• Quentin

    Théma Confort Longueur Sans intérêt

    Pour le "gros" coaster du parc c'est pas ouf. La partie dark ride est bien sympa et une fois le lift passé ça reste très plat sans réelles sensations malheureusement. Seule la seconde drop avec le passage dans le tunnel est sympathique. Après bien entendu ça reste un coaster très bien adapté à la clientèle de Legoland.

  • Quentin

    First Drop Théma Vitesse Baffes Inconfort

    Une partie indoor très surprenante et inattendue. Un lift vertical toujours aussi impressionnant suivi d'une drop décoiffante ! La théma de la file, de la station et de la partie indoor est vraiment bonne mais particulièrement décevante le long du coaster où elle est ... inexistante. Le coaster à une vitesse vraiment très rapide sur tout le coaster et qui ne s'arrête pas mais les freins de mi-parcours devraient peut être freiner un peu quand même je pense (on s'attend d'ailleurs à ce qu'il freine avant la drop mais non). Malheureusement c'est assez inconfortable avec des harnais pas si agréables.

  • Quentin

    Fun Théma Inconfort

    Pas agréable à rider puisque l'on reste la plupart du temps penché vers la gauche avec un très mauvais à-coup en sortie d'helix... Heureusement qu'il y a 3 tours et 3 photos pour au moins pouvoir s'amuser pendant le ride.

  • Quentin

    Bonne suprise ! Situation Vitesse Théma

    Étant très déçu de ne pas pouvoir faire Nemesis à Alton Towers (fermé pour sa grosse réhabilitation), je n'attendais pas grand chose de Nemesis Inferno sachant que tout le monde disait qu'il était bien moins bien que Nemesis. Et pourtant j'ai été très agréablement surpris de ce coaster. La partie pré-lift propose un très faible avant-goût du coaster tout en fluidité. Vient ensuite le lift et la drop qui ne propose pas tant de sensation que ça. Les éléments suivants sont très intenses, pris avec une vitesse parfaite. Le coaster évolue au milieu de la végétation ce qui est très agréable. Aucun temps mort tout le long du coaster et à la fin on en redemande encore et encore. Ce n'est pas pour autant qu'il est trop court je pense même qu'il fait juste la bonne longueur pour apprécier tout le ride sans temps mort. Malheureusement la théma est assez présente sur la file notamment en approche de la station avec les volcans. Mais la station est un peu triste avec un dispatch avec une vue droit sur les backstage et des poubelles :) Mais cela n'empêche pas le coaster d'être merveilleux !

  • Quentin

    Launch Vitesse Intensité Trop court

    Quel launch ! Probablement l'un des meilleurs que j'ai pu faire. J'avais peur qu'il vibre fortement en bout de launch et NON même pas. Une fluidité incroyable pour une intensité très surprenante. Le tout avec un débit qui tient très bien la route. Le problème de ce type de coaster reste le layout qui mis à part le launch n'a aucun intérêt : pas le temps de profiter de la vue en haut du top hat ni de l'airtime proposé par le camel back. Il n'empêche qu'il reste la vedette du parc et l'on comprend bien pourquoi.

  • Quentin

    Inversions Bonne suprise ! Fluidité

    Premier coaster ridé de la journée et étonnement très bonne surprise ! Je n'attendais pas grand chose de ce coaster sachant qu'il ne comporte que des inversions mais le layout est plutôt très agréable à rider avec des inversions qui s'enchaînent vraiment bien ! Les 4 heartlines rolls proposent des hangtimes vachement sympa ! Et merci Intamin de m'avoir réconcilié avec les cobra rolls. On regrettera cependant de l'avoir refait en fin d'après-midi puisque quand le coaster chauffe, il commence un peu à taper et à vibrer malheureusement. Aussi, gros manque de place pour les jambes pour la deuxième rangée de chaque wagon.

  • Quentin

    Inconfort

    Que dire... Certe ça reste pour enfants (donc plus trop pour nous) mais on en parle de ce plafond pendant le lift où l'on est obligé de se baisser pour éviter de se prendre une barre dans la tête ? Ou de ce dossier qui nous arrive a la moitié du dos et qui est tellement douloureux. Je n'en avais pas vraiment de bon souvenirs d'avant mais c'est encore pire maintenant

  • Quentin

    Confort Chef d'oeuvre Intensité

    Je ne m’attendais pas à grand chose pour être honnête et ne voulant pas être influencé, je n’avais regarde aucunes vidéos ni avis à propos de TRTH. Et finalement c’était une énorme claque ! On commence tout d’abord par la file d’attente qui est magnifique avec des musiques sublimes (merci Tomorrowland) ! Une station incroyable et puis on embarque dans notre train qui est super confortable. Et la c’est parti pour un moment incompréhensible ! Ce coaster est tout simplement un giga bordel ! C’est la première fois qu’un coaster m’a fait trembler en sortant du train (même lors de mon second ride en fin de journée). Juste incroyable !

