• Remi C.

    Airtimes First Drop Layout

    Kondaa est une machine folle avec une drop incroyable dans laquelle on se fait aspirer surtout au last, le premier camelback donne un excellent airtime (même si je préfère celui de Toutatis) et l'outer donne une sensation assez unique sans compter les different élément comme les autres camelbacks, la stengel ou le double down. Le non-inverted cobra roll est assez original mais n'est pas aussi sensationnel que les autres éléments et la série de bunny hop finale ne donne pas autant d'airtimes que j'espérais. Ce coaster n'en reste pas moins une excellente machine incontournable en Europe

  • Remi C.

    Airtimes Fun Too short

    Pulsar est très original dans sa conception, mais le concept me plaît bien, même si les airtimes sur les fleches sont décevants, la bosse prise en backward donne une bonne sensation et le splash de fin est très fun.

  • Lagiftor

    Duration Rattle Discomfort Pointless

    Okay, un alpine... Pas intéressant, comme d'habitude, mais je pense qu'il a le mérite d'exister, parce qu'en soit il est dans un lieu paumé dans les montagnes, et vous comme moi savez pertinemment que s'il n'était pas là, il n'y aurait rien à sa place. Je conseille pour les lambdas avec leur famille, mais autrement, c'est juste un crédit à prendre.

  • MarcoCoaster

    Comfort Fun Rattle

    Sympa comme petit coaster dommage pour les vibrations qui gâche tout .

  • MarcoCoaster

    Comfort Fun Smoothness Capacity

    Une machine original , sympa à faire mais aucune sensation. C'est plus un monorail inversée que autre chose.

  • MarcoCoaster

    Fun

    C'est sympa , une petite promenade de santé rien de plus.

  • MarcoCoaster

    Pointless

    Même un enfant s'ennuie , le seul point positif c'est que ça fait un plus 1

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Masterpiece

    Bon je vais pas répéter les commentaires précédents, on sait déjà que Zadra est un monstre qui mérite sa place dans le classement, avec notamment ce 0g stall et cette first drop interminables, on encore un S turn des plus violents ! Je vais plutôt m'attarder sur la première bosse, dont on parle beaucoup moins. Suite à ce demi tour en montée, peu avare en G+, on se retrouve alors propulsé dans un airtime qui débute par un changement de direction vers la droite. Une seconde plus tard, on subit un deuxième changement de direction vers la gauche qui nous replace dans l'axe du 0g stall imminent. Et je tiens là mon élément préféré de Zadra, cet airtime ejector pendant lequel on subit 2 changements de direction sans que notre cul retouche le siège entre temps. Et je conclurai en rajoutant que cet élément n'est pas un cas isolé, il y a plusieurs détails très jouissifs pendant le ride que l'on ne peut pas anticiper juste en regardant des vidéos onride. Le seul moyen de savoir, c'est de monter dedans !

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Intensity Launch

    Ce que j'adore chez vekoma, c'est leur habilité à faire des transitions exemplaires entre les moments d'airtime et les moments d'intensité. Abyssus le démontre bien dans ce parcours long et sinueux, ayant pour seul point noir des launchs très molasson.

  • hugo s.

    Un familly comme un autre, je vois pas ce que les gens adorent sur ce modèle.