Tous les avis
-
Airtimes Vitesse Fun Airtimes
Bonne machine, surement le meilleur coaster de France. Pour le circuit, le début est bon avec du bon hangtime ; le triple launch donne une très bonne sensation de vitesse, la flèche est cool à l'arrière, le top est mieux à l'avant mais les "pop ultra sec d'airtime/ejector" est pour moi désagréable ; la dernière partie a un très bon rythme entre les éléments, mais ces derniers manques cruellement d'intensité...seul le "top hat à la Maverick" relève le niveau et les pops d'airtime sec finaux sont, comme pour ceux des launch, plus désagréable qu'autre chose. Pour le reste, la zone est correct, la file d'attente est sympas, tout comme la gare niveau théma. Parcontre...la gestion des flux n'est pas encore bien comprise par les concepteurs du PA (CDA en général ?) car la/les files d'attentes dans la gare sont très mal foutu...et c'est dommage ! Ne parlons pas des "casiers" non plus. Un double quai ça aurait été sympas aussi (comme Taron ou BlueFire par ex) !!
-
Intensité Layout Ejectors Théma
J'en rêve encore la nuit. Manque juste un peu de théma pour être parfait. Le G-Stall est tout simplement jouissif, les Turn très puissant, les bons gros G+ bien présent, le tout dans un rythme fou
-
Théma Ejectors Longueur Vibrations
Un nouvel arracheur de cuisse en terre européenne, avec un parcours long et varié, de bons launch, une théma bien poussée (hâte de la voir terminée) et un débit de fou furieux. Visiblement j'adore les "outside top hat" (sur les bors une tuerie). Les vibrations m'ont dérangé, mais pas au point d'être dans l'inconfort même sur les bords au dernier rang.
-
Airtimes Confort Fun
On retrouve bien la fabrique Mack, un confort qui depasse l'entendement dans un parcours bien intense et fun. Des inversions toujours bien marquante
-
Airtimes Longueur Vibrations Inconfort
Nombreux gros airtimes mais trop inconfortable dans la majorité des virages (en gros les non retracké par GG). Difficile à rider mais globalement appréciable. Vraiment dommage de ne pas avoir eu meilleur retrack car les airtime sont là.
-
Airtimes First Drop Longueur Vibrations Inconfort
Nombreux gros airtimes mais trop inconfortable dans la majorité des virages. Difficile à rider mais globalement appréciable.
-
Situation Confort Layout Trop court Intensité
Plus fun qu'Oziris mais trop court. On aurait aimé plus d'intensité aussi mais plus maitrisé que pour Oziris.
-
Théma Confort Layout Intensité
Vraiment dommage, le circuit est bon mais manque d'intensité générale.
-
Théma Fun Trop court
Simple, rapide, mouille (surtout en first), efficace et fun. Paraît plus haut qu'il ne l'est. Les first et last drop sont sympas chacun dans leur style et donne une bonne vitesse. Belle théma et coaster bien intégré, sympas le clin d'oeil à d'autres attractions aquatique. Très soigné bravo à Niglo. En négatif : Quelques vibrations qui ne m'ont pas déranger (pas ressenti en first). Un poil court peut-être.
-
Théma Confort Fluidité Débit
Kiddie tout mignon
-
Inversions Intensité Longueur Théma Débit
Nouvel avis : on entend son rugissement depuis l'entrée du parc, bruit digne des B&M old school. Ce qu'on retient c'est clairement son intensité hors normes. Seul la drop est le loop sont presque oubliable. Les éléments sont passés tellement vite que le zéro-G-Roll est très intense (pas de 0G ni de hang time, juste rempli de G+) vite suivit par un cobra roll très très intense. Là on peut se dire que c'est fini car on en a déjà pris plein la gu**** mais non !! Cette hélice descendante est jouissive d'intensité, les deux corkscrew sont bien bien intense puis le ride se termine par une hélix qui fini par t'écrasé comme jamais avec le sang qui afflux dangereusement dans tes pieds. Une pure tuerie d'intensité, rarement vue dans d'autres coaster. Niveau puissance brute, Monster mérite ces 5étoiles.....maaaaaaaais, c'est juste pas possible ce manque incroyable de théma et d'intéraction avec le sol. Il n'y a même pas de toit sur la gare !!! Difficile alors de mettre plus de 4 étoiles. C'est de part ce coaster qu'on se rend compte à quel point l'intensité brute ne suffit pas. Mais au moins, chaque tour de cette bête fini par : "Wahou, il est incroyable" (même pour les coaster/park fan !!)
