• Martin Hrn

    Airtimes Fun Lap Bar

    Ahhh ce fameux wooden. Énormément de personne en raconte du mal mais au final il est plutôt bon ce coaster. Évidement au first on s’ennuie dans le coaster mais au last c’est une toute autre histoire. En effet la first drop offre quand même pas mal de sentations malgré la faible inclinaison. Ensuite je suis d’accord ce n’est pas ce qu’il y a de plus fluide et ça vibre mais il faut quand même avouer que les airtimes sont sentationnel. Surtout les 2 derniers avant l’hélix finale. Bref un petit retracking et un train millenium flyer ne serait pas de refus mais globalement je trouve Lg bon dans l’ensemble

  • Martin Hrn

    First Drop Inversions Débit

    Wowwww !! Quelle claque. Mon premier tour en last gauche m'avait déjà bien convaincu, mais le first gauche était juste exceptionelle. Tout d'abord, la first drop est incroyable. On passe d'un hangtime à une vraie sensation de drop qui fait vraiment effet ( point positif pour l'espace que j'avais avec mon harnais dans cette drop. Je ne touchais littéralement plus le siège.) . L'airtime qui suit est tout bonnement excellent. Le fait de sentir le vent sur le corps et décoller du siège tout en ayant une vue de dingue sur cet élément est juste exceptionnel ! Ensuite vient l'immelmann très planant et agréable qui nous ammène sur l'hélix très puissante et très plaisante. Elle est super longue et bien fournie/dosée en g+, ce qui le rend très chouette. Le 0g roll est l'un des meilleurs élément du parcours. L'effet de basculement + Le côté planant est dingue. On a vraiment l'impression de tomber du siège. S'en suit de très bon virage bien fourni en g+. Pour conclure, Fenix est l'une des meilleurs expérience que j'ai vécu. Le mélange entre le vent, le fait de se sentir libre ainsi que le côté planant et intense est purement jouissif. Tout ce que je recherche dans un coaster est présent. Ce coaster joue clairement dans la cour des grands et rivalise sans problème avec kondaa par example (Selon mon point de vue et mes exigences). Cependant petit bémol au niveau du débit. Le coaster lorsqu'il tourne à un train ne dépasse pas les 350 pph. Mais ce n'est pas dérangeant car j'ai attendu max 25 min pour avoir un first.

  • Martin Hrn

    Intensité Trop court

    Coaster plutôt sympathique et bien intense. Cependant, je le qualifie de familie ++. Personnellement j’aime bien l’ambiance mais le côté coaster intense dans le noir est vite gerbo. Sympa à faire mais si vous êtes comme moi, une seule fois dans la journée suffira. Je recommande qd même ++

