• Mik Gov

    Intensität Headbanging

    The transition into the final brake run was uncomfortable, and the cobra roll gave headbanging. I got a headache after this ride. However, the downwards helix was amazing, and the zero-g roll was also intense. I just have a mixed review for this one

  • X Coasters Forever

    Spaß Intensität Ejectors Rückhaltebügel

    Galeforce delivers an incredible ride experience with some powerful launches, strong positive & negative G-forces through the valleys, snappy transitions from element to element, and great pacing throughout its compact layout. The kick-flip is easily the best element since it’s the snappiest element on the ride and it delivers violent ejector airtime on the descent. Despite Galeforce having vest restraints, those restraints still gave me enough room to feel those powerful negative G-forces. Overall, I absolutely had a blast riding this thing and it truly packs a punch!

  • Geoffrey B.

    Airtimes First Drop Rütteln Headbanging

    Tout ça pour ça ... Le layout est mieux qu'avant. Les virages plus fluide mais ça vibre toujours autant. Inconfortable au possible...

  • Ben Dixon Music

    Airtimes Spaß Intensität

    Great little wooden coaster, some nice airtime pops at the start followed by a lot of out of control feeling transitions

  • Mystic Coaster Joachim

    First Drop Tempo Rütteln

    Ce mega-coaster intamin est imposant. On le voit de très loin et il vous fait comprendre très vite qu'Energylandia est un niveau au dessus des autres parcs Européens en terme de sensations fortes. Cependant, il est difficile de l'observer depuis l'intérieur du parc, y compris depuis sa file d'attente qui ne permet que de voir le lift. Le système pour choisir sa place est bordélique mais permet aux trains de partir très rapidement sans stationner 10min dans la gare. Cette gare est plutôt bien réalisée pour un méga coaster intamin, avec de la fumée ,des effets de lumière et un compte à rebours qui marche une fois sur 5 mais qui rajoute un plus de temps en temps. Les jets d'eau à la fin du parcours sont également un autre détail qui rend le coaster plus mémorable. Pour ce qui est du layout, on commence fort avec une des meilleures first drop au monde qui donne un ejector sans fin à l'arrière, on plonge dans un tunnel à une vitesse folle et en sortie on découvre une bosse énorme qui procure un airtime particulièrement soutenu, un poil léger a l'arrière, mais très puissant à l'avant. Le dive loop pour faire demi-tour n'est pas si extraordinaire que ça mais reste spectaculaire à observer donc cet élément est validé pour moi. Le stengel dive qui suit est plutôt bon, mais il vient ensuite un speed hill, un gros camelback et un virage fort incliné qui à la surprise de tout le monde, ne procurent que très peu de sensations. Après cette courte pause, on reprend en beauté avec un ejector très puissant sur le deuxième speed hill et le deuxième stengel dive. Puis on finit avec des bosses plus larges, peu nombreuses mais de bonne qualité jusqu'aux freins finaux. Les sièges sont confortables mais ceux du milieu son surélevés, ce qui ne permet malheureusement pas trop d'interagir avec ses voisins durant le tour. Les sièges extérieurs procurent bien plus de sensations, mais peuvent donner une expérience très chaotique avec de fortes vibrations, notamment à l'arrière. Globalement Hyperion est un coaster très intense, avec de bons éléments, mais ne remplit étrangement pas vraiment le rôle de Machine à airtimes que j'avais imaginé. Il n'en reste pas moins top 2 du parc extrêmement solide après Zadra.

  • Cooper Zimmerman

    Spaß

    Fun little minetrain with a good helix but not much else.

  • Cooper Zimmerman

    Airtimes First Drop Abschuss Enttäuschend! Dead spots

    This has a lot of meandering but some fine moments. The launches are fun, the pop into the big tower is great as is the drop but besides the s turns over the water it’s pretty weak. The inversion is pretty pointless and everything else is kinda dumb.

  • Cooper Zimmerman

    Airtimes Thematisierung

    Fun dark ride with some surprisingly strong coaster sections and drops.

  • Cooper Zimmerman

    Airtimes Thematisierung Hangtime Unangenehm Dead spots

    This is a weird ride with some fun hangtime filled inversions, great vertical drop and some cool dark ride sections. The first half is pretty uncomfortable and rough but I like the second half.

  • Ben Dixon Music

    Meisterwerk Sanftheit Ejectors

    This might be my number 1 or 2 overall pretty much equal with Zadra at Energylandia. Just an absolutely wild layout that makes you feel like you’re being flung from your seat every other second whilst some how managing to remain perfectly smooth throughout. The ejector pops over the last few bunny hills before the break run were a real standout