• Vincent Dantinne

    Rattle Headbanging Discomfort

    Mais quel horreur, ça vibre, ça fait mal, c'est juste horrible, je vais être clair et net, je l'ai juste fait pour le crédit, mais vous ne m'y verrez plus jamais ma paroles

  • Vincent Dantinne

    Nice surprise! Fun Smoothness

    Mais quel bonne surprise, je m'y attendais pas, le launch est sensationnel, le trajet est très amusant et fluide, bref, à refaire !!!!

  • aCek 15

    Theming Fun Masterpiece Reliability

    Un des meilleurs Big Thunder Mountain des parcs Disney. Une thématisation poussée à son maximum. Très sympa de le rider pour son ambiance malgré le manque de fiabilité mais compensé par un très bon débit.

  • MarcoCoaster

    First Drop Nice surprise! Smoothness

    un coup de coeur ! c'est un supert coaster pour un sfc vekoma il est très fuilde ( presque aucune vibrations ) et la first drop est très sympa . le reste du parcourt et bien doser et reste fun !

  • Alexandre CF

    Fun Duration

    Un E-Powered sympa mais bon ça reste un E-Powered.

  • Alexandre CF

    First Drop Nice surprise!

    La first drop est sympa. Bon ça reste un Junior Vekoma mais dans le haut du panier des Junior Vekoma.

  • Alexandre CF

    Discomfort Pointless

    Un Suspended t’as peur.

  • Alexandre CF

    Fun Pointless

    J’avais raté son clone miroir à Parque de Atracciones Madrid ce qui n’est peut être pas plus mal...

  • Alexandre CF

    Comfort Fun Smoothness Too short Dead spots

    Même si c’est le pire Spinning Maurer que j’ai pu rider derrière Tarantula, Dragon’s Fury ou encore les Winja’s, la balade bien qu’insipide reste agréable. Le système de remise en axe à la fin reste quand même bien brusque et étonnant en 2021.

  • Romain Le gall

    First Drop Layout Ejectors

    Clairement l'une des meilleures attraction du monde. La première descente est assez raide 80° nous éjecte au dernier rang tout en tournant ce qui ajoute de bonnes sensations. Bien meilleur que la première descente du Silver star à Europapark alors que la descente fait 20 mètres de moins. Le premier airtime est très puissant et dure longtemps. Le second airtime est plus petit et est penché, je le trouve moins intense que le premier mais reste très bon. Le non inverted cobra Roll est plutôt intense surtout le second principalement au dernier rang. La petite bosse donne une assez bonne dose de airtime, clairement moins puissante que la première mais reste plutôt intense. Le wall stall est l'un des seul moment que je n'ai pas adoré dans cette attraction, le airtime n'est pas très puissant. Le outbanked turn donne une très bonne dose de G positif qui nous donne une sensation d'être écrasé vers le sol pendant plusieurs secondes, un très bon élément. Le side banked double down donne de très bon airtime tout en donnant aussi des G latéraux, cet élément est bien meilleur au dernier rang. La airtime Hill est bonne comme la précédente pas mal de airtime et surtout à assez grande vitesse. Le Stengel dive est intense et donne de bon G positif et est surprenant. Puis l'attraction se finit sur 3 petits airtime qui donnent de bon airtime et G positif malgré leurs petites taille. Conseils Essayez de ne pas avoir votre protection trop enfoncé pour avoir un peu d'espace entre votre corps et la protection pour pouvoir avoir de meilleures sensation et un meilleur confort. Faîtes quand même attention, ne vous mettez pas en danger pour juste un peu de sensation. Essayez de croiser vos jambes pour ne pas toucher le sol, cela permet de mieux profiter des airtime.