• Stéphane R.

    Théma Longueur Inconfort

    Une belle thèma et des éléments parfois sympas sur le ride. Clairement en-dessous d'un BTM ou Colorado Adventure, comme prévu. Le supplément confort était visiblement trop cher ?

  • Stéphane R.

    Chef d'oeuvre Intensité Layout Lap Bar

    Un vrai monstre d'intensité surpassant de très loin les autres coaster du parc. On prend chère tout le long du parcours dans des éléments très varié et parfois surprenant. Les lapbar sont malheureusement inconfortable, le lift mets quelques petits à-coups et les freins finaux sont trop brutaux. A part ces petits détails c'est excellent. On aurait aimé une file d'attente plus courte...

  • Stéphane R.

    Chef d'oeuvre Intensité Layout Vibrations

    Une tuerie d'intensité, une first drop petite mais incroyable, des G+ à gogo, des gros airtime, tout ce que j'aime !! Pas de voile gris mais pas loin au début et derrière la gare. Il est complété par une théma aux petits oignons (dont un préshow !) et une position magnifique sur le lac. Seul point négatif est qu'il vibre en fin de journée à l'arrière.

  • Stéphane R.

    Airtimes Confort Longueur Launch Intensité

    Un bon launch coaster, très confort, bien airtimesque et long. Malheureusement un peu trop mou, notamment pour les launch. Malgré certains éléments normalement blindé en G+ (n'est-ce pas le batwing mou du genoux !), le coaster en est très avare... La théma n'est pas terminé, c'est dommage. Est-ce qu'elle le sera un jour ??

  • Stéphane R.

    Airtimes First Drop Layout

    Un très bon hyper intamin avec une très bonne first drop, des bons gros airtime et quelques éléments original pour du hyper intamin et bien plus intéressant qu'un Kondaa. La partie aérienne est très bonne, la partie au sol encore meilleur. Cependant, je m'attendais à ce que la partie au sol soit plus déjanté, elle reste globalement ample. Au final, il est du niveau d'un EGF/Goliath mais avec un layout plus original. Pas de vibration dérangeante pour ma part.

  • Stéphane R.

    Baffes Harnais A raser !

    Tabassage en règle. Pas pire qu’un Goudurix ou un SLC selon moi

  • Stéphane R.

    Confort Vitesse Sans intérêt

    Etrangement, il ne fait pas trop tâche dans le parc, malgré la laideur de la structure (surtout de l’ascenseur). Drop nul mais donne une bonne vitesse agréable grâce à sa hauteur. Le reste est sans intérêt et ne mouille pas tant que ça . Belle vue sur le parc qui est plutôt jolie de haut.

  • Stéphane R.

    Théma Inconfort A raser !

    Un n-ieme SLC bien pourrave. Pas de baffe grâce aux vestes souples, mais des a-coups et vibrations insoutenables pendant tout le ride. Théma encore une fois à chier et couleur criarde horrible.

  • Stéphane R.

    Théma Théma

    1* pour la théma

  • Stéphane R.

    Fluidité Sans intérêt

    Un peu mieux que son confrère. Ça reste osef

  • Stéphane R.

    Bonne suprise ! Théma

    Un kiddie de série un peu au-dessus des autres. Théma fruits à la fois rigolote et moche.

  • Stéphane R.

    Confort Fluidité Théma

    Classique SFC, bonne came familial. Je lui préfère un Orkannen ou celui du parc des combes, qui sont bien plus jolies.

  • Stéphane R.

    Airtimes Bonne suprise ! Vitesse Airtimes

    Très bonne machine. Seul bémol, deux trois airtime trop secs et brutaux qui ne permet pas de bien en profiter.

  • Stéphane R.

    Launch Vitesse Intensité Trop court Inconfort

    Un bon petit launch intamin, suffisamment puissant pour plaire à tout le monde. Le Norvegian Loop est excellent mêlant G- et G+, les S-turn sont bons mais à la limite de la guillotine. Les harnais sont ignobles.

  • Stéphane R.

    Situation Baffes Harnais A raser !

    Jolie couleur, assez bien intégré.

  • Stéphane R.

    Théma Fun Chef d'oeuvre Débit

    C'est dans une zone steampunk (thème peu commun dans les parcs) absolument sublime et impressionnante qu'on retrouve FLY, un flying dutchman vekoma imposant. La file d'attente fait un bon tour du land, nous offrant des points de vue à tomber ! Après un embarquement bien plus pratique que sur les flying b&m, dans une très belle gare, on s'engage dans la partie DR vraiment sympathique (juste ce qu'il faut pour bien s'ambiancer) accompagner d'une bien jolie musique. Puis vient la fameuse "position flying" assez déstabilisante...si bien que les 1er tours ont été difficile (imaginez-vous dans un bus, au fond, sur une route bien sinueuse, mal du transport garanti) et surtout je trouvais le ride chiant, trop long mais surtout parce que je n'arrivais pas à en profiter. Tout devant, il est bien plus agréable et bien plus impressionnant ! On notera même un airtime surprise. Cela m'a permis de me réconcilier et de mieux profiter des tours suivant ! Beaucoup de foot choper, pas mal de head choper, quelques acceleration et virages intenses et la première inversion bien planante et desorientante. Une très bonne expérience ! J'aurai aimé qu'il y ait un pre-show, et des films plus steampunk dans l'esprit sur les écrans explicatifs.