  • Martin Hrn

    Chef d'oeuvre Ejectors Hangtime

    Ahhhhh... Ce fameux RTH dont tout le monde parle. Qu'en est il pour ma part ? Eh bien, il y a beaucoup de chose à dire ! Pour commencer et pour être honnête, mon premier tour était très décevant. En effet, je l'avais fais au deuxième rang en début de journée et je l'avais trouvé très gerbo et peu agréable. Cependant, le jojo roll et le top hat étaient vraiment incroyable. Ensuite, je l'ai fait 2 autres fois dans la journée et je l'avais trouvé déjà vachement plus intéressant, mais chaque passage dans les inversions était presque pénible. Puis vient ensuite les rides au last. Et là, ENORME CLAQUE ! C'EST QUOI CE COASTER PUTAINNN !!! Tout d'abord le jojo roll est incroyable. On a un énorme hangtime avec une sensation de vitesse sur la fin de l'élément. Ensuite vient le launch pris à toute blinde en arrière. On est couché sur la lap bar vers l'avant avec une sentation de vitesse (c'est assez incroyable !). Et puis là arrive la drop du top hat. Pour l'avoir expérimenter de côté,d'avant, et en arrière, la drop et vachement mieux en avant. Quand on l'a prend en avant, on se fait littéralement aspirer dans la drop tout en ayant la sensation de tomber en avant. C'est vraiment fou. Ensuite le bananaroll et le loop sont très clairement des éléments à g+ procurant peu d'effet sur moi, même si ils sont tout de même très sympa. Le zero-g-roll, lui, est vraiment incroyable. On a un dedans un effet de basculement qui nous procure un ejector en avant, de côté ou en arrière. Ensuite vient le deuxième launch. C'est à partir de ce moment là que le coaster devient inégalable. Dans ce launch, Floating et vitesse y sont mêlés. Ensuite, le train nous emmènent dans le MEILLEUR ELEMENT tout coaster confondu !!!!!! LE DOUBLE INVERTED DIVE LOOP !!!!!! Au last, il est juste jouissif !!!! On rentre dans l'élément avec une vitesse très lente. On pendouille vraiment mais alors là, vraiment comme une merde.Tout ça mêlé au spin. C'est vraiment DINGUE !! En plus, l'inversion ce finit avec une grosse sensation de tirage vers le vide quand on redescend le dive loop. Le camelback qui suit, procure un floating très agréable avec un effet de basculement sur le côté, très violent et vachement fun ! Ensuite l'overbanked turn lorsqu'il est prit sur le coté et donc, le corps vers le sol, procure une sensation de tomber vers l'avant, sans se décoller du siège (dû au g+). C'est très particulier et très fun. Et pour finir le parcours de toute beauté, 2 petits ejectors sont à la clé. Lorsqu'il sont pris en arrière, le corps part vers l'avant et le haut. On est littéralement couché sur la la bar ! De quoi ponctuer le ride sans sensation de manque !!!! Rider le absolument ! IL EST JUSTE DINGUE !!!!!

  • Martin Hrn

    Airtimes Confort Intensité Déception !

    Par où commencer sur ce coaster ? Il y a tellement de choses à dire. Tout d’abord la first drop au last gauche est très bonne mais pas comme dans mes espérances. Et au first n’en parlons même pas ! Elle en devient ridicule. Pas une seule sensation. Ensuite c’est parfait jusqu’au stengel Dive . En effet le outward banked Hill est juste incroyable. On a l’impression de se casser la gueule dans le mine train (en plus il dure longtemps). Ensuite la redescente du nicr au last est vraiment bien. Et pareil pour la remontée au first. Pour terminer je trouve la fin du layout (après le stengel Dive qui au passage n’est puissant que du côté droit) un peu décevante . Mais petite exception pour quand il est bien chaud en fin de journée. Le stengel Dive nous éjecte sur les côtes du siège (seulement si vous êtes à droite) avec directement après le S-hump qui nous fait valsinguer de l’autre côté du siège. Mais les bunny hup qui suivent sont très peu interessant, ontrairement au camelbacks préscedant le double down. Ils ne durent même pas 1 secondes ce qui donne l’impression de sauter une marche. Faite le dans votre maison et vous aurez les derniers camelbacks de kondaa. Bref kondaa c’est un coaster qui arrache la gueule de part c’est g+ très très bien maîtrisé et c’est g- qui vous éjecte du train (surtout au first). Mais je trouve descevant la différence des éléments par rapport à notre place dans le train. Mais bon il a le mérite d’être excellent et d’avoir 5 étoiles. Je le recommande fortement et surtout au first malgré la first drop digne d’un kiddi !!

  • Martin Hrn

    Débit Confort Fun

    Je vais être honnête, silver star c’est avant tout un débit qui est juste incroyable et un confort irréprochable. J’ai trouvé qu’il ne vibrait pas et le coaster offre des floatings assez sympathiques (rien de bien transcendant non plus ). En gros Silver star c’est confortable et c’est fun avec de bonnes petites sensations comme lors de la first drop et de l’entrée/sortie des mdbk. A faire au moins une fois dans la journée

  • Martin Hrn

    Fluidité Longueur A raser !