  • Quentin

    Situation Vitesse Fun Débit Fiabilité

    Furius Baco a été un énorme coup de coeur pour ma part ! Après avoir entendu quasiment que des avis négatifs dessus à propos de ses vibrations, je m'attendais à ne vraiment pas aimer Furius (n'aimant pas du tout les wooden qui vibrent). J'ai eu la chance de faire Furius pour la première fois de nuit (vers 21h) en first intérieur donc à la meilleure place je pense. Je ne vais pas dire que le coaster ne vibrait pas mais il n'était pas désagréable à ce point là. J'avais déjà fait bien pire ! En first intérieur, on ressent cette vitesse incroyable sans vraies douleurs c'était dingue. De plus, je pense que le fait de le faire de nuit à peut être arrangé le tout car je ne voyais rien (c'était vraiment la nuit noire dans ces fossés). En résumé, ne vous faites pas votre avis sur celui des autres. Furius peut être un très mauvais coaster comme un excellent, tout dépend des conditions dans lesquelles vous le faites. Malheureusement, on peut souligner un débit plus que catastrophique mais bon c'est Port Aventura... Et une fiabilité qui laisse à désirer, on était sur des pannes très fréquentes. Mais petite astuce : n'hésitez pas à aller dans la file d'attente dès que vous voyez les gens sortir pour cause de panne. Elles ne durent jamais très longtemps (au max 20min) et vous font gagner beaucoup de temps mine de rien.

  • Quentin

    Airtimes Confort Chef d'oeuvre

    Kondaa est clairement un monstre qui mérite vraiment le détour ! C'est vraiment un ajout parfait pour Walibi ! La themasation de la zone est magnifique tout comme la station. On se sent vraiment dans l'univers de la bête c'est dingue (petite déception pour la thema de la file mais au final ça laisse une superbe vue sur le coaster). Au niveau du coaster en lui même c'est vraiment l'un des meilleurs que j'ai pu faire ! Aucunes vibrations, tout est parfaitement calculé pour que le ride soit parfait et ça l'est. La drop est excellente, en first c'est déjà génial mais surtout en last où c'est dingue. N'ayant jamais fait de Outward banked airtime hill avant, j'ai trouvé cet élément tellement agréable tout comme le Non inverted cobra roll où l'on flotte réellement. La suite du layout est génial avec de nombreux airtimes bien surprenant. En bref ne manquez en rien Kondaa qui est vraiment un monstre et mérite vraiment d'être fait !

  • Quentin

    Vitesse Chef d'oeuvre Intensité Débit

    Le meilleur que j'ai pu faire a ce jour ! Taron est tout simplement incroyable ! Rien que lorsqu'on arrive dans Klugheim, on voit des rails de partout c'est impressionnant. Et pourtant même si il y a des rails de partout, l'immersion dans Klugheim est vraiment géniale. Les airtimes, les changements de direction hyper surprenants et les headchoppers, on ne s'en lasse pas ! Et tout ça a une vitesse parfaite. En plus, l'audio de Taron (et de Klugheim en général) est magnifique (merci IMAscore). La seule chose que l'on pourrait reprocher a Taron serait son débit. Le temps d'attente sur Taron augmente beaucoup trop vite mais bon il faut le faire quoi que ce soit !

  • Quentin

    Situation Débit Inconfort Sans intérêt

    Des seuls souvenirs que j'en ai : c'était vraiment pas ouf, court, attente interminable et le freinage final était atroce (on se prenait la barre dans la tête). En revanche c'était sympa de se balader au dessus des champignons

  • Quentin

    Airtimes First Drop Confort Débit

    Coaster hyper bien jaugé avec d'excellents airtimes et une vitesse parfaite ! Bien qu'il soit géré à la Port Aventura c'est à dire absolument n'importe comment ce qui lui cause un débit nul, il mérite vraiment d'être fait lors d'une journée au parc avec une first drop incroyable en last

  • Quentin

    Airtimes Situation Vibrations Inconfort Lap Bar

    Loup Garou est sans doute l'un des wooden les plus douloureux que j'ai pu faire... Entre les vibrations et les G lateraux, ajoutez à cela une lap bar qui est très douloureuse et n'arrête pas d'appuyer sur vos hanches, et pour finir une first drop qui n'est vraiment pas ouf. Cependant je trouve que malgré ces points négatifs, Loup Garou est un magnifique coaster de l'extérieur. Le fait qu'il soit au dessus de l'eau et ces 2 virages donnent vraiment un bon rendu. Il y a aussi quelques airtimes bien sympas.

  • Quentin

    Théma Bonne suprise ! Fun Débit Inconfort

    Winja's Fear est selon moi meilleur que Force. Cette first drop suivie de ce camelback c'est tout simplement génial. Les Winja's possèdent un layout hyper original qui s'intègre vraiment bien dans leur zone. On peut ajouter à ça d'excellents éléments hypers originaux et très surprenants (du début jusqu'à la fin du ride). C'est bête que le débit soit assez médiocre (comme pour tout les spinnings malheuresement) même s'il possède 2 trains en même temps et ces trains ne sont pas vraiment adaptés aux personnes avec de grandes jambes.

  • Quentin

    Bonne suprise ! Fun Longueur Inconfort

    Je pense que Colorado Adventure est le meilleur Mine Train que j'ai pu faire. Il m'a vraiment surpris car il est vraiment intense et s'intègre vraiment bien dans sa théma (sauf pour la partie indoor qui n'est pas très belle). Il est vraiment très bon (surtout au last row) et possède même quelques petits airtimes ! On pourra par contre noter quelques à-coups à certains moment.