• Edouard S.

    Pointless

    Ca sert à rien à part +1

  • Thomas C.

    Inversions Nice surprise! Pace Capacity Discomfort

    Une bonne surprise, surtout au first et à chaud. Au first, les airtimes se font davantage ressentir et c'est à cette place que j'ai préféré Toutatis. Au last, la flèche et intéressante mais on ne se fait pas assez aspirer en redescente de top hat, lequel est raté à mon avis. Belle thema qui aurait pu être mieux exploitée (file extérieure dépourvue de thema mais qui offre de jolis points de vue sur le layout). Problème de confort au niveau du triple launch même si les ejectors sont appréciables. Un bon coaster que l'on prend plaisir à rerider mais qui reste en-deçà d'un BGCE de mon point de vue.

  • Thomas C.

    Une abomination

  • Thomas C.

    Un layout aussi insignifiant qu'inconfortable.

  • Thomas C.

    Airtimes First Drop Smoothness Capacity

    Colossos est selon moi le meilleur coaster du parc. Sa drop arrache au last, sa grande fluidité est très appréciable et son layout, bien que répétitif, est bien rythmé. Ce coaster offre de très bons floatings là où des ejectors auraient pu être attendus.

  • Thomas C.

    First Drop Comfort Too short

    Coaster bien trop court malgré une bonne first drop, bien plus appréciable en last.

  • Thomas C.

    Location Rattle Headbanging Discomfort

    Une purge douloureuse

  • Thomas C.

    Nice surprise! Location Smoothness Too short Theming

    Nessie est une bonne surprise. Il est fluide pour son âge, le loop est bien dosé en G+. Hélas il est trop court et la thema est plus que minimaliste.

  • Thomas C.

    Launch Pace Layout Rattle Headbanging Harness

    Flucht est doté d'un bon layout, dont les parties dark ride sont de loin les plus intéressantes. Le launch est très puissant et l'enchaînement turn puis camelback sont appréciables. Malheureusement, les harnais old school gâchent le ride, de même que les vibrations insupportables présentes dans l'helix.

  • Thomas C.

    First Drop Theming Layout Rattle Headbanging

    Karnan a beaucoup de potentiel : une bonne ambiance, un story-telling intéressant, un lift surprenant et une excellente first drop... Passé la drop, on subit les à coups et les vibrations du coaster malgré un layout prometteur. Hélas, les effets de basculement sont insuffisants sur l'Octopus Arm et les bankings, qui auraient pu être jouissifs, sont douloureux à cause des vibrations