-
Airtimes Théma Fun
Un peu trop familial peut-être, ce Hals est quand même assez surprenant avec ces quelques airtimes et 0-G-Roll très flottant. On est clairement un bon cran au-dessus des SFC mais encore loin de la puissance d'un inverted B&M. Un jour on arrivera à choper ce lapin !
-
Théma Chef d'oeuvre Intensité Débit
Un très bon travail de théma, malheureusement trop peu courant dans les parcs. L'ambiance est aussi exceptionnel, tout nouveau rider flippe dans ce truc, surtout en arrivant devant la structure ultra imposante du lift et le bruit du lift, sans parler de la surprise...pour le layout, c'est un véritable OVNI chez les "hyper coaster". C'est déjà la first drop twisté et incliné à 90dg suivi de l'espéce de non inverted sea serpent qui donne une sorte de gros basculement-airtime, un autre petit airtime et après ça part en sucette avec un overbanked turn qui t'éjecte sur la Lune, des gros G+ dans les virages (#affluxdesangdanslespieds), un ejector et un autre gros airtime sur la toute fin. Il perd un peu trop en vitesse pour la toute fin (les deux derniers turn avant l'airtime final), mais ça permet de souffler et on a un meme un petit airtime. L'inversion est biensur très sympas. Bref, un coaster qui n'a rien a enlever en intensité à un Zadra. Parcontre niveau confort si, mais ça reste ridable. Chose remarquée, le 1er rang est finalement assez soft, les rangs 3 et 4 sont bien plus intenses. En bref : chez d'oeuvre
-
Théma Bonne suprise ! Launch Trop court
Une thèma très réussi, même si je trouve qu'il manque quelque chose pour le lift. Un début incroyable et une fin très' original. Un poil court peut-etre, mais vu que c'est du vieux Gerstlauer, est-ce si grave ?
-
Beau de l'extérieur, moche de l'intérieur. On est loin du niveau d'alpenexpress
-
Airtimes Vibrations Théma Inconfort
Interessant mais trop désagréable pour être apprécié
-
Airtimes Layout Hangtime Théma Débit Lap Bar
Un coaster unique avec un concept (lift -inversion) rare et qui marche bien. Je n'ai que rarement autant flipper dans un coaster avec ce lift - inversion et sa lapbar ventrale qui ne nous donne pas du tout l'impression de sécurité (plus le fait d'être dans se parc qui n'inspire pas la confiance). Hormis ce début, le reste du layout s'enchaîne à pleine balle, sans être désagréable et est ponctué d'un magnifique airtime et d'un deuxième plus avarre. Le débit est catastrophique : 1 départ toutes les 5min minimum, en meme temps l'opé est seul a tout géré donc forcèment ça va pas vite et seulement 12 places dans le train. Pas de théma mais la structure a le mérite d'être intriguante et agréable à regarder.
-
Airtimes Bonne suprise ! Fun Trop court Théma
Un mini Abyssus très sympas et plus tonique. Fait le café mais on reste un peu sur sa faim. La théma est un peu mieux réalisé mais reste nulle.
-
Théma Intensité Longueur
Bien surprenant, intense comme il faut, long, beau. Manque de folie/vitesse par endroits.
-
Airtimes Fun Vibrations
Un très bon petit GCI avec des airtimes classique et des airtimes GCIesque. Il reste en-dessous d'un Troy ou Wodan mais au dessus d'un Joris. Il vieillit un peu mal.
