• Jeremy Lepenne

    Intensity Rattle Layout

    Enfin un slc qui se ride sans trop de bobo, merci les nouveaux trains vekoma! on passe d'un coaster vraiment désagréable a rider à un coaster qui, malgré un layout pas franchement incroyable (mais qui fais le taff), est plutot intense et sympa!

  • Jeremy Lepenne

    Theming Discomfort Pointless

    J'en vois déjà qui se disent "comment ça théma dans les points forts? Oo" et ben ouais, autant la théma fait très plastique, autant la quantité qu'il y en a pour un coaster de cette taille est juste ridicule, on arrive meme pas a distinguer le layout! bref c'est drole a faire, pour autant ça reste un enième kiddy sans grand interet

  • Jeremy Lepenne

    Fun Rattle Too short

    Un deuxième junior boomerang dans un parc? Et oui! sauf que celui là, contrairement à son frère Boomerang, a un parcours en plus ou moins ligne droite ponctuée de petites bosses. Mais aussi, et contrairement à Boomerang, celui là vibre assez désagréablement et c'est bien dommage...

  • Jeremy Lepenne

    Airtimes First Drop Pace Rattle

    Aaaaah Hyperion, le plus haut coaster du parc dont la first drop domine les alentours de ses pas moins de 80m! (+ ou - j'ai la flemme de verifier) Déjà la file d'attente, très sympathique avec une théma un peu futuriste et des néons bleus qui bizarrement fonctionne assez bien, puis ensuite viens la gare thématisé dans le même esprit. Pour l'instant c'est pas mal... puis viens les trains, bien confortable avec ces assises taronesque qu'on commence à bien connaitre, et qui offre une belle liberté de mouvements. Le lift ensuite, assez impressionant de l'exterieur mais qui le parait un peu moins un une fois a bord et c'est parti pour la first drop! bel airtime au last, enorme headchopper pour le front, puis le premier camelback qui offre un bon ejector. s'ensuit le non inverted dive loop, avec un bon effet de renversement au sommet. Jusque la, c'est du tout bon. Puis viens cette bosse mollassonne qui casse le rythme et les virages a ras du sol qui sont plutot sympa mais qui sont franchement gâchés par les vibrations vraiment désagréable du train (surtout les sièges sous les boggies) . Enfin dernière bosse assez fourni en airtime et les freins. Pour résumer, ce coaster possède de très bon moment (la première moitié du parcours), puis une fin en demi teinte, tantôt faiblarde (le deuxième camelback) tantôt gaché par les vibrations (les virages et changements de directions). C'est malgré tout un excellent coaster qui ravira tout fan de sensations!

  • Jeremy Lepenne

    Fun Pointless

    ça tourne, c'est un peu casse gueule mais c'est pas non plus très interessant pour autant... on ride, et next

  • Jeremy Lepenne

    Pointless

    Et dire que ce n'est meme pas le crédit le plus ridicule du parc... m'enfin, ça reste très inutile.

  • Jeremy Lepenne

    Comfort Pointless

    Encore un family coaster vekoma, un peu mieux que Energus mais toujours moins bon que boomerang, a faire si vous passez a coté sinon pas la peine de se fatiguer

  • Jeremy Lepenne

    Comfort Fun Smoothness Too short

    Le premier vekoma new gen que je fais (après FLY mais lui est un cas a part ^^), c'est plutot rigolo, pas aussi intense que je l'esperais mais le launch est sympa (bien plus que celui fadasse de Abyssus...), les quelques airtimes se font bien sentir... seul les inversions semblent un peu "mal calculé", on ressent assez peu de sensations en les traversant... mais cela reste tout de même un bon coaster, confortable et accessible a toute la famille

  • Jeremy Lepenne

    Smoothness Pointless

    Un junior coaster vekoma sans grand interet, pas désagréable mais pas bien stimulant non plus, on lui preferera son voisin Boomerang

  • Jeremy Lepenne

    Discomfort Tear it down! Lap Bar

    C'est quoi ces lap bars de l'enfer? Si t'es pas un gamin de 8 ans tu te fais detruire les jambes... a raser ou au moins a reproportionner!

  • Jeremy Lepenne

    Nice surprise! Fun Intensity Too short

    Mon premier family inverted vekoma de nouvelle generation, et bien il faut dire que c'est très sympa! c'est doux comme de la soie, la first drop est vraiment marrante au first (merci la théma) comme au last et la première partie du circuit est plutot intense! ensuite, c'est plus une balade mais ça reste très plaisant!

