Coaster reviews
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Fun
Visuellement c'est pas ouf, une fois dedans non plus, ça a le mérite d'avoir 3 lift et d'être assez long
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Nice surprise! Too short
Petit coaster en bois familial assez sympa. Belle petite vitesse, accessible pour toute la famille. Dommage que la layout soit courte et pas vraiment travaillé.
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Headbanging Discomfort
Le duel est vraiment sympa, car sans ça, coaster en bois sans intérêt. Ça vibre, ça tape, ça donne mal la tête
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Nice surprise! Fun Layout Too short Capacity
Uncharted c'est la belle surprise du parc ! Je m'attendais à rien et j'ai été agréablement surprise ! Je ne m'étais pas spoil avant. Le ride system d'intamin est super, j'espère qu'on en aura d'autre en Europe de ce style. 5 mini propulsion, qui dans le noir, nous donnent une sensation de vitesse plus importante. 2 chutes en arrière. Le layout est bien proportionné, le train ne tourne pas trop sur lui même, ça ne donne pas la gerbe. Il est le meilleur coaster familial pour moi à ce jour. Au niveau thema, les efforts sont concentres au début de la file d'attente et s'estomptent au fur et à mesure que l'on avance. Une fois dans le coaster, c'est quasi inexistant. Les deux écrans sur le layout sont absolument dégueulasses et l'audio est d'une qualité vraiment pourrie (mais perso je m'en fou car je suis coaster enthusiast avant tout)
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Launch Pace Headbanging Disappointing! Layout
2 wing testés en Europe : flug der damonen et fenix. J'aime beaucoup le concept de ces machines. J'étais contente de re découvrir un wing avec un launch hydraulique. J'ai vite déchanté passé celui ci. Ça vibre, je voulais juste que le layout s'arrête (et heureusement qu'il est court). Aucun intérêt, à faire une fois pour le launch
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First Drop Capacity Harness Disappointing!
Super déçue de cet hyper coaster. Il vendait du rêve en le regardant, mais tellement juste pour rentrer dans le coaster et avec les opérateurs qui veulent partir avec absolument 2 crans, je n'ai absolument rien ressenti dans ce coaster. Sur 4 jours, je n'ai jamais vu autant de monde sortir d'un coaster. Son petit frère, silver star, n'a pas les mêmes problèmes d'harnais. On ajoute à cela des opérations complètement foireuse, 4min50 entre deux trains alors qu'il y avait 10min dans la file d'attente
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Fun Pointless
Je comprends pas la majorité des notes sur ce coaster. Le seul intérêt est le lift, mais on en trouve ailleurs des lift verticaux. Aucune sensation au last. Rien sur le camel back. Abismo est juste fun à rider à tester une fois. Il est également joli visuellement.
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Pace Intensity Headbanging Discomfort
Je ne suis pas fan de ce genre de coaster mais il faut avouer qu'il est bien intense et ok pour son âge. Ça vibre mais c'est supportable. La Vitesse se ressent du début à la fin, ce qui donne l'impression que le layout est plutôt court. Plus intense que ces voisins oziris et black mamba
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First Drop Nice surprise! Fun Headbanging
Stunt fall est difficile à juger. De l'extérieur je m'attendais à une bouse. Faut dire que la réputation des anciens vekoma est compliquée. Testé une fois au last, c'était ok mais sans plus. Je l'ai testé le lendemain au first, c'était beaucoup mieux. Le fait de monter à la verticale et de pendre dans son siège comme une merde c'est assez spécial et impressionnant. De même lorsque le train remonte l'autre flèche, vous montez tout au dessus rt redescendez tout d'un coup. C'est original. Juste deux bagages au moment du cobra roll.
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First Drop Duration Rattle Harness
A la vue des stats de ce coaster et de la majorité des avis, je m'attendais à une bonne machine. J'ai été déçue des le premier ride. J'ai ridé ai 3e rang, au last et au first. Toutes les places à l'extérieur vibrent ++, surtout au first, je suis sortie limite avec un mal de tête. La first drop est sympa et quelques floating long et planant rattrapent le coaster. Sinon, je comprends pas sa note aussi élevée.
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Airtimes Comfort Masterpiece Capacity
Batman c'est un banger de l'entrée jusqu'à sa sortie. Le pré show est bien mené et nous emmène jusqu'à la batcave. Les fans en prendront plein leurs yeux. Le premier launch nous envoie sur un corkscrew avec du hanging. Le second launch envoie le train sur le top hat, mieux réussi que celui de toutatis. Le train est beaucoup trimé à cet endroit. S'enchaîne ensuite différentes figures avec air times ++. Le zéro g stall n'en est pas un vrai, c'est juste du hanging à 100%. Batman est un condensé de tout ce que j'apprécie dans un coaster : vitesse, air times et hanging. Il met une longueur d'avance à toutatis.