Avis
  • ch_coaster il y a 13 jours

    Airtimes First Drop Vitesse Vibrations Intensité

    Un monstre en apparence, pourtant d'une douceur si fantastique à rider... Certains critiqueront ce paradoxe, tandis que j'aurais tendance à l'aduler... En effet, l'expérience de Silver Star commence d...

  • ch_coaster il y a 1 mois

    Fun

    C'est très rigolo comme machin

  • ch_coaster il y a 1 mois

    Chef d'oeuvre Intensité Ejectors

    Ahhh EGF.... Je rédige un avis final après un grand nombre de rides sur la bête, la célèbre légende européenne, le mythe qui a incité les fans du monde entier à voyager afin d'être expérimenté... Avoi...

  • ch_coaster il y a 2 mois

    Inversions Chef d'oeuvre Ejectors Débit

    La folie, l'incompréhension... RTH est une expérience hors du commun, procurant des sensations extrêmement fortes dûes a une énorme intensité ainsi qu'au spinne apportant un effet de surprise dans cha...

  • ch_coaster il y a 2 mois

    Airtimes Bonne suprise ! Intensité Temps mort

    Une magnifique découverte, dans la même veine que son grand frère EGF. Goliath possède une force old school particulièrement prenante et intense (notamment dans les Helix particulièrement sous côté). ...

  • ch_coaster il y a 2 mois

    Théma Chef d'oeuvre Intensité Fiabilité

    Passé les frustrations qui résultent de nombreuses pannes, on savoure, sans se lasser, chaque millimètres de rails que propose Taron. Si le coaster peut paraître relativement accessible en début de jo...

  • ch_coaster il y a 3 mois

    Airtimes First Drop Chef d'oeuvre

    Shambhala... Il m'a fait rêver toute mon enfance, je le voyais comme l'incarnation de la perfection, le plus beau, le plus majestueux... Au moment de le rider, j'étais si ému, mais également si curiue...

  • ch_coaster il y a 3 mois

    Chef d'oeuvre Intensité Ejectors

    Je rédige un avis final après une saison complète (≈180 rides). Voltron est sans doute l'un des coasters les plus inattendus de l'histoire du monde parconautique, un craquage dont seul Mack et EP ont ...

  • ch_coaster il y a 3 mois

    Fun Intensité Vibrations Baffes Inconfort

    Suis-je un ovni ? J'avais déjà plutôt apprécié vampire, et bien que ce prototype soit effectivement plus désagréable, je ne l'ai absolument pas trouvé inridable face à du Stampida par exemple. J'aime ...

  • ch_coaster il y a 3 mois

    First Drop Déception ! Sans intérêt Temps mort

    Énorme déception d'un coaster dont je n'attendais rien, c'est tout de même une véritable prouesse. Cette déception résulte d'un manque flagrant de sensations ou d'une vitesse qui aurait été cruciale d...

  • ch_coaster il y a 3 mois

    Vitesse Fun Déception ! Airtimes Temps mort

    Très déçu du layout de Joris que je voyais bien plus foufou et rythmé. Il s'offre de gros temps morts ainsi que des bosses bien moins chargés en airtime que Wodan. On apprécie tout de même les gros G ...

  • ch_coaster il y a 3 mois

    First Drop Théma Fun Trop court Débit Temps mort

    Le layout est un temps mort en lui-même excepté la drop et l'imelman. Baron reste une découverte appréciable, mais très loin de valoir sa trop longue attente en journée de forte affluence.

  • ch_coaster il y a 3 mois

    Vitesse Chef d'oeuvre Fluidité

    Malgré un layout que je n'ai pas réussi à trouver parfait en raison de passages pauvres en intensité, trop doux, trop naturel (transitions sans whip ou bosses trop légères par rapport au reste du layo...

  • ch_coaster il y a 4 mois

    Confort Vitesse Intensité Trop court

    Excellent wooden au pacing fabuleux, à faire impérativement de nuit pour profiter de sa fougue exceptionnelle.

  • ch_coaster il y a 4 mois

    Bonne suprise ! Launch Vitesse Trop court

    Une excellente surprise ce Red Force ! Déjà, le launch est excellent, je le met même devant celui de Furius Baco ! Ensuite, la première partie du top hat est hyper impressionnante, on voit les rails à...