  • Jeremy Lepenne

    c'est un ovale. je crois que c'est bien tout ce qu'il y a a dire ^^'

  • Jeremy Lepenne

    Fun Harness Too short Pointless

    Bon alors c'est complexe de juger speed of sound. C'est sans hésiter le meilleur boomerang que j'ai pu faire : les harnais a veste souple sont plus que bienvenu, la musique embarqué et les effets dans le tunnel sont sympa et malgré des vibrations inhérent à ce type de coaster, j'ai vraiment apprécié le cobra Roll qui passe tout d'un coup vraiment bien. Après ça reste un boomerang, avec un circuit très court...

  • Jeremy Lepenne

    Location Pointless

    Pas de sensation, certe... Mais le positionnement au dessus de petits bassins et au milieu de la végétation est très sympa!

  • Jeremy Lepenne

    Theming Fun Intensity Discomfort

    Un coaster intense pour sa taille, qui tourne bien mais l' "inconfort" dû au coté un peu "vomitif" (notre wagon etait hyper déséquilibré ^^')...

  • Jeremy Lepenne

    Nice surprise! Fun Too short

    Un petit family boomerang plus que correct grâce à un layout tout en spirale, un confort très acceptable et une théma sympathique avec la traversée de la gare notamment. C'est pas Raik, mais c'est pas loin!

  • Jeremy Lepenne

    Comfort Duration Disappointing! Dead spots Intensity

    Abyssus est une déception pour moi, alors que j'en attendais beaucoup... Mais commençons par les points forts récurrents des nouveaux vekoma: un confort exemplaire, des harnais qui ne sont pas désagréable, une belle fluidité dans le parcours avec très peu de vibrations, bref rien a voir avec n'importe quel looper vekoma ancienne génération. Ensuite niveau parcours, une bonne longueur combiné a des éléments variées font du coaster une excellente machine sur le papier. Mais ensuite viens le ride et là, sans etre pour autant ininteressant, le coaster laisse un gout de frustration: le premier launch, bien qu'ayant un peu de patate, est très court et la vitesse prise est assez faible, rendant cette mise en jambe sympa mais sans plus. Puis viens le deuxième launch et là... c'est une accéleration ça? Nan parce que le Blue Fire accélère plus fort quoi! puis vient la drop a 90° bien freiné ou on décolle un peu a l'arrière du train mais pas du tout a l'avant... puis ensuite les inversions n'ont pas de saveurs, prisent trop vite pour avoir le moindre hangtime mais trop lentement pour etre intense, le seul moment oou le coaster reprend du piquant c'est cette bosse bien fourni en airtime qui plonge sous la gare... après le reste c'est de la spirale pas bien intense, plus une ballade au milieu de la théma qui laisse un petit gout d'inachevé... Bref, Vekoma a fait des progrès mais on est bien loin de la référence européene du multi launch coaster qu'est Taron.

  • Jeremy Lepenne

    Theming Fun Smoothness Intensity

    La nouvelle mue de l'eurosat est une belle reussite: un parcours doux comme de la soie, une belle théma et des trains bien plus confortable que les précédents. Le seul bémol est qu'il perd son coté un peu "violent" que j'aimais bien, mais pour ça y a encore l'euromir ^^ En bref, une belle reussite

  • Jeremy Lepenne

    Airtimes Inversions Comfort

    Ce coaster esr une tuerie, autant le dire tout de suite. Il a absolument tout: de l'airtime très puissant, une drop vertigineuse, un premier launch qui ne manque pas de patate, des inversions déboussolante... rajoutez avec ça une musique qui colle parfaitement a l'ambiance de l'attraction, des rotations parfaitements dosés, une théma magnifique (notamment le batiment de la gare en forme de trou de serrure, vraiment impressionnant)... Non franchement la seule réserve que j'aurai concerne le debit qui, la faute a des trains de 16 places malgré un visuel tres imposant, ne doit pas etre incroyable... mais bon c'est un detail quand on voit les qualités indéniables de ce ride! Une immense réussite de la part de Mack et Plopsa, bravo!

  • Jeremy Lepenne

    Theming Nice surprise! Fun Too short Intensity

    Movie Park Studio autant le dire tout de suite, c'est le meilleur coaster familiale que j'ai pu faire . Il possède un layout ultra fun avec deux launchs (peu puissant mais présent quand même, surtout celui en arrière qui vient juste apres une excellente scène plutot impressionante), un passage en exterieur pour la forme, mais c'est surtout dans sa scénographie que le coaster brille: depuis la file qui met parfaitement dans l'ambiance "studio" avec de multiples références aux autres attractions du parc, à la théma en elle même et a l'enchaînement des scènes d'une fluidité remarquable, il n'y a aucun temps mort que ce soit physique ou thématique. En bref, s'il faisait une centaine de mètres de plus, ce coaster serai vraiment LE family ultime. Mais comme je le dis souvent, si la longueur d'un coaster est son plus grand defaut, c'est qu'il est déjà excellent en soit

  • Jeremy Lepenne

    Theming Pace Fun

    Qui eu crû que ce petit Gerstlauer allait être mon coaster préféré du parc? Une première descente qui fait toujours son petit effet, une excellente sensation de vitesse malgré la faible hauteur, des moments dans le noir où on ne comprend pas trop ce qui se passe, où on est secoué, mais où on rigole franchement (les trains sont plutôt confort d'ailleurs)... Le tout dans une thema horrifique bien marrante... Bref une excellente surprise !

