Tous les avis
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Airtimes Théma Intensité
Une bombe ! Lift très rapide, first drop très éjectante, changements de direction rapides et éjectants (surtout extérieur gauche). Assez intense (jusqu’à 5 g). Très peu de vibrations, presque oubliables (c’est comme ça qu’un certain Hyperion aurait dû être…). File d’attente bien thématisée. Opérateurs adorables et souriants
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Fun Trop court Airtimes
Launch sympa, mais aucun airtime sur la flèche dans aucun sens ni rang. Seul l’airtime entre les deux demi launch - rang 4 en backwards - vaut le coup. C’est un peu marrant et intriguant mais c’est pas bien rassasiant comme « coaster »
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Théma Bonne suprise ! Fun Fiabilité
A mis des plombes à être ouvert et tombe en panne souvent. Sinon ce « machin » est assez incroyable : hybride coaster, dark ride et simulateur. Étonnant et réussi. Après c’est une expérience, il y a peu de sensations (quoique… sans spoiler il y a quelques surprises…)
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Théma
Sympa mais sans plus. Aucune théma, contrairement au reste, posé là comme ça sans effort avec un parc à bœufs
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Baffes Layout
Aucun banking, virages presque à plat, j’ai eu peur à chaque nouveau turn… Et gâchis d’énergie, on entre dans un bloc de freins avant chaque launch. Vraiment mal foutu. Un seul parcours d’ouvert, dommage pour un dueling…
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Théma Bonne suprise ! Vitesse Inconfort
Un Zierer familial intéressant. Vitesse plus qu'honorable et layout assez dynamique que j'aimerais voir plus souvent. Belles gare et partie dark ride - la partie extérieure entourée d'un grillage et sans rien fait pitié mais bon. Vieux modèle de trains avec toujours les mêmes assises (la boule entre les jambes), dommage !
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Fluide et confortable, juste pour dire un truc, il est là pour être le premier coaster
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Vitesse Théma
Clone de "Boomerang" à Energylandia ; vitesse honorable et turns sympas. Coaster version forain, posé là sans théma avec peu d'efforts. Cher, 8 euros le tour
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Situation Launch Vibrations Déception ! Intensité
Vraiment pas emballé par ce coaster. Belle structure qui supporte les rails. Launch vertical un peu marrant mais c’est pas non plus l’extase. Seul le front offre un petit ejector à son sommet. Le reste déception dans l’ensemble ; aucune sensation à part du long hanging, drop freinées, et beaucoup de vibrations (wtf ?). Je crois que le coaster s’est cherché entre thrill et familial et s’est perdu. Très très cher pour ce que c’est !
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Situation Vibrations
Un clone de BF rouge avec vue sur le parking et le désert, c’est cocasse. Temperature oblige, il n’a pas besoin de chauffer. Sinon pas grand chose à dire de plus, vous le connaissez, à part que l’entretien est assez douteux car le train fait beaucoup de bruit et ça vibre trop…
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Théma Bonne suprise ! Intensité Débit
Presque une petite pépite ce coaster. Sensation de vitesse pas mal, plutôt chargé en g au ras du sol, bonnes transitions fluides et dynamiques. Le meilleur spinning Mack selon moi, à cloner ! Operations désastreuses comme dans tout le parc
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First Drop Baffes Trop court Harnais
Incroyable que Gerstlo n’ait pas proposé mieux en 2016. Une énorme baffe scandaleuse à cause d’un banking pourri. A part la first drop, il ne se passe presque rien. Très court. Opérations catastrophiques
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Airtimes Théma Débit
Coaster très surprenant. Bon launch, pas de vibrations, tres confortable, des floating airtime qui sortent de nulle part. Théma qui vieillit mais qui fait encore très bien le travail. Bonne découverte !
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Débit Situation Fluidité Trop court Théma
Belle vue sur le château, sinon c’est très doux et plutôt court. Pegasus est mieux. La théma est très en dessous du reste du parc par contre
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Théma Fun Vibrations Temps mort
Coaster très bien thématisé et bien intégré. Après 10 ans d’exploitation, des vibrations sont présentes, qui restent très correctes ; le train fait du bruit plus qu’autre chose, mais ça gâche un peu le ride... Une première moitié de layout dynamique avec un minimum d’intensité ; vient ensuite le second launch après avoir traversé des freins magnétiques qui font rentrer la lap bar dans le ventre, incroyable... (manque d’expérience de Mack ? 2ème launch coaster uniquement) La deuxième moitié offre ensuite deux basculements rapides intéressants mais aussi un gros temps mort jusqu’aux freins. Bilan : un launch coaster orienté famille uniquement, mais familial haut de gamme qui reste plus intéressant qu’un Blue Fire a priori
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Inversions Bonne suprise ! Théma Airtimes
Je me suis retenu de ne pas mettre 5/5 pour son cadre extraordinaire (vues sur San Diego, les lacs, les baies, le Pacifique - orientation du coaster très bien pensée). Très sympa avec des petites pointes d’intensité, mais cela manque d’airtime comparé à Valkyria. J’ai beaucoup aimé le hammerhead turn. Par contre où est la thema ?? Où est la vraie gare avec un toit ?? Comparé à ce que fait SW dans le reste du parc c’est presque honteux... PS : la hauteur frauduleuse annoncée est très certainement par rapport au Pacifique...
