• Xavier M.

    Confort Fun

    Cette wildmouse ne tape pas du tout - contrairement à d'autres - ouf c'est un modèle "récent". Théma qui a l'avantage de ne pas laisser indifférent ; cette couleur de rail change un peu au moins !

  • Xavier M.

    Fun Théma

    Il fait plutôt bien son travail pour la cible. Par contre il n'est pas mis en valeur par quoique ce soit, même pas la gare

  • Xavier M.

    Vibrations Baffes A raser !

    Dès la sortie de la gare les baffes commencent, ça annonce la dinguerie... Les voitures bougent horizontalement, même en ligne droite, ça cogne énormément, un enfer du début à la fin. J'ai cherché des airtime, je pensais en trouver, yen a même pas que ce soit au first ou au last (ou alors des minuscules avec beaucoup de mauvaise foi)

  • Xavier M.

    Vibrations Baffes A raser !

    Chaud/froid, first/last row, ça change rien, une horreur

  • Xavier M.

    Airtimes Lap Bar Bonne suprise ! Théma Débit

    J'ai été vraiment séduit par ce coaster ! Launch assez pêchus (sauf le premier), bonne vitesse, inversions dans des configurations originales (wraparound corkscrew et finnish loop), un ejector sur le tophat et pas mal de floating (mais ils ne sont pas très puissants), trains confortables avec une merveille de lapbar inspirée de B&M (a priori). Quelques petites vibrations habituelles façon Gerstlo, mais dans l'ensemble c'est très fluide. En arrière, au last à gauche (donc le first à droite dans le sens de la marche !!), l'ejector sur le tophat s'est poursuivi par un floating excellent lors la chute sans mes cuisses touchent le siège, je crois que j'avais de la marge au niveau de la lapbar, ça m'a scotché ! Théma très très très minimaliste, mais musique cool d'IMA score. Capacité plutôt mauvaise, mais les opérations sont bonnes.

  • Xavier M.

    Situation Fun Longueur Théma

    Ce powered n'offre rien de révolutionnaire - par rapport aux autres - mais il est assez long et il fait très bien ce qu'on attend de lui. Parcours en totalité au dessus du lac. Facade du bâtiment de la gare qui a un peu de gueule, mais c'est tout, ya pas plus de théma qu'ailleurs dans le parc !

  • Xavier M.

    Situation Layout

    Je craignais le balancement mais ça va, il n'est pas si ample une fois dedans. Layout trop répétitif. Il faut voir ça comme une balade tranquille au dessus de l'eau ; l'avantage est que - si on oublie le freinage old school Vekoma - ce n'est pas du tout inconfortable

  • Xavier M.

    Bonne suprise ! Fun Fluidité Théma

    Coaster familial très sympa, bien mieux que les Zierer, et très fluide. Sensation de vitesse très honorable au last dans la 1ère moitié. Débit pas mal, c'est la première fois que je vois 2 trains sur ce type de modèles.

  • Xavier M.

    Baffes Théma Inconfort

    C'est un non ! Lapbar commune pourrie, sièges pas très confortables, quelques baffes, freinage trop sec, et pas de freinage entre les 180° passés un peu trop vite pour le confort... Heureusement que Mack a amélioré ce modèle par la suite. La gestion des trains en gare est assez étrange, 3 voitures pleines qui attendent le dispatch en même temps, l'opé qui dit aux personnes d'embarquer au moment où la voiture vide avance...

  • Xavier M.

    Situation Trop court Débit Temps mort

    Il n'est pas mauvais en soi, mais on est beaucoup trop freiné, le rythme est cassé sachant qu'il n'est pas très long. Mention aux opé qui connaissent par cœur la machine et qui résolvent des pannes avec efficacité

  • Xavier M.

    Théma Bonne suprise ! Fun

    Expérience étrange et unique, mais j'ai bien aimé (voire adoré ?). A faire pour comprendre. La descente de plus en plus rapide synchronisée sur la musique de plus en plus intense est une bonne idée. Théma "façon dark ride" avec les stroboscopes sympa

  • Xavier M.

    First Drop Hangtime Baffes Théma Inconfort

    Point noir du coaster : le banking est pourri, j'en reviens pas !! Il baffe dans la plupart des virages passés vite. La drop fait son effet, le loop est bien intense, par contre après il faut aimer les hangtime dans les heartline roll ! Gerstlauer a fait mieux ensuite je dirais

  • Xavier M.