    Mon avis ne sera pas à prendre en compte vu que j'ai ridé crazy bats sans VR ( période covid). Mais je tiens quand même faire un message de prévention à travers ma note ahahahah. Le coaster est vraiment très très très gerbo. Je vous conseille donc de ne pas le faire (peut-être que la vr réduit la nausée même si je n'y crois pas trop) sinon vous serez mal pendant toute la journée, comme un lendemain de soirée !!!!!

  • Martin Hrn

    Déception ! Inconfort Intensité

    Et dire que j’avais hâte de faire ce boomerang. Généralement les boomerangs ça fait mal mais c’est fun mais ici quelle horreur. Je pensais que les vestes souples et le soundtrack allait rende ce boomerang cool. Et au final c’est le pire que j’ai ridé. Le soundtrack n’allait plus et les vestes nous collent au siège ce qui nous donne des baffes d’avant en arrière sur le siège. Avec ce loop hyper intense et une chaleure extrême le coaster est clairement le pire que j’ai fais. Pour le coup je préfère son homologue belge qui est bien plus agréable

  • Martin Hrn

    Intensité Fluidité Harnais

    N'étant pas Fan de coaster basé que sur les g positifs j'étais très perplexe à l'idée de le rider. Mais PTN qu'est ce qu'il est agréable et excellent à rider !!! Dommage que les harnais font si mal lorsqu'ils se resserent durant le layout. J'ai même été frustré car le ride pourrait être encore meilleur si on avait juste la lap bar. Pour résumé olympia looping est un bon coaster avec une bonne intensité (agréable).

  • Martin Hrn

    Confort Fun Débit

    Très bon coaster de la part de mack !! Comme tout coaster de la firme, le confort est irréprochable. Fait au last côté extérieur droit (en fin de journée) je peux vous dire que pour une fois il m’a bien surpris le pèpère. Les launch étaient très puissants et je me suis mangé de superbes éjectors. Le tout pour sortir trempé !! Superbe expérience ce coaster ! Je le recommande en fin de journée lorsqu’il est bien chaud. À faire absolument lors d’une visite à walibi !!!

  • Martin Hrn

    Fun Fluidité

    Super coaster pour la famille. J’ai même été surpris de sa first drop au last qui nous fait un peu décoller tout en donnant une petite sentation et de son intensité plus qu’intéressante dans les hélix et les creux. Je le recommande fortement lors d’une visite en famille !!

  • Martin Hrn

    First Drop Bonne suprise ! Fun Débit

    Quelle bonne surprise ce coaster. La first drop est dingue et se sentir flotter dans ses super sièges mack est incroyable. C’est pour cela que j’adore ce coaster et les ejectors ne sont pas ce que l’on recherche dans lost gravity. Bref c’est fun et je le recommande grandement . Cependant petit bémol sur le débit qui est catastrophique lors de fortes affluences

  • Martin Hrn

    Bonne suprise ! Fun Longueur Inconfort

    Ahhh ce petit poseïdon... par où commencer ?? Tout d’abord je tiens à préciser que poseïdon à été mon petit coup de cœur d’Europapark. Certe ça fait mal et c’est très inconfortable mais qu’est ce que c’est fun !! On en redemande tellement qu’on passe un bon moment dans ce coaster ! Et surtout il offre quand même de bonnes snetations ce water coaster. La dernière drop décroche vraiment le bide comme il faut. C’est même la drop la plus sensationnelle de tout le parc. Si je l’aime autant c’est peut être aussi grâce à la faible affluence du coaster (lors de ma visite) étant donné que je l’ai faite à Halloween (0min).

  • Martin Hrn

    First Drop Fluidité Ejectors

    Le ride est exceptionnel sans temps mort avec des éjectors tout au long du parcours !!! Avec une fluidité et une vitesse incroyable même sur les petits bunny hop !! Il reste l’un des meilleurs coasters que j’ai ridé et dépasse facilement taron selon les goûts de chacun !!!