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Airtimes Inversions Launch Harnais
Modèle que j’aime beaucoup. Launch de puissance croissante efficaces. Ejector costaud au first row au sommet, floating pour le reste. Son seul défaut reste son train avec ces espèces de harnais ceintures et il faut se contorsionner pour rentrer la dedans...
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Théma Débit Fun Vibrations
Ça vibre un peu mais beaucoup beaucoup moins qu’un Poséidon. Belle théma, sauf dans l’ascenseur où il n’y a rien, à noter une ambiance sonore très réussie. Il mouille bien au deuxième splash
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Situation Baffes
Coaster historique de 1925, mais rénové il y a peu. Quelques baffes dans des transitions rudes mais le confort reste très acceptable je trouve. Layout sans grande surprise, hors la partie darkride avant le lift, mais plus élaboré que des wooden récents plus ou moins en ligne droite... Je ne regrette pas mes 8$, une pépite à quelques pas du Pacifique !
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Airtimes Vibrations Lap Bar
Certes les sièges sont confortables, les airtime sont là (niveau puissance c'est léger), c'est moins pire qu'avant, mais le bilan reste bien fade. Ça vibre absolument partout, la first drop n'est pas régulière j'ai fait des petits bonds, le layout est quand même pauvre, le hill à 90° sur la gauche est surcoté. Tant de millions pour ça.. Il plaît au grand public cela dit.... La marche arrière, faite gratuitement, est finalement ce que j'ai préféré et de très loin !!
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Bonne suprise ! Fun Ejectors Débit
Je m'incline ; il y a en effet un insane ejector lors de la première "grosse" drop de cette wild mouse à peine freinée. Rarement autant rigolé dans un coaster (true story!). Hormis les bosses de fin où le wagon tape, elle est plutôt confortable. Débit très mauvais, heureusement le parc était vide.
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Théma Situation Fun
Dans sa catégorie, je crois que c'est le meilleur familly Vekoma que j'ai fait. Très bien thématisé, je suis agréablement surpris, mais je regrette l'unique bande sonore faite de coups de pioches qui tapent vite sur le système. Très belle en arrivant en haut du lift
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Théma Sans intérêt
1 étoile pour les décors et l'opérateur très sympa. Sinon on s'ennuie la dedans
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Théma Fun Vibrations
Théma soignée et réussie. Les vibrations sont légères et peu gênantes mais elles sont ininterrompues... aie... Peu/pas d'amélioration pour la version 2.0 de chez Mack ? La partie coaster est un peu courte mais très sympa. J'ai beaucoup apprécié la cassure dans la seconde drop avant de plonger entre les rochers
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First Drop Inversions Situation Temps mort Intensité
Situation extraordinaire, l’une des plus belles vues depuis un lift. Coaster qui manque d’intensité selon moi (peut-être étais-je trop exigeant ?), les airtime sont peu puissants (hormis la first drop), il est plutôt basé sur la vitesse. Deux temps morts dommages (pas possible de faire mieux avec le terrain ?). Inversion très satisfaisantes : zero g stall planant à chaud et dernier « zero g roll variant » WTF passé à toute blinde. A chaud changements de direction qui violentent un peu. Derrière Zadra mais une bombe évidemment
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Situation Théma
Fait bien son travail dans sa catégorie mais modèle de base, pas de folie. Théma pauvre. Beau cadre avec Wildfire derrière
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Confort Fun Layout Intensité
J’en attendais trop sûrement ! C’est intense mais bien moins que ce que j’imaginais. Deuxième drop assez dingue, meilleur élément du layout. Une bête fluide - merci au freinage magnétique presque partout - des trains qui avaient l’air très douteux niveau confort mais ça va !
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Airtimes Bonne suprise ! Situation Débit
Je surnote à 5/5 ; un ride chaud à 21h45 de nuit, la vue magnifique sur la ville depuis le lift, on passe au dessus de la foule avec l’ambiance du parc, énorme expérience coasterienne ! Gare très sympa. Opérations calamiteuses. Niveau layout, bien à chaud, la first drop est excellente au last (extérieur gauche, avec du jeu), premier zero g roll très planant, pointes d’intensité dans quelques turns (moins que Black Mamba), airtime final plus qu’appréciable. Très conquis par ce petit inverted à l’implantation dingue
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Confort Fluidité Intensité
Il n’est pas mauvais du tout, mais il est très en dessous d’un dragon à EL, intensité assez faible. L’espèce de camelback après la firstdrop ne délivre rien. Une ballade les pieds dans le vide pensée pour les enfants, je pense que c’est comme ça qu’il faut le prendre
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Situation Fun Layout Inconfort
Layout original et sympa, avec quelques petits airtime en prime. Incroyable comment ce coaster a été implanté entre Jetline. Je ne peux pas dire que ça donnait des baffes mais ce n’était pas vraiment confortable. Pas du tout client de la file d’attente parc à bœufs où l’on est très très près des gens