• El Bucherøn

    Theming Inversions Intensity

    Assez intense, ptit voile gris dans l'enchaînement des inversions

  • Gaël B.

    Le géant bleu de Walibi Hollande. First drop + camelback super intense ! Le layout se termine par 3 bunny Hop et un virage serré pleins de G+. Mon 1er méga lite coaster qui restera dans mon top encore longtemps.

  • Winckel Aurélien

    First Drop Nice surprise! Comfort Capacity

    POur l'avoir tester avec ma famille à Europa Park je dois dire qu'il est franchement très bien pour un "kiddle". BOn c'est sur que si on recherche les folles sensations ce n'est pas dans ce coaster. C'est évident. Mais avouons le qu'il est quand même tout minion à croqué ce grand huit. Déjà la thématisation colle parfaitement (déco toujours exceptionnel chez EP). Mais en plus ça fait plaisir tout aussi bien aux enfants qu'aux famille ce qui est très simpatique. Bref si on tombe sur un ou deux jours avec l'hotel avec pas de monde à faire. Juste pour la minionnerie de ces montagnes russes.

  • roche c.

    Theming Too short Discomfort Layout

    Pour moi ce coaster est à faire seulement si on à envie de ce refroidir lorsqu'il fait chaud. La partie coaster est sans gros intérêt, très courte, en plus d'être inconfortable. néanmoins, la thématisation du coaster reste pour moi super réussie.

  • roche c.

    Theming Dead spots

    coaster très sympa en tant que familiale, à l'époque de ce ride j'avais 5 ans et j'en avais garder un agréable souvenir. après aujourd'hui, évidement il ne m'intéresse pas du tout mais pour la famille c'est une superbe attraction. je rajouterais que la théma est bien.

  • Mansour B.

    Headbanging Harness Inversions

    Alors Goudurix est un très mauvais coaster . Sa file d'attente et sa gare sont basique . Les trains sont inconfortables . Et c'est partit on entame le lift . Et c'est parti pour la pré drop et la first drop , la first drop est plate mais au moins elle ne met pas de baffes comparé au reste du layout . On commence par une inversion assez unique nommée le buterfly , cette inversion aurai pu être sympa si elle aurait été bien conçu . Ensuite on enchaine selon moi ce qui est le pire élément du layout : le BATWING . Mais celui là qu'est ce qu'il fait mal . Après il y a un looping qui est désagréable mais pas trop douloureux . Ensuite viens les deux Corkscrews qui eux font très mal avant d'enchaîner avec un petit virages lui aussi douloureux qui nous permet d'arriver au freins finaux . Donc Goudurix est très douloureux , il ne procure aucune sensation et en plus il est court .

  • Mystic Coaster Joachim

    Airtimes Nice surprise! Launch Harness

    Anubis est un coaster pour moi incompréhensible. Il se trouve en plein milieu du parc mais n'est quasiment pas visible depuis les allées, comme si la forêt avait pris le dessus sur ce vieux Gerstlauer. La théma est présente par endroit (les trains sont beaux et il y a des détails en peu partout), mais le lien entre les décors est incompréhensible sans avoir vu la série qu'ils représentent (le contraire lorsque c'est le cas reste à confirmer). Quant à la gare, il faut le dire, elle ne ressemble à rien. Les trains (3 rangées de 2) donnent un débit douteux à l'attraction, et les protection qu'on trouve dessus sont un mix entre une lap bar et une U bar qui peut-être gênant dans les inversions ou lorsque le wagon est freiné (le haut du corps est propulsé vers l'avant, du jamais vu). Niveau layout, c'est à nouveau un grand nimporte quoi, on oscille entre des moments super intense et d'autres plus calmes qu'un kiddie, mais cette fois, je le vois plutôt comme un avantage. Le launch à la sortie de la gare est particulièrement puissant, et le wagon est d'ailleurs immédiatement freiné, à peine 10m plus loin car il a pris trop de vitesse. L'entrée du top hat est donc excellente et fournit un gros ejector très surprenant. La suite du layout est parsemée de virages et d'inversions pris à des vitesses élevées, puis moins élevées ... puis très très très faibles. Au final ce coaster commence extrêmement bien mais se résume trop à ses 2 premiers éléments, et depuis 2021, on se contente de le rider une fois tous les 10 tours de RTH.

  • Mansour B.

    Location Fun Rattle Dead spots

    La Trace du Hourra est sympa à faire mais sans plus . Sa file d'attente n'a rien de spécial mais elle fait le taff . Alors la gare aurait pu être bien avec du détail et un soundtrack . Les trains sont pas très joli ni très confortables . Et c'est partit on grimpe le lift qui permet de nous donner une belle vue sur Toutatis et qui permet aussi de nous montrer qu'on a une bonne hauteur . Alors on commence avec une hélice qui sert à rien des autres virages des freins . On repars avec du virage et des freins . Encore des virages et des freins . Voilà comment résumée la trace . En plus cela ne procure pas de sensation , mais cela reste fun à faire pour sa situation dans la forêt et à côté de Toutatis . Donc la Trace du Hourra est fun , son intégration est sympa mais elle ne procure aucune sensation , elle procure des vibrations et en plus c'est répétitif .

  • Mansour B.

    Too short Discomfort Pointless

    SOS NUMÉROBIS sert à rien . Il est moche , il ne procure aucune sensation et il est inconfortable .

  • Julien A.

    Nice surprise! Intensity Layout Capacity

    On n'a pas pu tester son voisin force, mais celui-ci est déjà bien surprenant ! De surprise en surprise tout le long du layout, des sensations très variées pour au final un ride intense et très fun.