    Théma Débit Déception ! Layout Fiabilité

    J’ai été très déçu du layout pauvre et peu recherché (bien que je défende facilement les coaster familiaux et les coaster Mack), mais les enfants, parents, grands-parents étaient tous ravis en descendant, donc c’est une réussite ! Partie dueling un peu ratée, les trains n'interagissent pas beaucoup ; est-ce dû au fait qu'ils ne parent pas dans le même sens ? Heureusement que le 2ème tour plus rapide sauve un peu l’affaire (pour moi). Théma très très soignée, mention aux trains très beaux. 2 trains de 38 places chacun... ça débite ! Pouce vers le bas pour Mack… la peinture s’est déjà barrée à certains endroits des rails, et la musique embarquée n’a marché sur aucun de mes ride, pour un e-powered c'est très moche niveau fiabilité !! Parcours Max plus intéressant que Moritz

  • Xavier M.

    Théma Débit Bonne suprise !

    C'était quoi ce machin ? Un steel coaster, un water coaster, un boat ride, un dark ride ? Bah un peu tout ensemble ! Magnifique gare, d'un haut niveau. Pré-show très réussi et très surprenant. Partie steel coaster peu sensationnelle mais fun et fluide. Le splash ne mouille pas beaucoup, mais moi ça me va. A vivre pour comprendre ! Mention au très bon débit avec tous ces bateaux.

  • Xavier M.

    Confort Vitesse Intensité

    Un GCI qui n'est pas très long mais avec un layout très pêchu comme je les aime, sans temps mort, et avec quelques airtime (comment appeler l'enchaînement après la first drop ? un triple up ?). A 19h de nuit c'est une belle bête ! Théma trop minimaliste je trouve pour le niveau du parc, mais l'ambiance est réussie. Pas pu apprécier l’aspect dueling, Vuur était fermé pour retrack.

  • Xavier M.

    Théma Bonne suprise ! Harnais

    Découvert en 2ème après Valkyria à Liseberg, et c’est important ; les vieux harnais B&M changent complètement l'expérience. La first drop est bien meilleure alors qu’elle est bien moins haute ; un gros floating (pas le cas avec les vestes de Valkyria). Je m’attendais à être déçu et bien c’est tout le contraire ! Le reste du parcours n’est pas si ouf, un retour en gare déguisé, mais c’est hyper fluide et bien exécuté avec un petit ejector donc ça me va. Très belle théma avec double pré-show et des bonnes opérations.

  • Xavier M.

    Théma Déception ! Layout Fiabilité

    J’ai été très déçu du layout pauvre et peu recherché (bien que je défende facilement les coaster familiaux et les coaster Mack), mais les enfants, parents, grands-parents étaient tous ravis en descendant, donc c’est une réussite ! Heureusement que le 2ème tour plus rapide sauve un peu l’affaire (pour moi). Théma impeccable comme partout dans le parc, mention aux trains très beaux. Pouce vers le bas pour Mack… la peinture s’est déjà barrée à certains endroits des rails, et la musique embarquée n’a marché sur aucun de mes ride, pour un e-powered c'est très moche niveau fiabilité !! Parcours Max plus intéressant que Moritz

  • Xavier M.

    Bonne suprise ! Vitesse Fun

    Je ne m’attendais à rien à part à un Crazy Bats bis (sans VR)… quelle claque ! Ça va vite, plus vite que les Eurosat 1.0 et 2.0 ! Très fluide, bon débit. Musique embarquée au top et décors dans le noir bien placés. Un familial de haut niveau que je recommande !

  • Xavier M.

    Bonne suprise ! Intensité Fluidité Théma

    Ça fait plaisir d’apprécier un « vieux » looper Vekoma dans le confort et la fluidité. Les loop écrasent bien, l’helix finale est un minimum intense (au last). Par contre, on a le temps de prendre le café sur ce lift hyper lent… ou d’apprécier la vue sur le lac ! Par contre, ils abusent un peu de ne pas avoir rajouté un minimum de théma, surtout vu le niveau du parc…

  • Xavier M.

    Confort Vitesse Intensité

    Excellent wooden ! Un de mes préférés si ce n'est mon préféré. Un parcours long, rapide et plutôt varié au niveau des éléments. Un passage avec des changements de direction de malade sans avoir le temps de respirer. Plein de petits airtime présents. Edit 09/21 : au first row on ne touche pas souvent le siège dans la première partie !! A l'arrière, on ne décolle presque pas par contre.

  • Xavier M.

    Fun Débit

    Je résumerais par sympa mais sans plus. Je m'attendais à ce que ça aille un peu plus vite. Il a l’atout de proposer quelque chose de différent cela dit. Débit désastreux même quand le parc est vide.

  • Xavier M.

    Launch Vitesse Théma Débit Inconfort

    Assez sympa. Ça s’enchaîne rapidement dans la fluidité. Launch très puissant. Bon airtime sur le top hat, mais le reste du parcours ne produit pas beaucoup d'effets ! En fin de journée ça vibre beaucoup, les harnais m’ont écrasé les épaules (et l’entre jambe, merci l’opérateur qui l’a resserré à fond...), je préfère le rider à froid. Capacité franchement pas terrible. J’ai pas très bien compris la théma, qu’est-ce que ces tous animaux empaillés et crânes viennent faire là... (edit : apparemment c'est issu d'une série flamande)

  • Xavier M.

