• Keeny Dit Mimi R.

    Situation Longueur

    On ne dit pas non à un E-powered, le genre de machine souvent fun à faire que ce soit entre potes ou en famille. Ca casse pas trois pattes à un canard mais c'est sympa : long et fun dans un cadre verdoyant

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Fun Inconfort

    Un Zierer Large ça reste assez fun pour un coaster très familial. Celui là a pour particularité de proposer une file d'attente intéressante, bien que certains ne puissent pas aimer. Bon sinon ça reste assez inconfortable surtout à deux dans le wagon et heureusement que je n'ai pas de grandes jambes haha

  • Keeny Dit Mimi R.

    Situation Launch Baffes Temps mort

    J'en ai beaucoup entendu parler de ce coaster, que ce soit en bien ou en mal. J'avoue bien aimé le layout, malgré les freins hyper hardcores, pour son launch hyper surprenant, ses inversions bien funs et puis surtout pour sa situation au cœur des arbres. Le coaster n'est pas de première jeunesse, on notera quand même pas mal de baffes sans être aussi brutales qu'un Typhoon pour comparer, mais ces dernières sont vraiment à des endroits spécifiques du parcours (heureusement). C'est bien sans être non plus une attraction incroyable

  • Keeny Dit Mimi R.

    Vitesse Fun Fluidité Trop court

    Heidi est un bon petit coaster familial : fluide, fun et avec quelques floating bien sympa. Ca reste court mais le plaisir reste présent sur ce genre de machine. A noter que la file est mignonne tout comme la zone autour du coaster

  • Keeny Dit Mimi R.

    Chef d'oeuvre Layout Ejectors

    Bon Ride to Happiness porte bien son nom : c'est un BANGER ! (dans un parc familial rappelons le haha) Une bonne intensité, de l'hangtime, des launches intéressants, des ejectors et bien sûr du spinning, c'est la recette de rides déjantés et uniques les uns des autres et le tout tellement bien dosé. Ajoutons à ça la musique qui permet amplifier les rides ainsi que la théma qui est mignonne et soignée. On notera aussi 2/3 vibrations notables dans les creux intenses mais en aucun cas dérangeants pour ma part. Bref une machine à faire et à refaire !

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Fun Vibrations Trop court Débit

    Première chose à dire : c'est magnifique ! La théma est soignée, en particulier la file dans laquelle on y reste volontiers et l'attraction s'intègre tellement bien avec la zone d'Alpina qui faisait vide lors de mes autres visites. Le splash mouille bien mais il aurait été préférable d'avoir une splash zone pour profiter de cette grande vague. Concernant le coaster en lui même, c'est court mais ça reste fun, on ressent bien la vitesse lors de la final drop mais ça vibre en particulier dans la partie d'avant. Cependant je ne les considère pas dérangeantes mais espérons que cela ne gâche pas le ride dans les années futurs. J'étais un peu sceptique sur ce point mais finalement ça passe. Un modèle qui reste certes passé mais que j'aimerais voir un peu plus souvent. Une meilleure alternative qu'un flume classique

  • Keeny Dit Mimi R.

    Situation Inconfort Sans intérêt

    Bon c'est pas sa situation qui va l'aider car ça en est son seul avantage, sinon c'est vraiment sans intérêt, excepté 1/2 passages sympas, et douloureux surtout

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Sans intérêt

    Ca reste un kiddie mais c'est plutôt fun avec ses lats (surtout ceux du virage à pleine balle)

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Chef d'oeuvre Layout

    Bon, on commencera par dire qu'on peut se réjouir d'avoir Toutatis en France...c'est ABSOLUMENT UNE MASTERCLASS ! Un coaster très complet, très varié, intense mais aussi avec une belle présentation. Chaque élément proposé est pourvu plus ou moins d'intérêt y compris la drop du top Hat et le Wall Stall qui reste un bon élément de transition. Le matin il se bat avec Taron, qui pour moi reste plus intense que Toutatis, mais c'est sans compter sa chauffe et les rides de fin de journée...WAAAAAOUH ! Ah bah là il le dépasse bien haha ! Mais qu'est-ce que ça va être les rides de nuit et avec les feuilles d'arbres. Bref Toutatis c'est amplement validé, une attente qui vaille la peine, et le public français peut enfin connaître ce qu'est une machine d'exception. On notera par ailleurs que le coaster est très fiable pour un qui vient tout juste d'ouvrir (7h30 sans panne à l'ouverture)

  • Keeny Dit Mimi R.

