• 2mat20

    Rattle Discomfort

    Je m'attendais à bien pire vu les avis, mais tonnerre 2 Zeus est bien pire

  • Samy D.

    Airtimes Pace Ejectors Discomfort Lap Bar

    Le plus intense et le plus violent des RMC qui existent ! La 1ère partie est arienne et plutôt sage quand on compare a ce qui arrivent ensuite alors que c'est du niveau d'un Zadra en grande forme !! La 2ème partie monte encore d'un cran avec des airtimes bien marqué, mais loonng et surtout une Heartline roll ainsi qu'un airtime penché fou ! La meilleure partie du ride sans aucun doute. Mais la dernière partie avec la dernière inversion et cette suite de 5 minies bosses en descente, c'est vraiment sauvage et hors de contrôle ! Merci de revoir vos trains RMC car avec des fins de parcours comme ça, ces pas possibles. Une masterclass !

  • Samy D.

    Pace Masterpiece Layout Lap Bar

    Ce monstre est excellent grâce à sa vitesse et ses éléments démesurés ! Un rythme vraiment exceptionnel, Zadra fait une véritable démonstration de force quand à la conservation de vitesse du train que l'on pourrait presque croire qu'il ne perte pas de vitesse entre le début et la fin du parcours. Pour chipoter, j'aurai aimer des airtimes plus puissant avec des transitions plus secs sur ses derniers, à la manières du "double down" de fin.

  • Samy D.

    Airtimes Layout Duration Lap Bar

    Interminable. C'est le mot qui me vient quand il s'agit de résumer ce monstre en un mot Steel Vengeance. Un layout très complet remplit d'airtime bien puissant et long sur sa 1er partie. Mais aussi d'ejector et de passage complètement fou dans sa 2ème partie. Rajouté à ça des inversions nerveuses et vous avez un layout de folie ! C'est clairement le mélange d'un hyper RMC de 60m à la Zadra (mais avec des airtimes puissant) sur ça 1ère partie et d'un Untamed sur sa seconde. Bien que plus sage qu'un Untamed dans son intensité (et heureusement vu la longueur) le ride ne vous lâche pas pendant 2 min et vous malmène dans une fluidité exemplaire. On lui critiquera comme à tout ses frères des trains et une lap bar au confort discutable.

  • 2mat20

    Airtimes Rattle Layout

    1er rang sympa par contre je déconseille vraiment le second rang qui vibre 8x plus.

  • Celine M.

    Airtimes First Drop Layout Rattle Theming

    Excellent Gravity qui ne manque pas de punch la First Drop et les airtimes font bien décoller et le layout est très bien pensé, le virage à 90° fait son effet ainsi que les passages dans les tunnels. Malheureusement il vibre et les harnais n'arrange rien, et hormis son entrée n'est vraiment thématisé.

  • Celine M.

    Theming Pace Smoothness

    Vekoma nous propose un STC qui est bien meilleur que ses ancêtres les SLC. Le coaster s'intègre particulièrement bien dans sa zone et a de chouettes interactions avec l'autre coaster de la zone. Il est très fluide et possède un bon débit pour le parc, son layout ne sort pas du lot mais sa première inversion et ses deux passages dans la gare de Quest son très bien.

  • Samy D.

    Pace Masterpiece Intensity

    Légendaire ! Intense et nerveux tout ça dans une fluidité impressionnant.

  • Endermity

    Too short Capacity Pointless

    Je vais faire court pour cette review car il y a pas grand chose (De bien) à dire : "Backyardigans : Mission to Mars" est comme Fun Pilot à Walibi Belgium, mais en plus court (Il ne fait qu'un tour), le débit est pourri (Opérateur trop lent (Genre vraiment) et une station mal organisée (Entrée et sortie dans le train du même côté)), la théma est claquée au sol et c'est du kiddie, donc absolument aucune sensation et sans intérêt. Je l'ai fait pour le crédit et c'est tout (35min d'attente en plus... Oskur!), mais je préfère tout de même clairement ceci à Iron Claw ou encore The Bandit dans ce parc!

  • Celine M.

    Nice surprise! Comfort Fun Too short

    Petit Vekoma, très fun pour sa taille et d'une grande fluidité. C'est une surprise, on s'attend à s'y ennuyer mais pas du tout, le coaster prend pas mal de vitesse pour un kiddie et jouis d'un très beau cadre.