Tous les avis
-
Fluidité Inconfort
Assez fluide pour un coaster du genre, de bons G lat évidemment, en revanche c'est quoi ces freins ultra violents ??
-
Théma Sans intérêt
En plus d'être aussi nul que ses confrères, celui-ci se paye le luxe d'être posé par terre sans théma...
-
Sans intérêt
Ravi d'avoir rempli cette chenille pour le 200e crédit d'un ami ! Ca n'en reste pas moins un coaster naze, mais au moins on y a passé un bon moment.
-
First Drop Situation Vitesse Trop court Déception !
J'en attendais pas mal donc j'ai été un peu déçu, car il manque d'intensité. En revanche la first drop au dessus de l'eau, et l'impression de filer à toute berzingue entre les bâtiments c'est super cool. Il reste néanmoins un bon coaster, mais pas forcément ce que l'on attend de ce type de machine.
-
Airtimes Bonne suprise ! Situation Débit Lap Bar
Un family Gravity bien punchy, ultra compact, quasiment sans faute ! Juste 2 fois on s'attend à un bon camelback et en fait on monte et on trouve un virage tout plat tout nul, c'est ultra frustrant... Et puis ça vibrote et les trains sont toujours aussi nazes
-
Situation Fun Layout Débit
L'un des meilleurs bobsled Gerstlauer, enchevêtré dans Jetline (RIP petit ange parti trop tôt), assez punchy, vraiment sympa. En revanche ça débite mal, bien qu'il aie contrairement à Walibi une station de déchargement qui accélère un peu les opérations
-
Situation Fluidité Trop court Sans intérêt
Sympa de serpenter entre les bâtiments et les attractions, en revanche c'est très mou et très court
-
Situation Baffes
L'un des plus intenses de sa catégorie, nul quand même hein
-
-
Airtimes First Drop Situation Temps mort
La 1ère partie est fantastique, avec la vue en haut du lift, la 1st drop qui nous aspire du last, le stall au millieu de la structure... Bref tout nickel, jusqu'au moment où on perd de la vitesse, et donc en intensité. Néanmoins en fin de journée avec une fine bruine ça glisse quand même vachement vite. Les OP sont adorables et vous écrasent pas avec la lap bar comme sur Untamed. CONSEIL UTILE : Si vous demandez gentiment et poliment, la maintenance sera ravie de vous faire une visite backstage...
-
Situation Trop court Sans intérêt Layout
N'a d'intérêt que le +1 et la vue sur la drop de Wildfire. Tellement radin que même avec un parc vide on ne fait qu'un tour
-
Théma Fluidité Trop court Sans intérêt
Très mignon et bien intégré, mais pas non plus incroyable. Au moins c'est fluide et parfait pour les petits.
-
First Drop Fun Trop court
First drop bien énervée, coaster très fun qui serpente entre les arbres, en somme un bon family
-
Launch Fun Intensité Vibrations Harnais Inconfort
Dommage que ça vibrote et que surtout le harnais fasse si mal, car en boost mode c'est vraiment complètement débile, une orgie de fun
-
Ejectors Inconfort Temps mort Lap Bar
Pas très fluide, freine beaucoup, et la lap-bar fait super mal (merci Kumbak bande de clowns). Deux ejectors absolument dantesques dans les double down. Mais dans l'ensemble beaucoup moins appréciable que son voisin de Tivoli Gardens.
-
Fun Fluidité Inconfort Layout
Pas désagréable mais ça reste une wild mouse
-
Fluidité Trop court Sans intérêt
Pas désagréable pour un Tivoli
-
Théma Situation Fun Temps mort
C'est mignon avec une belle intégration au dessus des allées, mais c'est tout...