  • Jeremy Lepenne

    Airtimes Nice surprise! Comfort Rattle

    On m'avait vendu le Loup Garou comme un grand huit a l'image de bandit: douloureux a cause de la lap bar, qui vibre comme c'est pas permis... Et bah j'ai été très agréablement surpris! Je n'ai eu aucun problème avec la lap bar (je l'ai empêché de se refermer le long du ride), le coaster tremble beaucoup certe mais les fauteuils sont tellement confortable que ça ne gêne presque pas! Le layout est ponctué par quelques beaux Airtimes, et on obtient un coaster somme toute très correct, qui même si il mériterait un petit retrack pour les vibrations, n'a rien a voir avec les machines de tortures que sont les coasters RCCA

  • Jeremy Lepenne

    Airtimes Launch Fun Too short Reliability

    Pour sa taille, le Pulsar est une petite tuerie! Les launchs sont rigolos, il y a de l'airtime sur les flèches de chaque côté et sur la bosse en arrière, et le splash rince bien selon la place qu'on a dans le bateau. Pour résumer, un coaster sympa qui fait bonne utilisation de sa petite taille

  • Jeremy Lepenne

    Nice surprise! Launch Intensity Too short

    Le psyké underground est, avec le Pulsar, ma bonne surprise du parc! Une Thema bien sympa avec une ambiance très "rock n' roller coaster" (petit instant nostalgie assuré) , puis le pré show bien sympa et puis viens le launch, sympa aussi sans être au niveau de celui de rock... Puis viens l'inversion bien intense, puis la flèche et ensuite la même chose dans l'autre sens. Et il faut dire que pour la taille, ce coaster est une réussite! En bref, un bon coaster original pour ce parc

  • Jeremy Lepenne

    Airtimes Intensity Smoothness Disappointing!

    Le Kondaa se ride à chaud. A froid, très honnêtement, ça a été une douche froide: des Airtimes peu puissants, une vitesse faiblarde sur la fin du coaster, pas de grosse sensation... Il rappelait un peu le Silver Star mais en moins bien. Mais attendez de le rider a chaud, et la c'est une toute nouvelle expérience ! Les Airtimes se transforment en ejectors, la vitesse devient effrénée du début à la fin, on enchaine les éléments sans ralentir jusqu'au frein! Dans les mauvais points (parce qu'il y en a): ça manque de changement de directions a la Taron, la théma le long du parcours est inexistante et il met du temps a chauffer. Enfin bref, j'en attendais beaucoup, mais il n'est pas a la hauteur de la hype qui l'entourait

  • Jeremy Lepenne

    First Drop Fun Too short

    Qui eu cru que je pouvais être surpris par un kiddie d'une taille ridicule? La first drop a même réussi à me faire ressentir des guilis dans le ventre et un peu de g dans la spirale! Sans être le coaster family du siècle , c'était très fun à rider!

  • Jeremy Lepenne

    Intensity Rattle Discomfort

    Un boomerang, c'est intense mais ça casse pas trois pattes à un canard...

  • Jeremy Lepenne

    Theming Fun Discomfort

    Un bon petit mine train bien thématisé, un circuit plutôt intéressant mais des trains au confort assez spartiate.

  • Jeremy Lepenne

    Rattle Headbanging Tear it down!

    Parkinson the ride, ou mon pire coaster a ce jour... 0 sensations, aucun moment intéressant ou alors le seul moment qui aurait pu avoir de l'intérêt - a savoir une petite cassure a la fin qui aurait pu apporter un petit floater - est massacré par des baffes qui de toute façon sont légions dans ce coaster. Vraiment a raser, et a remplacer par un STC au plus vite...

  • Jeremy Lepenne

    Airtimes Fun Hangtime Too short

    Star Trek est un bon petit coaster, un peu trop court à mon goût mais avec une jolie thema dans la file d'attente, quelques bons airtimes et hangtimes et donne au finale une expérience très plaisante. Et quand le seule défaut est que l'on trouve le ride trop court, c'est aussi un gage de qualité quelque part :)