  • ch_coaster il y a 5 mois

    First Drop Inconfort Sans intérêt Temps mort

    J'ai trouvé la drop pas si mauvaise au last, le reste est évidemment dépourvu d'intérêt et de confort.

  • ch_coaster il y a 5 mois

    Launch Fun Déception ! Temps mort Layout

    Après une nouvelle visite à Tripsdrill, je suis malencontreusement contraint de réduire Karacho dans mon esprit au rang de grosse déception. Si le coaster propose un début de parcours relativement eff...

  • ch_coaster il y a 6 mois

    Situation Fun Inconfort Layout

    C'est vieux et mal dessiné, mais c'est très fun et dépaysant.

  • ch_coaster il y a 6 mois

    Intensité Longueur Inconfort

    C'est une belle surprise au last. Certains virages comme le dernier offrent une intensité déconcertante ! On note également la vue en haut des tours du coaster.

  • ch_coaster il y a 6 mois

    Fun Intensité Baffes Inconfort

    Bien plus fun que d'autres vekoma de son époque !

  • ch_coaster il y a 6 mois

    Confort Vitesse Fun Trop court Débit Airtimes

    Un family efficace sans être parfait, loin de là. Sur une telle machine, on serait légitime de s'attendre à quelques airtimes ou passages serrés, éléments malheureusement prèsque totalement absents su...

  • ch_coaster il y a 7 mois

    Situation Intensité Fluidité

    L'inverted B&M qui a compris son principe, donner l'impression de voler en jouant réellement avec le décor et divers éléments planants. Cela dit, l'intensité n'est pas laissée à l'abandon, elle est si...

  • ch_coaster il y a 7 mois

    Airtimes Inversions Intensité

    C'est dans une zone très bien amenée et fournie en interaction habile entre les deux coaster majeurs qu'Hals-uber-Kopf prend vie. À voir en vrai, il donne une toute autre impression qu'en vidéo, à sav...

  • ch_coaster il y a 7 mois

    Launch Vitesse Intensité

    Passé la fantastique gare instaurant une tension très prenante, Toutatis se montre d'une nervosité prèsque abusive sans la moindre interruption. On arrive essoufflé sur les freins, se demandant encore...

  • ch_coaster il y a 8 mois

    Théma Vitesse Longueur Launch

    Fly est évidemment le fruit d'une thématique poussée à fond mélangée à de belles sensations, tout en étant véritablement surprenant de part sa position allongée. Dommage qu'en étant placé en plein mil...

  • ch_coaster il y a 8 mois

    First Drop Intensité Ejectors Trop court

    Woah, c'est vraiment très puissant pour un coaster de 30 mètres ! Les airtimes sont très violents, l'intensité est omniprésente, le tout dans un layout certes compact mais qui s'enchaîne très bien. Un...

  • ch_coaster il y a 8 mois

    Inversions Chef d'oeuvre Intensité Vibrations

    Je refais un avis car j'estime avoir été dur avec Dragon Khan. Plus le temps passe, plus sa fougue et sa facette old school me manquent... C'est quand-même un pur kiffe d'enchaîner les inversions avec...

  • ch_coaster il y a 8 mois

    Théma Fun Inconfort

    Bon, j'aurais quelques bleus, mais rien que pour cette dose de nostalgie (eurosat) et de fun, je peux que lui mettre 4 étoiles ! Édit 2024 : je ne l'ai pas refait, mais plus j'y pense, et plus c'étai...

  • ch_coaster il y a 8 mois

    Situation Launch Vitesse Trop court Inconfort

    Voilà un coaster que je n'imaginais pas aussi plaisant, possédant un superbe layout serpentant dans une petite forêt de manière rapide et plutôt fluide ! Du launch (très puissant) jusqu'au frein de mi...

  • ch_coaster il y a 9 mois

    Situation Launch Vibrations Inconfort Temps mort

    Un franchement très bon coaster selon moi, bien intense dans les virages ainsi dans le launch qui est de loin le plus puissant que j'ai fait à ce jour ! Attention tout de même aux vibrations, certes p...