-
Lap Bar Fluidité Ejectors
Je mets 4 car ça varie clairement en fonction du brakeman. De jour avec des freins bien trop exagérés, c'est à peine quelques floatings donc ça vaut 3. Par contre au last de nuit sans fermer la lap bar, c'était 5, car ejectors sur ejectors. Le tout avec une théma efficace, et un confort assez bluffant quant on sait que la bestiole est plus que centenaire. Pour moi le meilleur coaster de Tivoli.
-
Airtimes Théma Situation Vibrations Baffes Trop court
Déjà il est magnifique, surtout de nuit. En revanche il vibre, il baffe, il est ultra court et pas intense. Quelques petits airtimes surprise à la fin, mais c'est tout. Dommage qu'il soit si mal entretenu, en vrai ce coaster mérite beaucoup mieux, et pourrait être tellement cool comme petit coaster à inversions...
-
Théma Confort Sans intérêt Layout
C'est concrètement nul, mais il a le mérite d'être plutôt confortable, et assez joli
-
Inversions Bonne suprise ! Ejectors Trop court Débit Lap Bar
Je ne m'attendais à rien, et c'est top, des ejectors dantesques, un hangtime de fou furieux au last, renforcé par le fait qu'on est dans un inverted avec une lap bar. En parlant de lap bar, elle fait mal si on a de grosses cuisses, mais si on se place bien ça va. Il vibrote, débite pas trop, et même en faisant 2 fois le parcours (on traverse la gare pleine balle), ça reste très court. En bref excellente surprise que je préfère même à son cousin (très) éloigné Fury !
-
Airtimes Situation Layout Vibrations Baffes Inconfort
Un vrai marteau piqueur, dommage Gravity Group ne sache pas faire de bons trains, et que Vekoma ne sache pas faire de woodens, car honnêtement le layout en lui même est très fun, et même ponctué de bons airtimes. Un RMC sur un layout aussi varié serait vraiment sympa
-
Fun Baffes Trop court Layout
En se laissant une bonne place dans le harnais il passe, mais sans grand intérêt. Il baffe un peu mais reste mieux que cette énorme bouse qu'est son voisin Speed Monster
-
Situation Harnais Inconfort Launch
J'ai fait Helix la veille et les launchs étaient meilleurs, c'est con sur un launch hydraulique... Layout sans réel intérêt. Harnais avec combo guillotine-castration pour couronner le tout, pour moi le pire coaster du parc (hors kiddies)
-
First Drop Situation Débit Temps mort Layout
Ca mouille pas et ça débite mal, mais la vue sur la vallée est cool et la drop est bien
-
Situation Théma Sans intérêt Layout
Quand on voit ce qu'un petit parc comme la Mer de Sable fait avec le même modèle (335m), c'est à se demander si Parques Reunidos en a quelque chose à faire de TusenFryd, cette daube est juste posée là sans intérêt, car déjà que le layout est éclaté, mais si en plus c'est moche...
-
Harnais Inconfort Sans intérêt
C'est nul, ça spin pas et ça fait mal
-
Airtimes Intensité Layout Launch
Seul défaut de ce launch coaster : les launchs. Autrement y'a à boire et à manger, c'est ultra complet et en plus très intense. Les ejectors des deux-trois camelbacks sont bien violents, et à un moment une transition à la Taron envoie valdinguer dans l'espace. Ça faiblit un peu sur la fin mais se rattrape avec l'heartline. Les op nous ont offert un ERT "only for thoosies" après avoir vidé le train. Vraiment une super machine, même si ridé après Voltron, ça reste incroyable
-
Airtimes First Drop Fluidité Temps mort
Après T-Express je m'attendais à un presque clone, mais le train plus court et la vitesse inférieure font que c'est pas aussi puissant. Néanmoins on reste sur une belle machine bien fluide, et on enchaine bosse sur bosse, avec parfois floating, parfois ejectors, certains étant assez longs. C'est juste dommage qu'on s'emmerde autant dans les demi-tours. Oh et attention la clearance est ultra bancale je me suis ouvert la main sur un support