Tous les avis
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Airtimes Fun Hangtime Vibrations Trop court Débit
Coaster sympa ! Launch meilleurs que ce que je m'attendais, puis un bel hangtime sur le loop et la flèche, la suite est nerveuse et possède un très bon airtime et quelques changements de direction sympathique. Malheureusement il vibre beaucoup et le débit est catastrophique sachant qu'il est court donc on en redemande et faut refaire 10min de queue même si ya personne...
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Bonne suprise ! Fun Longueur Inconfort
C'est une excellente surprise pour moi ! Le premier ride m'avais laisser perplexe l'ayant fait vers l'avant j'ai décider de le refaire vers l'arrière car j'ai entendu dire que c'était rigolo. On m'a pas mentis, à l'arrière on se fait littéralement traîner par le train le long du parcours et c'est très fun, surtout dans la partie dans le noir après le deuxième lift, et les drops sont surprenante pour un family. Certe c'est inconfortable, mais ça donne un peu de charme du fait que c'est un mine train.
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Fun Fluidité Longueur
Abyssus est un bon coaster qui est bien long avec des bonnes petites bosses et deux launch qui sont sympathique ! Cependant abyssus souffre comme de son compère formula du fait que les forces sont trop bien calculé et enleve la présence de whip. Cela n'enlève rien aux qualités du Coaster !
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Théma Launch Inconfort Sans intérêt Layout
Bah c'est rock mais pas dans une boite. La théma de la file est vraiment très cool, sachant que pour les fastpass on peut profiter de la file tout de même ! En dehors de ça le launch est sympa, mais après c'est le néant il se passe strictement rien, il à la mérite d'avoir peu de vibration et pas de baffes pour un vieux vekoma
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Situation Fun Trop court
Bon coaster mais trop court, pas trop de vibrations comme j'aurais peu en entendre parler. Et bon splatch mais qui mouille pas trop
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Airtimes First Drop Lap Bar Vibrations
Très bon coaster, de bons airtimes surtout en Lastrow et trains très confortables. Malheureusement il vibre un peu ce qui ne gâche pas l'expérience mais devient désagréable après plusieurs tours. Layout assez cours mais on en profite quand même. Franchement bon coaster je vous le conseil
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Longueur Débit Inconfort
J'étais curieux de voir ce que la VR sur un coaster donnait même si je me doutais que je ne serais pas fan et ça n'as pas manqué au bout de peu être 25 secondes j'ai dû retirer mon casque car je sentais un début de mal de crâne se pointer, outre l'élément VR le parcours est long, ça tape pas trop mais franchement on est un niveau en dessous du reste de ce qui se trouve à Phantasialand que ce soit en terme de théma ou de qualité de coaster j'espère qu'un jour le bâtiment de crazy bats servira à héberger une attraction aussi qualitative que le reste de l'offre du parc.
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Débit Fun Longueur Inconfort
Mais qu'est ce que c'est que ce truc ? C'est génial et surprenant, on as l'impression que ce mine train vekoma va trop vite, on se fait jeter dans tous les sens ça dure super longtemps je lui reproche juste son inconfort parce qu'on as beau bien rigoler dedans ça tape un peu beaucoup quand même mais bon ça fait partie du jeu on va dire. Par contre gros point positif, son débit je ne pense pas l'avoir vu une seule fois sur mon séjour à plus de 10 min d'attente.
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Théma Vitesse Intensité Baffes Déception !
Une petite déception de mon côté, Black Mamba était un des coaster que j'attendais le plus d'essayer, niveau thématisation ça ne déçoit pas on est à Phantasialand et c'est magnifique, l'intégration dans la zone est bluffante, la file d'attente et la gare mettent dans l'ambiance. Par contre niveau sensation c'est là que j'ai été déçu, niveau intensité il est vraiment bon notamment dans le loop et le zero G roll qui suit et je ne m'attendais pas à traverser le layout à cette vitesse étant donné sa taille, étant donné l'intégration du coaster en grande partie dans des tranchées on a de nombreux near miss très impressionnants par contre niveau fluidité c'est pas trop ça il met pas mal de baffes qui m'ont bien pété les oreilles et étant pas mal sensible en terme de mal de crâne il m'as mis un peu mal après chaque ride. C'est presque un coaster que je préfère en off ride qu'en on ride tellement visuellement il m'as impressionné mais il reste globalement très bon et je pense que ma déception viens du fait que je me l'était trop hype.
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Inversions Intensité Longueur Théma Débit
Je suis venu visiter walygator juste pour essayer cette machine et je ne m'attendais pas à autant l'apprécier. Sans mauvais jeu de mot c'est littéralement un monstre d'intensité, j'ai été bluffé d'en prendre autant plein la tronche dès le matin alors que le coaster était froid et alors quand il chauffe il envois sévère, je ne suis habituellement pas fan des G+ mais là c'est juste génial, la drop est efficace, on se fait bien tasser dans le vertical loop, le zéro G roll est kiffant, on se fait malmener en entrée et en sortie de cobra roll, les corkscrew passent eux aussi très bien et pour finir les deux hélix finales sont surpuissantes. Malgré son âge je l'ai trouvé globalement très fluide sauf à certains endroits sur le parcours où on sent des à coups mais rien de gênant pour ma part, on conserve une très bonne vitesse tout le long du parcours et la deuxième moitié du parcours est très impressionnante. Pour finir sur le positif il est très long et je ne me suis pas ennuyé une seul seconde sur chacun de mes rides. Concernant le négatif évidemment on as la théma il n'est pas thêmé ou presque car le peu de théma qui as été tentée par le parc est juste raté, le panneaux monster avec la voiture de course est moche et les enceintes diffusent de la musique avec une qualité sonore horrible et le débit à un train est très mauvais. Je lui aurait mis 5 étoiles je pense si walygator lui avais offert la théma qu''il mérite mais même sans théma il est pour le moment mon inverted préféré au coude à coude du magnifique Oziris et bien au dessus de Black Mamba. (Ps: le son des roues en nylon qui résonne dans le parc entier est magnifique)