• Win Green

    Comfort Smoothness Too short Capacity

    C'est un bon petit ride, qui fait plaisir lorsqu'on le fait, mais qui au vu de son débit (de part sa nature même de boomerang) n'aurai pu être plus long malgré qu'il soit déjà sacrément court

  • Win Green

    Masterpiece Smoothness Duration

    Mon attente vis à vis de ma découverte de ce coaster et de Rockburgh en général était immense. Cependant, quand les larmes viennent à couler rien qu'être dans la zone, imaginez donc le moment tant attendu de se poser dans un de ces trains, prêt à voler. On est au delà d'une quelconque magie, on est face à tout autre chose, un tout autre monde, celui de F.L.Y et de Rockburgh, celui d'un vol comme aucun autre. Ce n'est pas le coaster le plus bourrin (y a Black Mamba voir Taron pour ça), c'est un flying, c'est une expérience immersive totale. Cette sensation de liberté et de vol à bord d'une tel coaster est unique, à célébrer. Phantasialand & Vekoma nous ont sorti ici un véritable chef d'œuvre, une claque absolue, et les larmes reviennent rien qu'à écrire ces lignes, c'est dire....

  • Win Green

    Theming Launch Smoothness Dead spots

    Taron est un cas très particulier car il s'agit d'une très bonne machine mais qui est restreint par quelques défaut qui lui font perdre quelques places à mes yeux. Les meilleurs instant du ride sont les launchs (en particulier le 1er), la cascade qui suit le 2nd, ainsi que 2 EGF turns tout sauf avares en latéraux et en airtimes. Cependant il y a 2/3 passages un peu creux et qui cassent un peu le rythme, même bien à chaud en fin de journée. Cela reste une excellent machine à faire absolument, et qui (comme tout le reste du parc) profite d'un cadre et d'une intégration folle

  • Win Green

    Theming Inversions Intensity Too short

    Inverted old-school bien bourrin, bien intense, qui ne laisse aucun répit à ses passagers du début à la fin. Il est cependant un peu court mais compense par des éléments mémorables. A l'inverse d'un OzIris très ample, nous avons ici des inversions qui te retourne sechement, à l'image de l'helix finale d'une intensité radicale. A faire absolument.

  • Win Green

    Nice surprise! Fun Duration Theming Capacity

    Découvert directement dans sa formule VR, il n'y donc aucune théma, ce qui reste dommageable à l'intérieur d'un parc dont c'est une des spécialités. Reste que ce vieux coaster rebrand en VR est étonnement long, bien porté par cette dite VR à l'animation assez qualitative et bien pensé, malgré tout. On y passe un bon moment mais rien nous y pousse à y revenir spécifiquement

  • Win Green

    Fun Smoothness Layout Capacity

    Le meilleur, d'assez loin, du duo de Wuze Town. D'une fluidité et d'une douceur remarquable, couplé aux gros spins fort plaisants et surtout des éléments surprises excellents. C'est intelligent dans sa conception, c'est très fun à faire, dommage simplement que le duo au complet par nature ai un débit si compliqué

  • Win Green

    Nice surprise! Fun Intensity

    On en attend jamais beaucoup d'un mine train (hors disney), et bien pourtant là ce fut non seulement une surprise mais un grand coup de cœur. Très puissant pour du familial, très surprenant et vicelard, fort en sensation, c'est vraiment tout ce que j'aime dans l'idée d'un "train fou" Et surtout il se permet d'être bien long avec ses 3 lifts, avec mention spéciale pour le début de la seconde partie ainsi que l'hélix final du parcours, des grands moments de ride. Ah, pour finir, il faut absolument l'avoir fait une fois au last, pour un rodéo encore plus fou rendant ce coaster comme un must absolu

  • Win Green

    Comfort Smoothness Too short Disappointing!

    Dans le duo des Winja's, je l'ai malheureusement fait en 2nd, et ça a été un choix vraiment deceptif. Malgré sa grande fluidité et le fait qu'on le fasse sans déplaisir, il ne peut que subir la comparaison dans ce duo fort bien entremêlé

  • Win Green

    Pointless

    Même pour un Pomme, ça réussi à être naze. C'est magnifique.