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    Inversions Intensity Ejectors Rattle Dead spots

    Ce coaster se résume en un seul mot : DINGUERIE L'ajout du spin sur des inversions rend l'expérience assez folle, le jojo roll est vraiment fun l'interaction avec les visiteurs de la zone est géniale, l'airtime au first en entrée de top hat est abusé même si je préfère la drop au last en back avec un airtime très puissant mais qui dure plus longtemps et plus désorientant que la montée. L'élément après le deuxième launch au first est fou (meilleur élément du layout) et le last où t'as un bel hangtime avec les airtimes de fin qui sont juste excellents. Mention à la soundtrack du coaster qui est juste géniale. Le nom du coaster correspond parfaitement à celui-ci, à chaque fois que je vois ce coaster dans le parc je suis mort de rire juste à le voir tourner ! Edit 2023 : ça vibre un peu attention si vous êtes sensibles et très inconstant selon les éléments parfois excellents d'autres juste ok si ce n'est pas des temps morts. Avec uniquement le son des trains, la zone et le coaster devienent assez tristes...

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    Capacity Pace Fun

    Joris est un très bon GCI (mon wooden préféré à ce jour) avec un bon pacing et donc des éléments qui s'enchaient rapidement tout en étant très fluide. Le virage avant la drop apporte pas mal de G latéraux assez fun comme la drop qui est correct avec un bon floating dans les dernières rangées. La partie avec du Titan Track est très fluide et ensuite c'est changements de direction et airtimes qui s'enchainent très rapidement et cette partie est excellente. La fin du parcours est annecdotique mais le dueling sauve cette partie du layout en proposant un sprint final et donc la possibilité de faire le débile avec les autres riders du train à coté. Le dueling est très bien fait et on ne sais jamais quel train va arriver en premier. Si vous voulez profitez un maximum des coasters faites la single rider, vous ne savez pas sur quel parcourt vous allez rider, le débit du coaster étant bon elle se vide rapidement et surtout vous pouvez faire un duel avec vos amis avec de la chance c'est excellent. Petite préférence pour le bleu.

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    Capacity Pace Fun

    Joris est un très bon GCI (mon wooden préféré à ce jour) avec un bon pacing et donc des éléments qui s'enchaient rapidement tout en étant très fluide. Le virage avant la drop apporte pas mal de G latéraux assez fun comme la drop qui est correct avec un bon floating dans les dernières rangées. La partie avec du Titan Track est très fluide et ensuite c'est changements de direction et airtimes qui s'enchainent très rapidement et cette partie est excellente. La fin du parcours est annecdotique mais le dueling sauve cette partie du layout en proposant un sprint final et donc la possibilité de faire le débile avec les autres riders du train à coté. Le dueling est très bien fait et on ne sais jamais quel train va arriver en premier. Si vous voulez profitez un maximum des coasters faites la single rider, vous ne savez pas sur quel parcourt vous allez rider, le débit du coaster étant bon elle se vide rapidement et surtout vous pouvez faire un duel avec vos amis avec de la chance c'est excellent. Petite préférence pour le bleu.

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    Airtimes First Drop Intensity Dead spots

    Je ne m'attendais pas que Goliath soit aussi bon : la first drop est classique mais très bonne, l'airtime qui suit excellent. Le stengle dive offre un bon changement de directions et la première helix malgrès sa largeur, l'intensité dure pas mal dans le temps et je n'ai pas été loin du voile gris sur plusieurs de mes rides et je la prefère à d'autres coasters plus intense (comme The Monster). La deuxième est plus annecdotique et les deux EGF turns sont un peu trop soft. Par contre les 3 airtimes qui suivent sont très bons avant de finir sur un dernier virage chargé en G+. Les trains campings sont parmis mes trains preférés et le layout reste bien fluide malgrès son âge. A 2 trains le débit est excellent on aura attendu que 15 minutes au maximum sur des journées pas vides (la plupart du temps embarquement immediat).

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    Nice surprise! Fun Hangtime Too short

    Très bon coaster, le triple launch est correct mais l'hangtime après le deuxième launch est dantesque (surtout au last même si devant c'est pas mal du tout). Le top hat m'a bien surpris surtout au last row avec un excellent airtime à la clé. Le reste du layout est sympa sans plus mais le dive loop est trop bien surtout à l'exterieur. Le ride est assez fluide en intérieur vers le first mais vibre un peu en last extérieur même si pour l'hangtime et le top hat il est meilleur derrière pour moi

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    First Drop Theming Smoothness Capacity

    Baron ne m'a clairement pas déçu que ce soit sur la théma ou sur son layout. Le système mis en place est excellent il n'y a aucun défaut par rapport au débit (sauf la consommation de papier) même si c'est presque le coaster qui a le moins bon débit du parc (durant ma visite uniquement python à un train avait un débit moins bon). Les préshows sont bien faits tout comme les éléments de théma qui intérragissent très bien avec le preshow avant le lift. La drop est excellente surtout à la dernière rangée surtout que le temps où le train est retenu varie beaucoup (j'ai déjà eu un ride où le train s'est à peine arrété qu'il drop ensuite). Les éléments du layouts sont simples mais parfaitement exécutés et l'airtime à la fin en propose un assez puissant quand le coaster a bien chauffé. Bref un coaster qui remplit toutes les cases malgrès sa faible longueur que j'ai peu ressenti au vu de la qualité de l'attraction.