• Noah

    Airtimes First Drop Pace Rattle Too short

    Un bon wooden coaster, petit et malheureusement trop court, mais plutôt intense, avec de nombreux airtimes et un ejector après la first drop. Malgré sa faible hauteur, on garde une bonne sensation de vitesse tout au long du parcours qui n'est pas forcément très varié mais bien réussi. Je regrette quand même les freins dans les dernières bosses qui nous frustrent mais c'est peu. Vibre un peu mais normal car il s'agit d'un wooden, cela ne m'a pas du tout gâché l'expérience.

  • Quentin Gomez

    Intensity Ejectors Duration Rattle

    Quelle machine ! Europapark avait besoin de cette bête qui vous fait dire wahou dès l'entrée dans la zone. Une zone vraiment bien pensée qui met en valeur l'élément probablement le plus impressionnant du coaster, ce launch vertical et cet inverted top-hat ! Mais que dire du coaster sinon "Bravo Mack Rides". De nombreuses inversions mais de loin pas répétitives, de l'intensité dans les forces qu'elles soient positives, négatives ou même latérales, les launchs, un débit de fou pour des trains à 16 places et une longueur de tracé incroyable, font de ce coaster l'un des meilleurs en Europe. Je me sens chanceux d'avoir une telle machine non-loin de chez moi. J'espère néanmoins que Mack retravaillera certains réglages des trains durant l'hiver car certains rides peuvent être quelque peu secouants...

  • Noah

    First Drop Location Fun Too short Dead spots Layout

    On ne va pas passer par 4 chemins, le ride dure 10 secondes. C'est dommage qu'il n'y ait pas une plus longue partie coaster avant la drop. Certes l'ascenseur est amusant mais après la chute, bah il se passe rien. C'est sur qu'on a une belle vue sur le lac, RTH, le château mais j'aurais bien aimé avoir une autre drop ou quelque chose dans le genre

  • Noah

    Theming Location Fun Disappointing! Airtimes Layout

    Honnêtement je m'attendais à un peu plus de sensations dans ce family, surtout au niveau des airtimes en début de parcours. Je ne sais pas pourquoi le train freine en arrivant sur la zone des Bunny up ce qui enlève tout intérêt à cet élément. Sinon quelques G+ sur la fin mais pourquoi un 2eme tour ? Le coaster est dans une belle zone, avec la vue sur Heidi ou encore RTH ce qui nous permet de plus profiter de la vue que de l'attraction en elle même.

  • Noah

    Theming Fun Discomfort Layout

    Un kiddie un peu plus intéressant que son voisin #likemecoaster mais ne vous attendez pas à de la grande qualité. Il y a un petit peu de théma qui rajoute une touche Fun à cette attraction mais ça vibre un peu, l'assise n'est pas confortable. Bref faites le si vous faites la chasse au crédits sinon précipitez vous sur RTH

  • Noah

    Theming Fun Discomfort Pointless Layout

    C'est la coccinelle la plus fun que j'ai pu faire grâce à sa théma (bizarre mais présente). Sinon a part ça c'est un kiddie comme un autre pas très confort, pas très intéressant

  • thibault d

    Theming Comfort Fun

    Même quand on n'est pas la cible, le coaster reste chouette à rider. On notifie quand même une légère vibration du train sur l'ensemble du parcours, mais sans pour autant parler d'inconfort pour le moment. Très belle intégration dans l'environnement et théma très mignonne.

  • Gaetan Niderkorn

    Airtimes Launch Harness

    Le gros point fort de ce ride et la première partie (Launch, Top Hat, Dive Loop). Le launch est surpuissant et nous emmène en un claquement de doigts au sommet du Top Hat bien fourni en G négatifs. S'en suit un Dive Loop bien plongeant et très plaisant à faire. Malheureusement la suite n'est pas du même niveau, les figures sont moins intéressantes et on commence à sentir quelques secousses se transformant en baffes données par ces fichus harnais Gerstlauer. Bref, le layout est tout de même intéressant, surtout dans la première partie, mais gâché par des trains mal conçus.

  • Edouard S.

    Fun Theming Pointless

    L'un des rares Soquet qui ne donne pas l'impression de rollback chaque élément. En revanche il est même pas peint, c'est moche

  • Gaetan Niderkorn

    Masterpiece Intensity Ejectors Rattle

    Que dire de ce ride d'anthologie ? La machine est jouissive de bout en bout. Chaque élément est pensé pour te fournir le maximum de sensations possibles du début jusqu'à la fin sans aucun temps mort. Les meilleurs éléments resteront le Top Hat beaucoup trop chargé en G négatifs qu'on soit au first ou au last ; il constitue l'ejector le plus puissant que j'ai fait jusque-là. Le Step Up Underflip après le second launch est aussi une pure merveille et chaque ride donne une expérience différente. On peut se retrouver à pendre à une trentaine de mètres vers le sol pendant que nos acolytes derrière nous se feront sauvagement basculer vers l'arrière. Je pourrais dire autant de bien de tout les éléments du parcours du Jojo Roll vachement déroutant en sortie de gare jusqu'aux deux Bunny Hops finaux qui nous font salement décoller du siège. Son seul défaut sont des vibrations qui peuvent parfois ruiner un tour, et donnent le chainride très difficile. Bizarrement le premier et le dernier wagons sont les moins touchés par ce problème et tant mieux car il s'agit des meilleures places.