    Bonne suprise ! Fun Fluidité Airtimes

    Un bel ajout pour le parc avec une bonne localisation et une théma assez sympa. Ce qui m'a surpris, c'est qu'il est plutôt punchy pour du family et j'ai apprécié la partie backward. Dommage que les camelbacks soient pris un peu lent mais bon, ça permet au layout d'être bien dosé

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Chef d'oeuvre Intensité

    Juste ma meilleure expérience...comme c'est original haha ! FLY c'est tout : la théma, la sensation de voler, l'intensité, les quelques airtimes par-ci par-là, la fluidité, la longueur. Bref c'est incroyable ! Point particulier sur le fait qu'on se sent totalement dans le monde de Rookburgh (aucun élément du parc visible) chose que je n'avais jamais vu avant.

  • Keeny Dit Mimi R.

    Inversions Situation Layout Vibrations Inconfort Layout

    Bon c'est sûr que c'est pas tout jeune mais je ne pense pas qu'il serait à raser comme beaucoup le pense car il a des inversions uniques avec un enchainement unique : le layout est original, bien intense avec de l'intérêt même s'il est mal calculé. Il mérite les nouveaux trains MK1212, mais surtout un retrack à la Python. Edit : Après l'avoir refait en 2022, je l'ai trouvé mieux que dans mes souvenirs, on va dire que c'était plutôt sympa. J'ai réussi à ne pas avoir des masses de baffes et j'arrivai donc à prendre plaisir. Bon par contre ça reste toujours aussi inconfortable. En attendant il mérite sa note compte tenu des anciens rides

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Longueur Vibrations

    N'ayant que fait la version VR, je trouve que cette installation apporte un truc particulier qui le rend sympa, notamment des passages sans intérêts qui sont relevés par le film. Il n'empêche que ça vibre pas mal le long du ride mais ces vibrations sont plus ou moins récréées via le film haha ! En parlant de celui-là, il est plutôt propre et très fun à regarder

  • Keeny Dit Mimi R.

    Situation Fun Fluidité Trop court

    Très bonne idée d'entremêler Raik avec certaines parties de Taron. Le parcours en soi est assez court mais avec une bonne sensation de vitesse et de hauteur, ce qui m'a plutôt surpris au départ. Par ailleurs, il exécutait aléatoirement un deuxième tour, tour que l'on a eu donc du temps de ride en plus. Un bon family !

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Inversions Intensité Vibrations

    Un très bon inverted B&M : une bonne intensité, des bonnes inversions, mais surtout une intégration organique et d'éléments de théma typique du parc ! La file d'attente vient s'emmêler avec le coaster permettant des points de vue très proches. Au front, on a vraiment cette impression de perdre nos jambes durant le ride. Cependant, quelques vibrations se font ressentir dû à l'âge mais cela reste supportable. Mention particulière à la gare qui est selon moi la meilleure que j'ai vu et qui vient s'expliquer aussi par l'ambiance au départ du train.

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Vitesse Chef d'oeuvre

    Moi qui pensais être déçu, et bien c'est tout l'inverse. C'est juste une BOMBASSE ! Taron ce sont ses launches, sa vitesse, ses transitions dont certaines extrêmement folles, ses near-misses, son confort, sa fluidité, ses airtimes et on vous voit les personnes qui disent qu'il n'y en a pas...bref rien à dire. Niveau théma c'est Phanta donc l'intégration et le niveau de détails est toujours au rendez-vous et la zone est encore plus belle sous un manteau de neige : l'une des meilleures si ce n'est la plus belle dans ces conditions. De nuit, le coaster prend une autre tournure : une atmosphère amplifiée par les différentes tonalités de lumière mais surtout chaque moment plus intense à tel point que le coaster devient une violation des plus incroyables. Un CHEF D'OEUVRE !

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Fun Intensité Vibrations Trop court Inconfort

    Un bon coaster en soi mais qui vibrait et trop court : on a vite terminer le layout alors que le lift est long. De plus les freins sont trop brusques, ma sœur avait le nez en sang pendant un petit moment étant petite. Cependant c'est du Schwarzkopf donc il était tout de même bien intense et le coaster était bien intégré

  • Keeny Dit Mimi R.

    Situation Vibrations Baffes Sans intérêt

    Je m'attendais pas à grand-chose mais j'arrive à être déçu. Je m'attendais à un truc un minimum fun mais celui-ci est vite gâché. Bref sans intérêt mis à part le balancement sur le papier

  • Keeny Dit Mimi R.

    First Drop Vitesse Trop court

    C'est plutôt poussif pour un Junior Vekoma, avec en plus une drop plutôt symp, et le train arrive à garder un bon pacing malgré quelques éléments hauts. A noter que c'est pas de première fluidité compte tenu de son âge mais ce point n'est pas du tout dérangeant

  • Keeny Dit Mimi R.

