• Daniel Martínez

    Pace Intensity Duration Harness Inversions

    Se me hace bastante larga por looping tras looping y si es verdad que vibra bastante

  • Léo

    Pace Fun Too short Capacity Disappointing!

    Sympa, mais beaucoup trop court

  • José Ramón Aparicio

    Airtimes Theming Intensity

    Es una montaña rusa sin ningún punto negativo. La tematización ambientada en Gotham city y la mansión de bruce Wain le da un toque el cual solo lo he encontrado una vez antes en batman shadows of arkham Los altavoces incorporados te van contando una historia en la cual tu eres el protagonista, en esta historia Bruce Wain abre las puertas de su mansión al publico y tu eres un reportero el cual busca ver la mansión Wain. Mientras que estas en la mansión Wain, tu recorrido se ve interrumpido por el Jocker quien vusca usar su nuevo gas contigo. El dueño de la mansión, el señor Wain activa el protocolo de emergencia y de la nada un armario se abre y deja paso a un pasadizo secreto el cual lleva a la batcueva. Tras pasar por la batcueva pasas por otro pasadizo que lleva a una linea de metro abandonada en la que se encuentra tu metodo de escape, el vagón de la atracción rusa. Tu te subes al vagón y comienza el recorrido pero justo antes de el primer lanzamiento el Jocker te ataca y acto seguido una parez se abre y sales disparado. En el primer lanzamiento alcanzas una velocidad abismal llegando a mas de 100k/h. Acto seguido hay una inversión la cual acaba en un camino que llega a una subida casi vertical. Al final de esta subida, el vagón se para por unos segundos dejándote a 95º de inclinación. Después de que el vagón se pare en los altavoces suena batman diciendo "tomo el control" y en ese momento el vagón cae hacia mientras que acelera a toda velocidad. Después de haber bajado hay muchos air times a causa de varias subidas y bajadas a una gran velocidad y después un looping que acaba en un tramo recto que acaba en un giro. Tras el giro hay una recta en la que se encuentran 2 loopings seguidos. Tras esas 2 inversiones se pasa por debajo de la caída en picado del principio. Al pasar toda esta parte llegas a una recta en la que se alcanza la velocidad máxima de la atracción. Después de este tramo recto la atracción hace su última inversión poniendo a los pasajeros del revés encima del camino por el que pasan las personas. Después de la inversión el vagón se para, se abre una pared y llegas al punto de inicio. Date cuenta de que durante todo el recorrido, la atracción pasa por encima del camino peatonal lo cual es algo alucinante. Hablando un poco de las partes técnicas, podemos destacar su innovador sistema de seguridad. Los trenes serán de lo más novedoso en la montaña rusa que presume de ser una de las más avanzadas tecnológicamente del mundo. No tendrán nada que ver con los típicos vagones con sistemas de seguridad incómodos, con arneses que aprietan por encima del hombro, sino que estos se sujetarán por encima de la cintura y dejarán nuestro torso al descubierto. Así, la sensación es todavía más espectacular y sentiremos que estamos flotando. Los asientos se colocan con una cierta inclinación para que los pasajeros queden con las piernas colgando. Por último, una novedad sorprendente es que los trenes llevan altavoces incorporados a los lados, de manera que escucharemos música de ambiente que nos ayudará a meternos en el papel del superhéroe mientras circulamos a toda velocidad por el recorrido de la montaña rusa. En realidad, hay mucho más de lo que hablar pero la reseña esta siendo muy larga así que la dejo por aquí.

  • Sacha B.

    Airtimes Theming Pace Rattle Headbanging

    J’aime beaucoup Poseidon, il mouille pas mal, sa théma est juste magnifique, et sa dernière drop avec son airtime final, c’est juste un délice ! Mais en terme de confort et de fluidité, on y est pas du tout. Il a soufflé ses 22 bougies cette année, et paraît déjà hyper vieux... Espère qu’on aura une rénovation un jour ...

  • Edouard S.

    Theming Launch Fun Theming Discomfort Dead spots

    Déjà ça fait mal, ça vibre, mais c'est relativement joli. On rigole bien quand on se fait rouler dessus par le Destroyer. Néanmoins en tant que grand fan de Star Wars je suis dégouté par cette théma qui a remplacé l'univers de Jules Verne. Le Launch est mou mais incliné c'est rigolo et il y a une belle vue.

  • Edouard S.

    Theming Capacity Discomfort Dead spots

    Débit nul, théma mignonne avec une superbe interaction avec la rivière. Sinon bah powered Vekoma, faut pas chercher grand chose.

  • Ōkami Amaterasu

    Fun Discomfort

    Kiddie pas très intéressant mais fun et chouette pour les plus jeunes malgré son côté inconfortable.

  • Ōkami Amaterasu

    Inversions Location Layout Too short Harness

    Fēnix est un coaster magnifique visuellement, il s'étale sur toute la zone Avalon et a vraiment une présence magistrale dans celle-ci. Il se montre cependant un peu timide en début de journée mais devient vraiment intéressant lorsqu'il a bien chauffé. J'ai pu le faire 12 fois pendant ma journée à Toverland et malgré des opérations plutôt lentes, peut-être en raison du peu de monde qu'il y avait ce jour-ci, j'ai vraiment apprécié ce coaster. Ses seules réelles faiblesses sont : ses vestes souples pas très confortables, son layout trop court mais très bien rythmé/exploité et ses quelques vibrations (ou plutôt des sortes de rebonds ?) qui surviennent surtout dans le dernier virage avant les freins finaux et qui sont plus prononcées en back row.

  • Ōkami Amaterasu

    Pace Layout Rattle Discomfort

    Sans être aussi douloureux que Tonnerre 2 Zeus, Troy est un wooden avec pas mal de vibrations et d'à-coups, en un mot il est violent. Je l'ai fait 3 fois et j'ai préféré mon ride en first row car il secouait beaucoup moins. C'est un wooden basé sur la vitesse constante et de rapides changements de direction, ce qui n'est pas trop ma came, préférant plutôt les airtimes. Je n'irai pas jusqu'à dire que j'ai été déçu par Troy mais ce n'est clairement pas mon wooden préféré parmi ceux que j'ai pu faire pour le moment. Il est évidemment au-dessus de Loup Garou et T2Z pour moi mais ce n'est pas bien difficile.

  • Math_Dh 49

    Fun Dead spots

    C'est un ride assez fun malgré le fait que les portions de rides restent courte. C'est "lift coaster the ride" plus de lift que de section coaster, c'est pas bien grave cela reste un bon petit mine train fun