  • Stéphane R.

    Théma Launch Vitesse Harnais Intensité

    Très bonne ambiance dans la file d'attente ! Dommage que le ride qui suit soit pas fifou mais au moins ça passe pour du vekoma old school.

  • Stéphane R.

    Airtimes Fun Hangtime Trop court

    Très court mais intéressant. Une bonne surprise ce triple launch (je pensais que c'était un launch classique). Il faut absolument le faire à l'arrière pour le très bon hangtime après le 2nd launch. Le circuit est bien dosé en G+ et G- pour un thrill, le dive-loop est assez brutale (mais pas inconfortable). Un bon coaster pour le parc.

  • Stéphane R.

    Fluidité Trop court

    Potable pour un family, mais il est quand même très court, heureusement qu'on fait 2 tours !

  • Stéphane R.

    Airtimes Vitesse Intensité Théma

    Ancien avis : Un petit hyper qui, même s'il n'est pas aussi jouissif qu'un EGF en terme d'airtime, offre des sensations plus variés : stengel dive (même si je ne comprends pas ce que les gens ont avec, j'ai quasiment rien senti), des hélices qui envoient pas mal de G, des S-turn correct et un final incroyable. Cependant, il a plusieurs défaut : sa thématisation proche du zéro absolu, et ces lapbar terribles pour les jambes. Bon, à quand une vraie théma que je puisse lui mettre cinq étoiles ? Avis de 2022 : il fait maintenant un peu pépère à côté d'Untamed, mais ça ne veut pas dire qu'il est moins bien. J'ai enfin ressenti le Stengel Dive et oui c'est excellent. La vitesse est un des points forts puisqu'on l'a ressent très bien dans les hélix ce que j'aime beaucoup. Malheureusement les S-turn sont un poil trop mou (on ressent tout de même un légé basculement) et la fin est toujours jouissive en airtime et G+. Il a maintenant 20 ans et vieillit mieux qu'EGF (pas un pet de vibrations !!). Je vous conseil de le faire à l'avant, les airtime et le stengel dive sont plus puissant.

  • Stéphane R.

    Harnais Inconfort A raser ! Sans intérêt

    Grâce aux nouveaux trains, le coaster ne baffe pas. Parcontre il est toujours ignoble, ça secoue, ça vibre et les inversions sont désagréables au possible. La drop est le seul élément correct.

  • Stéphane R.

    Launch Intensité Ejectors Vibrations Théma

    Quelle claque ! Ce truc est juste fou ! Du début à la fin, le ride est excellent ! Même le 1er launch est intense... Le confort est là comme sait le faire Mack. Le coaster s'intègre très bien dans le parc, sans être très imposant, il se fond dans le paysage. Quelques défauts sont cependant à noté (et j'ai du raclé le fond). Je le trouve court, notamment après le second launch. La thèma est sympatoche sans être incroyable non plus : la file est pas mal mais il n'y a pas grand chose à déguster, mais on note l'effort. La gare parcontre fait très amateur. Il vibrait méchamment à l'arrière mais il est mieux devant de toute façon

  • Stéphane R.

    Une bizarrerie à faire

  • Stéphane R.

    Théma

    Un kiddie sympathique manquant cruellement de thèma. L'interaction avec Nessie est sympa.

  • Stéphane R.
  • Stéphane R.

    First Drop Ejectors Longueur Vibrations Débit Inconfort

    Très bonne first drop, nombreux gros airtimes mais horrible (dans le sens incofortable) dans la majorité des virages. Vraiment dommage

  • Stéphane R.

    First Drop Lap Bar Vitesse Trop court Airtimes Layout

    Je n'ai pas ressenti une once de vibration à l'arrière, et de toute façon il est bien plus fun à l'avant (et aussi plus fatiguant). C'est fun, mais trop court pour être vraiment bien.

  • Stéphane R.

    Airtimes First Drop Bonne suprise ! Théma

    Même chose que pour Dragon Khan concernant la file d'attente, même si le bâtiment est un poil plus beau. C'est un coaster exemplaire : une first drop bien puissante, des très bon airtime à toutes les bosses, une fluidité parfaite, une très bonne machine dans lequel on ne s'ennuie jamais contrairement à un autre similaire en Allemagne.

  • Stéphane R.

    Situation Fun

    Un E-Powered sympathique, qui donne une belle vue sur le quartier

  • Stéphane R.

    Airtimes Confort Fun Vibrations Layout

    Ne cherchez rien de plus que des airtimes. Impliquant un certain manque d’intérêt de mon côté...de plus, il manque ce côté wooden, on dirait un steel.