    Airtimes First Drop Théma Vibrations Airtimes

    Un coaster intriguant. Layout compact avec des éléments bien choisis qui collent bien avec la théma soignée. J'ai placé airtime en atout ET en défaut car la first drop est vraiment excellente, elle donne beaucoup de sensation, et il y a un bel ejector juste après sur le petit hill MAIS il n'y en a pas au sommet du camelback très pointu (entre les deux espèces de tophat) alors que j'en attendais un puissant, et le zero-g roll ne procure rien, dommage ! C'est fluide, sièges et lapbar très confortables, mais le train vibre pas mal malheureusement. PS : ce serait bien de m'enlever toutes ces algues des rails qui ne sont pas censés être verts...

  • Xavier M.

    Théma Harnais Débit

    Les transitions dans le cobra roll auraient pu être très violentes, elles l'étaient sûrement avant car ça fait des quand même des à-coups perceptibles, merci le nouveau train avec les vestes qui sont souples ! Rien de fou dans ce layout, mais il est quand même un minimum intense (le loop en arrière au last <3). J'ai adoré l'ambiance en gare et la musique synchronisé qui lui va très bien. Dur à noter, modèle vu et revu, mais grâce au nouveau train il passe très bien niveau confort, c'est peut être le meilleur boomerang

  • Xavier M.

    Airtimes Inversions Fluidité Débit Inconfort

    Ridé à froid le matin à 10h, il est était super mou et chiant, quelle déception pour mon premier RMC ! L'après-midi, la bête qui est montée en température s'est présentée correctement, et quelle tuerie !!! Je suis vraiment sur le cul de la fluidité. Layout impeccable ; j'attendais beaucoup des inversions et c'est bien au-delà de ce que j’espérais ! Théma très cool (j'espère qu'un certain Kondaa en aura une équivalente dans quelques années pour sa file extérieure...) Deux points négatifs quand même : bien qu'il soit magnifique, je n'aime pas trop le train (sièges durs, trop durs, protèges-tibia qui font mal, lapbar dure qui ne se relève pas automatiquement). Les opérations sont bonnes (et les opés sympas et très souriants sont les meilleurs d'Europe !), mais alors c'est lent pour faire bouger un train, le deuxième train qui attend au niveau du transfert track est trop loin de la gare, il ne se met pas en route tant que le premier n'a pas complètement dégagé, quel temps monstrueux perdu à chaque fois ! Faudrait que RMC s'inspire des concurrents pour ça. Mais sur le layout, l'intensité, les inversions ils n'ont très probablement aucun soucis de concurrence !!

  • Xavier M.

    Airtimes Intensité Temps mort Layout

    Goliath est un bon megacoaster mais je le trouve surcoté ; son layout manque de folie avec des temps morts (2ème helix surtout). Il est en dessous d'EGF pour moi. J'ai quand même pris mon pied à le rider, les airtime ne déçoivent pas ! (contexte : découvert après Kondaa et EGF)

  • Xavier M.

    Théma Launch Layout

    Théma assez bluffante et riche en détails, agréablement surpris ! Le launch est très bon, mieux que ce à quoi je m'attendais, il donne un bon coup de pied aux fesses. Après on s'ennuie malheureusement ; le layout n'est pas super recherché je trouve. Niveau confort ça va, les transitions passent un minimum (ça pourrait être mieux, mais il y a tellement tellement pire...)

  • Xavier M.

    Vibrations Layout

    Moins rapide que ses homologues, il tabasse un peu moins, bonne nouvelle. Mais il est aussi moins intéressant (si on peut dire que les autres sont intéressants !!).

  • Xavier M.

    Harnais Vibrations Inconfort A raser !

    (ridé uniquement avec les nouveaux trains) Les vestes évitent le pire a priori, mais il y a quand même beaucoup de baffes et de vibrations... J'ai passé un sale moment ; je ne pense pas que commander des trains neufs était très pertinent ! Je préfère de très loin Vampire avec ses vieux trains

  • Xavier M.

    Airtimes Bonne suprise ! Fluidité Théma Temps mort

    Layout qui manque un peu de folie et perte de vitesse dans les virages (mais moins à chaud, ouf). Balder n'est là que pour délivrer ses 9 airtime ; énorme floating dans la first drop (70°), ejector intenses au first row bien que décevants à froid. Très bon confort malgré les sièges de camping, fluidité impressionnante pour son âge. Théma presque absente (à part la gare). Malgré ses quelques défauts, j'ai vraiment apprécié mes 4 ride, excellent wooden qui change des GCI (et autres horreurs françaises en bois...)