    First Drop Fluidité Théma

    Un coaster à faire au last ! La drop est bien intéressante pour un coaster de ce type est c'est fluide. Bon c'est un Junior Vekoma donc on est loin d'un bon family mais ça reste tout de même intéressant

  • Keeny Dit Mimi R.

    Situation Temps mort

    Naga Bay c'est assez fun mais c'est vite cassé par les Middle Brakes, c'est très frustrant. Sans parler du fait que le seul vrai moment intéressant du coaster est la deuxième drop qui est plutôt surprenante

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Fun Débit

    Franchement sympa ce petit BobKart, l'effet de vitesse est là et il a comme avantage d'être bien intégré avec de même une théma, en partie dans la file, bien agréable. Bon par contre le débit, on en parlera pas sans surprise

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Débit

    Une Wild Mouse Mack sans un trim en début de layout, on dit pas non

  • Keeny Dit Mimi R.

    Vitesse Longueur Temps mort

    Un E-powered Mack qui a l'avantage d'être long. Après il y a ces "lignes droites" qui sont juste là pour faire joli mais bon elles suivent par des petites cassures qui peuvent être sympa au last j'imagine

  • Keeny Dit Mimi R.

    Launch Fun Théma Débit

    La sensation d'être sur une moto est assez marrante pour bien aimé le coaster. De plus ajoutez à ça un launch surprenant, quelques floating par-ci par-là et vous avez un bon family. Cependant on peut parler de l'intégration de Booster Bike qui dénote avec le reste du parc mais qui avec une petite théma pourrait mieux passer

  • Keeny Dit Mimi R.

    Bonne suprise ! Fun Lap Bar

    WTF c'est quoi ce tuc !?!? Je m'attendais pas à une ambiance franchement sympa et la musique apporte une petite touche en plus. Le seul point négatif que je pourrai donner est la lap quand tu ne sais pas la régler. Après bon, pas un problème pour le ride en lui-même. A voir ce que ça donne au last mais au first c'est déjà bien

  • Keeny Dit Mimi R.

    Théma Bonne suprise ! Fun

    Le genre de Family qu'on aimerait faire et refaire ! C'est super fun, c'est fluide, la théma est très bien réalisée...bref rien à dire. D'ailleurs choses marrante, je ne m'attendais pas au spin dans le lift pour notre wagon :')

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Launch Hangtime Vibrations Trop court

    Fury c'est excellent...quand ça vibre pas. C'est à dire qu'au first (last en backward) aucun signe de vibrations ne se fait ressentir mais une fois au last (et inversement en Back) les vibrations sont tellement bizarres que ça claque légèrement le dos. Hormis ce point, les sensations proposées sont variés : airtime et ejector, hangtime, intensité, et puissance du launch. Concernant ce dernier, il est plus que surprenant la première fois tout particulièrement lorsqu'on est tiré par la train (2e launch en Forward et 3e en Back). Il est certes un poil court mais reste efficace surtout pour le parc. A noter que la théma est bien travaillée

  • Keeny Dit Mimi R.

    Confort Intensité Layout Trop court

    Fenix est hyper plaisant, que ce soit en off et en onride ! Ayant déjà ridé Furius Baco, on est sur des sensations complètement différentes. Chaque élément est parfaitement exécuté que ce soit les inversions super aériennes, l'helix au ras du sol qui scotche bien au siège ou encore le camelback qui m'a surpris à chaque ride, le tout sans la moindre vibration. Maintenant sans surprise, c'est très court cependant avec son incroyable pacing et pour la qualité de ses éléments, ce sentiment se fait moins ressentir que sur certaines machines. Juste un ou deux éléments en plus aurait suffi mais on va pas se plaindre, ça reste déjà excellent. Concernant son apparence, le coaster en impose dans toute la zone et même depuis les environs. La gare et la file sont magnifiques et bien détaillées, l'ajout de bougies dans chaque recoin apporte une petite atmosphère en plus, simple mais efficace. Ajoutons aussi que le preshow est bien travaillé et certains éléments de théma habille certains passages du coaster (ponts, menhirs, ...). Hâte de redécouvrir le coaster avec le futur Sky Fly, les interactions risquent d'être incroyables

  • Keeny Dit Mimi R.

    Vitesse Fun Vibrations Débit Lap Bar

    Il est long et haut pour un bobsleigh Mack, ce qui m'a impressionné la première fois que je l'ai fait étant jeune, et le layout est sympa. Bon après ça reste un bobsleigh donc ça vibre pas mal, à chaque remontée ça cogne et puis les freins sont horribles avec la lap bar qui vous sert fort quand vous êtes deux (enfin pas tout le temps le cas pour les freins)