• alexandre monteil

    Airtimes Fun Layout

    Sans surprise, super coaster. Le layout est super fun et original. Et enfin des air time vraiment efficace. Top du Top

  • Diego B.

    Airtimes Fluidité Débit Lap Bar

    en 5Min D'attente, pourquoi pas comme il y a 2 Tours, alors que moi, je me suis tapé 15Min

  • Edward Bonks

    Intensité Théma

    Je pense que c’est exactement le même parcours que celui à Warner Park Madrid mais je sais pas pourquoi je dirais moins intense sur certaine partie (G positif) et plus violent sur d’autres (screw)…

  • Gaspard _r

    Vitesse Vibrations Déception ! Inconfort

    C’était horrible, je n’ai pu le faire que en backwards car je voulais le faire avant qu’il ne l’enlève mais finalement je veux qu’ils enlèvent le coaster complet, horrible de A à Z, mal de crâne permanent jusque 2h après le ride et une vision flou pendant 10min après le tour. Je suis du genre à aimer un coaster même si il vibre du moment qu'il arrive à être suffisamment bon pour que j'oublie ces vibrations, mais la c'est impossible de passer outre. Je ne comprend pas comment c’est possible d’avoir fait un échec si pur.

  • Nat' Rides

    Chef d'oeuvre Layout Ejectors

    Cela fait deux ans que je suis les travaux et l'attente vaux le coût. Alors par ou commencé, encore une dinguerie tout d'abord la file d'attente qui est folle, des détails de partout et des effets de partout, la file est excellente les ambiances juste folle. Les son d'ambiance rende cette file unique dans ce parc puis la station, un peut décevant même si pas trop choquant, la musique et les effets mettent bien en abîme le ride. Le dispatch et le jojo roll, très sympa pour commencé avec un hangtime très bon, puis le launch très puissant avec un spin qui part d'un cout et très puissant. Puis un top hat très puissant avec de bon airtime et des sensation de drop énorme, le banana roll intense, un loop génial et un zéro g roll très puissant qui offre du zéro g , second launch énorme avec un ejector puis de double inverted dive loop juste exelent qui tire, très intense avec une sensation de zéro g, puis trois ejectors excellent avant d'arriver sur les freins. Un coaster fantastique digne d'un hit Européen, très heureux de cet ajout!

  • Math_Dh 49

    Launch Trop court Sans intérêt

    Un launch et c'est tout ?

  • Math_Dh 49

    Airtimes Fun Hangtime Vibrations Trop court Débit

    Coaster sympa ! Launch meilleurs que ce que je m'attendais, puis un bel hangtime sur le loop et la flèche, la suite est nerveuse et possède un très bon airtime et quelques changements de direction sympathique. Malheureusement il vibre beaucoup et le débit est catastrophique sachant qu'il est court donc on en redemande et faut refaire 10min de queue même si ya personne...

  • Math_Dh 49

    Bonne suprise ! Fun Longueur Inconfort

    C'est une excellente surprise pour moi ! Le premier ride m'avais laisser perplexe l'ayant fait vers l'avant j'ai décider de le refaire vers l'arrière car j'ai entendu dire que c'était rigolo. On m'a pas mentis, à l'arrière on se fait littéralement traîner par le train le long du parcours et c'est très fun, surtout dans la partie dans le noir après le deuxième lift, et les drops sont surprenante pour un family. Certe c'est inconfortable, mais ça donne un peu de charme du fait que c'est un mine train.

  • Math_Dh 49

    Fun Fluidité Longueur

    Abyssus est un bon coaster qui est bien long avec des bonnes petites bosses et deux launch qui sont sympathique ! Cependant abyssus souffre comme de son compère formula du fait que les forces sont trop bien calculé et enleve la présence de whip. Cela n'enlève rien aux qualités du Coaster !

  • Math_Dh 49

    Théma Launch Inconfort Sans intérêt Layout

    Bah c'est rock mais pas dans une boite. La théma de la file est vraiment très cool, sachant que pour les fastpass on peut profiter de la file tout de même ! En dehors de ça le launch est sympa, mais après c'est le néant il se passe strictement rien, il à la mérite d'avoir peu de vibration et pas de baffes pour un vieux vekoma