• Mikel Albistur

    Airtimes Masterpiece Ejectors

    Montaña rusa loca, pierdes totalmente la orientacion. Muy divertida, con momentos que te quiere sacar del asiento.

  • Thomas

    Theming Fun Capacity Discomfort

    Une wild mouse avec une théma sympa sans être exceptionnelle. Personnellement, je ne suis pas trop fan de ce genre de coaster, notamment de la première partie avec les virages à plat sans le spinning.

  • Thomas

    Pointless

    Une pomme, ni plus ni moins. C'est donc pas très intéressant.

  • Thomas

    First Drop Theming Fun Headbanging Discomfort Dead spots

    Ça fait très mal ! On ne peut même plus parler de g-latéraux ici, mais carrément d'éjector latéraux qui nous jettent sur les côtés du train. Le layout est donc assez raté, mis à part les deux first drops en ligne droite qui sont elles assez cool. C'est bête, le duelling avait l'air cool sur le papier.

  • Thomas

    First Drop Fun Rattle Discomfort Dead spots

    C'est du soquet quoi, les ellipses font mal et offrent des g-latéraux très inconfortables. Le seul endroit où on peut ressentir un léger airtime, c'est dans la first drop au last, mais celui-ci est vite gâché par les coups que le coaster donne. A part ça, l'intégration avec la rivière et les petits éléments de théma est sympas.

  • Thomas

    Fun Too short Capacity Discomfort

    Du peu de souvenir que j'en ai, c'était très court, le layout ne proposait rien d'intéressant, le débit était catastrophique, d'autant plus qu'il me semble que l'attraction était assez populaire. Pour finir, les freins finaux étaient comparables à un freinage d'urgence, tellement ceux-ci étaient secs. Cependant, pour l'avoir fait enfant, c'était assez intéressant et impressionnant d'avoir un coaster familial suspendu, et en plus en duelling. Le concept était prenant, dommage que ça ait été si mal réalisé.

  • Thomas

    Fun Too short Capacity Discomfort

    Du peu de souvenir que j'en ai, c'était très court, le layout ne proposait rien d'intéressant, le débit était catastrophique, d'autant plus qu'il me semble que l'attraction était assez populaire. Pour finir, les freins finaux étaient comparables à un freinage d'urgence, tellement ceux-ci étaient secs. Cependant, pour l'avoir fait enfant, c'était assez intéressant et impressionnant d'avoir un coaster familial suspendu, et en plus en duelling. Le concept était prenant, dommage que ça ait été si mal réalisé.

  • Thomas

    Theming Fun Capacity Discomfort Pointless

    Bon, c'est très vieux et ça se ressent, des g-latéraux assez désagréables, un coaster presque incapable de tourner sous la pluie, même fine, qui rollback à cause de son lift à pneu non couvert, et surtout, ne levez pas les bras. Il n'est pas aux normes actuelles et vous pourrez toucher assez facilement les rails de manière plus ou moins violente. Néanmoins, on peut quand même noter les efforts du parc qui continue de l'entretenir et d'investir dans celui-ci en rénovant ses trains ou sa gare de manière assez régulière.

  • Roger B.

    Theming Location Fun Layout

    Le bâtiment extérieur, la file d'attente et la gare sont magnifiquement décorées jusqu'au moindre détail pour un dépaysement pirate total. Une fois dedans la partie dark ride est tout autant réussie avec une ambiance unique. La partie coaster est cependant courte, peu sensationnelle mais permet de finir en beauté notre périple. On notera que le splash ne mouille pas mais cela ainsi que l'eau éjectée par les trains en cours de route sont du plus bel effet. Au final, une belle réussite en tant qu'expérience, un peu moins en tant que coaster. Mais est-ce vraiment un problème ? Tout dépendra des attentes de chacun.

  • Manu L.

    Pace Duration

    Mon premier alpin coaster, bonne longueur et vitesse. Par contre dommage de devoir payer un pass 40 euros pour pouvoir le faire une fois.