• Win Green

    Pointless

    Un Zyklon sans intérêt particulier, qu'on retrouve chaque année dans les foires

  • Win Green

    Fun Pointless

    Petit kiddie habituel qu'on retrouve tout les ans à la fête des loges, c'est tellement con et serré que c'est assez fun à faire mais si 0 sensation J'ai eu le droit à 5 tours pour mon ride, c'est ça de pris mdr

  • Win Green

    Capacity Pointless

    Kiddie historique du parc, pas d'intérêt particulier au delà de cela, désormais fermé

  • Win Green

    Layout Pointless

    Une pomme temporaire pour combler la fermeture de Dragon Chinois, en attendant la grosse nouveauté de 2024. 2 drops au lieu du combo ligne droite à bosse + drop, c'est toujours ça de pris.

  • Win Green

    Pointless

    L''ancienne pomme de St Paul, pas la plus immonde mais un +1 de quand j'étais gosse et merci au revoir

  • Nicolas Rebois

    Theming Fun Layout Rattle Headbanging

    De très loin le meilleur mine train Vekoma que j'ai pu rider, BTM sous coke oui mais alors vive la coke

  • szablewski romain

    Theming Discomfort Tear it down! Pointless

    Rien à dire à part qu'il est temps de le donner au ferrailleur

  • Soso Coaster

    Theming Capacity Fun Too short

    Le coaster est plus vieux que moi, il est toujours aussi débile est fun Quand on constate avec nos yeux l'immense longueur du train, et du coup, la taille de la station, les rires commence déjà à arriver, puis on s'installe, on découvre la stupidité mais ingénieuse lap bar qui nous font poser des questions sur le sens de la vie. Ensuite on fait le ride, forcément c'est qu'un énorme virage à gauche avec pleins de petites bosses, mais la bande son de l'époque, les vieux vidéo projecteur plutôt bien utilisé en plus contrairement à Hyperspace et le light show qui nous accompagne pendant tout le ride. Tout ceci le rend vraiment stupide et réellement fun à rider et à enchainer, j'ai jamais autant ris dans un coaster depuis Spatial Expreriance. Et aussi le dernier rang peut proposer des petits (faux mais limite) airtimes à certains moments Par ailleurs, parlant de lumière, que ce soit dans la file d'attente (à partir de la salle aux escaliers) ou dans le ride, la gestion des lumières est vraiment très bien géré et nous donne un coté un peu vaporwave et oldschool en général En résumé, une excellente surprise et coup de coeur pour un coaster à 1 énorme virage à gauche xD

  • Soso Coaster

    Pace Intensity Layout Rattle

    Dommage qu'il vibre autant, selon la place dans le coaster, tout le layout (vers l'avant) ou la 2ème moitié du layout (vers l'arrière) risque d'être extrêmement inconfort à cause des vibrations de celui ci. Parce que sinon la layout est vraiment bon, on est surpris de la très grande vitesse qu'il prend et qu'il arrive à garder pendant tout le parcours, ce qui nous donne de bon floating et bon G latéraux (merci les sièges qui pour encaisser ses G latéraux, ce qui les rend confort et participe à la brutalité du coaster) Parlant de G latéraux, faite attention à la dernière helix qui en ai assez chargé, et qui peut faire mal si on est mal installé sur son siège ou qu'on est à gauche (en intérieur du virage) avec personne à droite

  • Soso Coaster

    Airtimes Nice surprise! Fun Rattle

    Malgré un débit moyen et des vibrations présente (selon les personnes, ceci pourront impacter ou non leur ride) Il nous délivre d'excellent airtime voir même ejector à certains moment malgré sa petite hauteur et il se chainride plutôt bien