• Alex H.

    Inversions Intensité Théma

    Un coaster bien puissant, fun et fluide, mais laid. C'est frustrant car le coaster est génial

  • Alex H.

    Baffes Sans intérêt

    Aie ouille, rasez moi ça!

  • Alex H.

    Sans intérêt

    Inutile. Ca fait du bruit, aucune sensation, le néant absolu, totalement oubliable. Pourquoi ce ride existe?

  • Alex H.

    Inversions Layout Ejectors Vibrations

    Excellent layout, puissant, plannant, avec un enchaînement logique. Le coaster est long, complet, avec des bonnes idées et des éléments d'anthologie! Malheureusement les vibrations peuvent pas mal gâcher le ride...

  • Alex H.

    Théma

    Un powered amusant, joli et bien intégré

  • Alex H.

    Baffes A raser ! Sans intérêt

    C'est nul. C'est pas agréable, ça tape, le confort est minimal.

  • Alex H.

    Fluidité Sans intérêt

    Un kiddy inutile mais qui a le mérite d'être fluide

  • Alex H.

    Vitesse Fun

    C'est fun, c'est rapide et surprenant

  • Alex H.

    Théma Sans intérêt Layout

    Il va falloir m'expliquer comment ce petit coaster réussi à donner plus la gerbe dans ses virages, que ceux de Goliath qui sont dans le même parc. Ce petit zamperla est bien thématisé, mais pour le reste, c'est vraiment inutile

  • Alex H.

    Launch Temps mort

    Comme RnR Coaster et Flight Force, ce launch coaster se distingue surtout par son catapultage assez puissant, et son roll-over. Le reste, c'est un gentil retour en gare. L'ambiance de la file d'attente est réussie, c'est assez original comme concept, ce qui permet de redresser la note.

  • Alex H.

    Airtimes Situation Vitesse Vibrations Temps mort

    Les airtimes de Goliath ne sont pas très long, mais sont efficaces! C'est un coaster plutôt surcoté, mais qui reste un incontournable. La first drop est amusante, le stengel dive aussi, la partie au milieu n'a pas beaucoup d'intérêt, mais les bunnyhops finaux sont très fun

  • Alex H.

    Chef d'oeuvre Layout Ejectors

    Untamed est un excellent coaster, un vrai chef d'oeuvre, bien rythmé. La drop est phénoménale au last, et l'inversion qui s'en suit est parfaite! On flotte en pivotant et c'est super joussif! Les airtimes qui suivent sont très bons, notamment le gros camelback, ainsi que celui qui est incliné juste après. Le double down vous sciera les cuisses, et les airtimes finaux sont bien plus digestes que Kondaa, Toutatis ou RTH. L'inversion finale est très originale! Le coaster se refait sans modération, on ne se lasse pas, et il est parfaitement dosé. Quel plaisir!

  • Alex H.

    Launch

    C'est pas si mal. Je n'ai aucune attache avec la version d'origine, mais j'ai pu tester la version floridienne, et il y a certes moins de théma dans Flight Force en lui-même, mais la file est aboutie et épique C'est joli, le launch envoi ce qu'il faut en sensation, et on prend du plaisir.

  • Alex H.

    Théma Fun Théma Débit

    Crush est un coaster qui n'a rien à faire dans ce parc. La partie Dark ride n'est pas moche, mais le coaster en lui même c'est pas fou. On voit la grosse boite, il n'y a pas assez d'immersion, c'est triste

  • Alex H.

    Trop court

    Plus court tu meurs. Vraiment sans aucun intérêt, ça dure 30 secondes et ça ne fait rien

  • Alex H.

    Théma Baffes Inconfort Sans intérêt

    C'est vraiment pas terrible... L'assise est ridicule, le coaster essaye de donner des baffes, le loop n'a aucun sens, bref c'est pas incroyable

  • Alex H.

    Théma Launch Théma

    Un bon coaster, qui mérite une vraie théma.

  • Alex H.

    Situation Fun

    Un petit junior très joli, à faire de nuit à 22h avant la fermeture

  • Alex H.

    Fluidité Théma Débit Déception !

    Aie aie aie... Uncharted est un coaster boursoufflé, vendu comme une véritable expérience avec une Com délirante (promo avec des streamers, pub youtube et même spots TV) Les attentes étaient longues, et ayant accès en ERT grâce à l'hotel, on décide d'aller tester ce coaster. La file est correcte dans la première partie, avec animatroniques, effets de lumières et statues, mais la fin est un gros parc à boeuf avec écrans à peine incrustés et graphisme PS3. Le débit est flingué, on aura attendu 2h le premier jour car la bête ne tournait qu'à un train! Heureusement que le lendemain et surlendemain étaient à 20 minutes. Le coaster en lui même? Gare moyenne, la première salle est kitch avec son animatronique lance roquette, et la suite... Mais où est la suite?! C'est ça le coaster? Un bâtiment dans le noir mais pas complet, on voit tout, on arrive devant un écran à la résolution de ma 3DS, sans aucun effort d'incrustation, posé là comme ça? Mais c'est pas sérieux, même Huracan à Bellewaerde est mieux thématisé!!! Et cette flèche qui mène vers l'un des 2 éléments de décor physique du ride, beurk! On erre ensuite dans le noir complet, sans fun, passant sur des virages, mini bosses, et mini launch sans aucune saveur. On voit même la gare éclairée dans le noir, c'est de l'amateurisme. La séquence finale est amusante mais c'est la seule bonne idée. Une terrible déception ...

  • Alex H.

    C'est un mine train arrow, ça veut dire que les transitions sont bancales, il y a plein de lift et il se passe rien

  • Alex H.

    C'est ... rigolo?

  • Alex H.

    Airtimes Bonne suprise ! Fun Baffes

    Stampida n'est pas si mauvais. Il y a des airtimes vraiment cool, une bonne vitesse, et le côté racing ajoute une dose de fun au ride! Certes, ça tape, mais on a rien sans rien!

  • Alex H.

    Airtimes Bonne suprise ! Fun Baffes

    Stampida n'est pas si mauvais. Il y a des airtimes vraiment cool, une bonne vitesse, et le côté racing ajoute une dose de fun au ride! Certes, ça tape, mais on a rien sans rien!

  • Alex H.

    Situation Launch Vibrations Trop court

    Furious Baco est un coaster au launch délirant, mais avec des énormes vibrations qui secouent. La Inline twist est très sympathique, et le coaster est joli

  • Alex H.

    Inversions Situation Intensité Baffes

    Dragon Khan est un très bon looper B&M, très très intense, avec des inversions écrasantes. Moins bon que Superman ou Kumba, mais ça reste super!

  • Alex H.

    Airtimes Chef d'oeuvre Layout

    Voilà un B&M parfait! Les airtimes sont calculés avec précision, de sorte à ce que chaque camelback nous fasse voler durant de nombreuses secondes! C'est tellement fluide, jouissif, agréable!

  • Alex H.

    Baffes A raser !

    Grotesque, infâme et violent.

  • Alex H.

    Launch Vitesse

    Redforce est un coaster au launch phénoménal, surpuissant et très long! Le top hat est correct, mais c'est pas ça qu'on va retenir

  • Alex H.

    Ca intéresse des gens d'avoir un avis sur un Tivoli Zierer? Merci pour mon CC

  • Alex H.

    Situation Vibrations Inconfort Temps mort

    Ne sert à rien. Il ne se passe rien. Aucun éléments dont on se souvient, c'est plat et ça tremble dans tous les sens. Inutile