinon c'est dommage ils avaient de l'or entre les mains. En plus la zone est réussie et le débit est super (avec la gare de débarquement et d'embarquement). RIP Rock

  • Dorian L.

    First Drop Débit Vitesse Vibrations Airtimes

    Alors, Silver Star c'est très bien, la first drop est top, mais: - ça vibre pas mal dans le creux de la drop - les airtimes sont pas du tout, du tout intenses voire pas du tout, du tout présents - B&M, pourquoi vous freinez le train AVANT les bosses !!!? Sinon c'est sympa mais sans grand intérêt.