• osu! shARPII

    Airtimes Hangtime Rattle

    Difficile de comparer Voltron ayant des éléments assez uniques que l'on retrouve quasiment nul part ailleurs. Point rapide sur la thématisation, Europa Park pousse un niveau plus loin en offrant un package cohérent et soigné malgré l'esprit parc à boeuf, on a de quoi regarder un peu partout. Ne pas regarder de trop proche non plus sinon on voit vite le côté plastique de certains décors. On est toujours pas au niveau de universal/disney mais on sent qu'ils ont voulu bien et mieux faire, on se rapproche de phanta. Concernant le ride, 2 gros highlights : le stall qui est un des meilleurs que j'ai pu faire (je le préfère à zadra ou mystic), et le banked turn inversé après le double launch où on retrouve un peu la pâte des big dipper avec des éléments un peu farfelues comme dans Lost Gravity. Les airtimes sont puissants, comparable à ce qu'on retrouve dans les meilleurs Mack (voir peut être légèrement mieux) et raviront les fans de G-. Petite déception pour la partie après le clocher, sympa mais j'en attendais plus en terme de sensations. Surpris positivement par les launchs, qui envoient suffisamment, notamment le 2ème petit kick pour passer le beyond vertical launch et le launch en arrière. Les places extérieures sont plus intenses mais également victimes de vibrations, plus ou moins (voir pas) dérangeante en fonction des trains. Des travaux sont encore en cours dessus donc difficile de juger définitivement mais au jour d'aujourd'hui, pour un coaster neuf, ce n'est pas acceptable sur certains trains (pas la majorité donc j'espère que c'est réglable). L'effect track rajoute un truc à l'univers sans être une révolution, ça rajoute le côté fun et la petite surprise du premier ride. La turntable a le mérite d'être là pour la pause, elle ne donne pas l'impression de temps mort et permet de laisser souffler les gens les moins habitués à ce coaster très long. Pour être tatillon, je dirais que Voltron est très bon mais ne surprend pas malgré ses éléments uniques, il ne m'a pas donné d'effet wow ou mis sur le cul comme j'ai pu avoir en sortant d'autres top coasters, je trouve qu'il lui manque quand même ce tout petit grain de folie ou de manque de contrôle pour être parfait. En conclusion, excellent sans être exceptionnel, Voltron possède un layout complet et un très bon capital fun, doux et intense à la fois, il complète enfin l'offre d'Europa Park pour ceux recherchant autre chose que du thrill plus familial et s'impose comme le meilleur coaster du parc. Il est mieux que Toutatis pour moi mais il lui manque le petit truc pour titiler les toutes premières places du top mondial.

  • Monolith Mono

    Inversions Pace Intensity

    Que dire de voltron tout simplement incroyable . Enfin un coaster digne du parc intense ou tu te fais mal mené du début jusqu'à la fin avec les enchaînement d' inversion he de sacrée airtimes et hangtimes he un magnifique thema. Seul bémol les vibrations en espérant que le parc trouve une solution

  • Emeline V.

    Fun

    Très chouette petite montagne russe aquatique, la dernière descente a surpris les copines qui voulaient une balade tranquille mdr ! On est bien mouillé et on se marre, c'est tout ce qu'on demande à une attraction familiale de ce type.

  • Emeline V.

    Theming Intensity

    Pas fan des coasters en bois à cause de souvenirs de grands coups de tatane (Tonnerre de / 2 Zeus), mais Wodan m'a permis d'en découvrir un bon. Il est très confortable et pour ne rien gâcher, la théma est très belle. Cependant, au-delà de la 1ère descente, il offre quelques sensations mais pas assez fortes à mon goût. Reste néanmoins très bien pour initier aux montagnes russes / engrainer les copains/copines, avec un tracé sans temps mort.

  • Emeline V.

    Fun

    Immersion totale et grand soin apporté aux détails. Débit important. Plusieurs surprises pendant le ride. Une balade familiale très agréable dans le monde d'Arthur !

  • Emeline V.

    Theming Intensity

    Je m'attendais à quelque chose de beaucoup plus nerveux, au final Can-Can est un petit ride agréable / balade dynamique avec une chouette théma.

  • Emeline V.

    Nice surprise! Harness Smoothness Intensity

    Oziris, c'est l'assurance tous risques pour un ride de qualité tout confort. Il pourrait être plus punchy mais trouve désormais sa place dans la variété de coasters du parc, Toutatis ayant relevé la barre et offrant des sensations plus fortes. La théma est sympa, le débit correct, juste un bémol la gestion des sacs avec les caddies, mois sécure que des casiers comme chez EP ou Universal. Avant c'était limite mieux avec le placard dont ils alternaient les portes, mais peut-être moins fonctionnel pour les opérateurs. En tous cas, jamais un Astérix sans rider Oziris !

  • Emeline V.

    Fun Discomfort

    J'avais de bons souvenirs de la Trace du Hourra il y a X années, et en le refaisant plus récemment j'ai trouvé qu'il avait mal vieilli, est-ce que c'est moi ? J'ai trouvé qu'on sentait++ les différentes sections du ride et ça tapait le dos, très désagréable. Dommage car dans l'ensemble cette attraction reste super fun et le fait de le faire à 2 est toujours sympa !

  • Emeline V.

    First Drop Headbanging Discomfort

    J'attendais beaucoup du changement de trains et du retrack, et n'ai malheureusement pas été convaincue de la nouvelle version de Tonnerre de Zeus malgré tous les efforts et le travail engagés par le parc pour remettre l'attraction au goût du jour. Ca tape toujours de ouf, et hormis le first drop aucun moment ne m'a cloué le bec en mode "oh la vache". C'est vraiment dommage mais je ne dis pas que ce n'est pas une bonne attraction pour autant, elle reste bien pour quelqu'un qui découvre les montagnes russes (et qui a le dos solide).

  • Emeline V.

    Fun Rattle Headbanging Discomfort

    Iconique sans oublier la culotte de Zeus. Cependant, hormis la 1ère descente qui a probablement sali plus d'un pantalon depuis 97, je n'ai que mes souvenirs de pré-ado qui découvre une montagne russe, ses premiers mini airtimes et qui prend des baffes. Plus d'affection que d'objectivité, mais n'est-ce pas çà aussi qui nous lie aux coasters ?