-
Launch Fun Débit Layout Fiabilité
Un coaster fun qui a énormément de défaut, à commencé par sa fiabilité : le launch ne s'enclanchait souvent pas correctement. Deuxièmement, le débit est catastrophique (2 personnes par train, un seul train, je vous laisse imaginé !). Et enfin le layout, du délire. Le launch est fun, on est content, on va vite eeeeet bah non. On est freine vite, et en même vu les virages... C'est juste débile à ce niveau. Ne parlons pas de la thèma à crever (tour le parc est comme ça de toute façon).
-
Airtimes Chef d'oeuvre Layout Débit Déception !
Une maîtrise quasi parfaite du large spectre de sensation que nous offre le parcours. Il me fait beaucoup penser à Helix (tous deux aussi très photogénique en plus) mais avec de meilleurs launch et de moins puissant G+. Cependant, je reste clairement sur ma faim à cause du final beaucoup trop frustrant après le fameux stall (très fin d'ailleurs) et il manque peut-être une sensation de vitesse. Aussi, c'est rare que je dise ça alors profitez : il est clairement meilleur dans les dernières rangers. Pour la théma, l'intérieur est pas mal mais fait très carton pâte et celle extérieur c'est...c'est ça le manoir du multimilliardaire Wayne ? Malheureusement le préshow est chiant (j'aurai préféré des acteurs qui surjouent plutot que de l'animation 3D moche) sauf la fin qui donne presque envie de courir si on avait pas après encore 15-20min d'attente. Sérieux le débit est à chier. Les trains parcontre sont géniaux, ça donne un vrai coup de coeur de les retrouver <3. Bref un coaster qui vaut clairement le coup, redonnant un peu de lumière sur ce bon parc au potentiel énorme.
-
Inversions Intensité Longueur Vibrations
Un excellent looper old school et qui fait encore plus old school avec le bruit de crissement des roues, le gros "tac tac tac..." du lift bien prononcé et son rugissement sur le parcours, limite jouissif tout ça (je trouve que ça manque sur les montagnes russes modernes). Les inversions sont pleines de G+, les helix aussi. 2-3 airtimes viennent combler tout ce délice. Il vibre mais ça ne gâche pas le ride.
-
Airtimes Théma Vitesse Débit Inconfort Layout
Pas le pire (merci les trains intamin), ça tape tellement que ça en devient débile mais sans être vraiment douloureux. Parcontre, hormis deux petits airtime tout mignon vers la fin, c'est plat et on se fait chier malgré la vitesse. En positif, il est aussi très esthétique et a une jolie petite théma.
-
Intensité Vibrations Baffes Inconfort
Quand intamin s'est dit qu'il fallait aux aussi qu'il fasse des inverted, ils n'ont pas copié sur le bon constructeur. Une belle bouse où chaques virages te donnent une (ou plusieurs) baffes en plus du Corkscrew. Heureusement il est plus court que les SLC. Les loop sont pourtant bien intenses et la drop sympas ce qui lui donne 1*. La gare est d'une laideur indétronable (mais au moins il y a un toit) et le débit est catastrophique.
-
Fun Fluidité Longueur Débit
Du bon family. Je ne comprends pas pourquoi le train est à ce point ramentit en haut du lift...??
-
Fun Intensité Théma Débit
Un bon spinning comme Maurer sait les faire, surement un des meilleurs avec ses bonnes drops et virages tortueux. Je préfères néanmoins les Winja's qui sont certes moins intenses mais plus originaux.
-
Launch Intensité Layout Trop court Théma
Un très bon coaster, original et intense. Pouvoir le faire en marche arrière est un vrai plus (surtout si c'est le 1er ride !). Théma oublié.
-
Théma Vitesse Fun Théma
Du grand n'importe quoi, aussi bien pour sa théma pendant le ride, la musique, la gare, le train trop long et le layout. Très fun.
-
Théma Fun Intensité Débit Fiabilité
Coaster/DR familiale ++ avec du gros G lat, parfois un peu trop violent peut-être mais donne du punch. Théma sympas.