Steel Vengeance • Cedar Point
Caractéristiques de Steel Vengeance
Coasters de Cedar Point 22
Avis 119
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Chef d'oeuvre Intensité Longueur Fiabilité
On va pas faire une tartine sur ce chef-d’œuvre dans le monde des coasters. Simplement dire que re rider plus d'un an avant la première expérience, SteVe reste N°1. Cette place est amplement méritée vue le moment d’exception que procure ce layout de folie. Même si d'autres arrives (Zadra, Gwazi), il va être difficile à détrôner et franchement tant mieux pour nous !
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Airtimes First Drop Chef d'oeuvre Débit
Excellent Coaster mais par contre avec la file de flash pass qui remplie 1 train sur 3 l’attente peut être très longue.
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Vitesse Chef d'oeuvre Ejectors
Steel Vengeance est le coaster RMC ultime, qui mélange tous les éléments qu'on aime tant chez ce constructeur... Un chef d'oeuvre donc !
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Airtimes Chef d'oeuvre Ejectors
Steel Vengeance est un chef d'œuvre dans le domaine des montagnes russes ! Une expérience complément amazing avec un ride qui semble interminable.Avec une 1ere partie aérienne et une 2nd plus au niveau du sol mais limite plus surprenante que la 1ere tant on n'arrête pas de décoller de son siège! Tout est calculé à la perfection. Merci Cedar Point et RMC <3
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Chef d'oeuvre Intensité Fluidité Débit
Je risque de faire des déçus mais après un tour en Last Row à gauche (censé être la meilleure place avec le front), je ne serai pas unanime quant à dire qu’il s’agit du meilleur Coaster du monde. Je m’explique : déjà la Drop. Pour ceux qui ont ridé Twisted Colossus vous saurez au combien la drop arrache au dernier rang alors qu’elle ne fait que 39 m. Eh bien là, bizarrement ça arrachait bien moins. Le mini Bunny Hop qui suit c’est pareil. Ensuite, le Gros Camelback propose un bel Ejector mais encore une fois ça n’arrache pas : c’est pas du tout brutal et plutôt progressif, on n’a pas les cuisses complètement défoncées par la Lap Bar et c’est malheureusement cette sensation que j’adore et qui n’est pas présente ici. Par contre le Camelback incliné qui suit est véritablement excellent avec un airtime incliné qui n’arrache pas les cuisses non plus mais qui dure sur toutes la longueur. Les deux ZGR qui suivent, ben c’est très très ample et pareillement y’a pas cette petite accélération qu’on peut trouver dans TC. Le train redescend en Double-Down (pas particulièrement intense non plus) puis viennent les Brakes. Là par contre vient la meilleure partie du parcours : l’enchaînement de Bunny Hop, de Stengel Dives et d’un ZGR dans les structures, c’est plus intense, un peu plus éprouvant, on vole dans tous les sens, ça ne défonce toujours pas les cuisses comme TC mais on adore quand même vu la longueur de l’enchaînement. Bref biensûr ça reste une bombe, un excellent Coaster, maintenant on voyait bien que les guests étaient certes très satisfaits de leur tour mais pas non plus complètement transcendés se demandant ce qu’il venait de leur arriver). Le problème du Ride c’est qu’il est tellement énorme, gigantesque, et smooth (un des Rides les plus fluides que j’ai pu voir avec Mako et Shambhala) que tous les éléments sont excessivement amples et au final ça manque vraiment d’intensité dans les creux et les airtimes ne sont pas « secs ». Je dirais pour imager le truc chez RMC, que Shambhala est à Steel Vengeance ce qu’Expedition Ge Force est à Twisted Colossus (bon je préfère Shamby à EGF mais pour le moment je préfère TC à SteVen). Voilà l’avis du matin. Le soir après une averse : grosse tuerie, un Top5-Coaster.
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Airtimes Inversions Ejectors Débit Harnais
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Airtimes Chef d'oeuvre Ejectors
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Vitesse Chef d'oeuvre Intensité
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Théma Fluidité Layout Inversions Déception !
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Inversions Fluidité Ejectors Déception ! Intensité
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Airtimes First Drop Fun
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Chef d'oeuvre Ejectors Longueur Débit
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Airtimes First Drop Inversions Déception !
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Airtimes Chef d'oeuvre Layout
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Airtimes Layout Ejectors
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Airtimes Inversions Chef d'oeuvre
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Inversions Fun Débit Déception ! Airtimes
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Situation Chef d'oeuvre Fluidité Harnais
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Airtimes Fun Harnais
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Chef d'oeuvre Fluidité Ejectors Débit
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Airtimes Chef d'oeuvre Ejectors
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Chef d'oeuvre Débit Harnais
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Airtimes Intensité Longueur
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Vitesse Chef d'oeuvre Intensité
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Airtimes Intensité Ejectors
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Théma Déception !
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Airtimes First Drop Chef d'oeuvre Lap Bar
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Intensité Layout Ejectors
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Airtimes Chef d'oeuvre Longueur Débit
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Airtimes Vitesse Fluidité
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Airtimes First Drop Layout
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Airtimes First Drop Longueur Harnais
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Fun Airtimes
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Airtimes Vitesse Fluidité
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Airtimes First Drop Intensité
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Airtimes Fun Ejectors Inconfort
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Airtimes Chef d'oeuvre Ejectors
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Airtimes Vitesse Ejectors
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Airtimes Confort Fun
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Airtimes First Drop Intensité Théma
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Inversions Fun Ejectors
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Airtimes First Drop Chef d'oeuvre
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Airtimes Chef d'oeuvre Ejectors
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Airtimes Chef d'oeuvre Intensité Débit
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Airtimes Vitesse Layout
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Airtimes Chef d'oeuvre Layout
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Airtimes Layout Ejectors
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Airtimes Chef d'oeuvre Ejectors