• Xavier M.

    Airtimes Smoothness Capacity

    Au last row, c'est un monstre !! La drop à 80° nous aspire bien. Les airtimes sont longs sur les camelback. Le non inverted cobra roll est sympa, et même désorientant, j'aime beaucoup sa sortie en étant assis à droite où l'on plonge sur le côté. Sous le NICR, on a une partie assez rythmée et taronesque ! Je ne suis vraiment pas convaincu par les "bunny hop" de fin ; parmi les 15 airtime comptés, certains sont vraiment très très légers... Par contre au first row, je n'ai pas peur de dire que la first drop ne sert à rien, et qu'il ne se passe pas grand chose à l'exception des airtime sur les deux premiers camelback qui sont plus intenses. A faire à chaud uniquement au fond pour moi ! Je ne pardonnerai pas ces trains à assise basse où les pieds touchent le sol (mais enfin pourquoi ??!!! :o). Et un 3ème train est manquant, 1080 personnes/heure c'est déjà trop light à 30% de capacité, alors en plein été sans restriction, et avec une augmentation de la fréquentation dans les années à venir, aie aie aie !! Théma sympa, mais il faut attendre plusieurs années que la végétation s'épanouisse. Par contre, quelle idée géniale d'avoir une gare façon Black Mamba !

  • Marc Irion

    First Drop Smoothness Theming Dead spots Layout

    C'est un bon coaster, mais rien de bien extraordinaire. Il est un peu mou, aucun ejector, et mis à part la first drop et éventuellement les petits airtimes sur la fin, c'est pas fou fou. Il est bon et agréable, mais n'a pas assez de caractère.

  • Clément L.

    Intensity Smoothness Layout Theming

    Tout a déjà été dit sur The Monster, le layout est maitrisé de bout-en-bout, l'intensité est présente mais malheureusement, le parc ne fait aucun effort pour le mettre en valeur et c'est bien dommage.

  • Clément L.

    First Drop Inversions Headbanging Theming Discomfort

    Si le coaster s'arrêtait après le Dive Loop, il serait excellent. Malheureusement le reste du layout, excepté les deux corkscrew, est vraiment entaché de plein de baffes que les harnais offrent par dizaines. La position debout est très inconfortable, au bout d'un moment ça tire dans les jambes et si vous essayez de vous reposer sur votre entre-jambe, vous le sentirez passer (à moins que vous ne soyez pas doté de testicules). Sinon c'est vraiment le stéréotype du coaster parking, la file d'attente sillonne les dessous de ride sur une dalle de goudron et c'est tout. On ne demande qu'une refonte en floorless, mais avec Bizarro dans le même parc cela semble compliqué.

  • Coasteraph TV

    Theming Location Fun Too short Discomfort

    Coaster plutôt bon, mais un peu court même si c'est un e-powered et qu'on ne va pas s'attendre à un très bon layout.

  • François Gagnon

    Theming Comfort Smoothness Disappointing! Launch

    Je n’ai pas été très fan de cette attraction malgré la fluidité et le fun du layout. Les launch sont à la Mack, donc mou. C’est tellement fluide que c’est TROP fluide ducoup c’est mou un peu. La section avec les airtimes près de la fin c’est sympa mais pas trop l’intérêt...

  • François Gagnon

    Theming Fun Smoothness Dead spots

    Trop cool! Je l’ai fais plusieurs fois lors de mes séjours à Walt Disney World et c’est un incontournable! La thema est parfaite! Les harnais sont ok, ne vibre pas, mais par contre il y a quelques temps morts, comme à l’hélix...

  • Justin Fraselle

    Lap Bar Location Launch Rattle Capacity

    Bizarrement je lis ici tous les avis se plaignant des vibrations... Je ne l'ai ridé qu'une seule fois très tôt le matin et en first row... Pas de souvenir de vibration... Peut être ai-je eu de la chance? A noter que l'on ne choisit pas notre rang... Edit : Je l'ai reride en fin de journée et il vibre à la fin de la ligne droite mais rien d'extrême non plus... Edit 2 : Fait en 2021, 3x aux 3e rang, et ça vibre bien en fin de launch... La déception quand le train suivant a fait un rollback...

  • Yanis L.

    Theming Headbanging Harness

    Mon premier coaster à inversions et j'aurai pu trouver largement mieux... très inconfortable avec des gros harnais bien durs, des transitions horribles qui font rebondir ma tête dans le harnais comme une boule de flipper, et je ne ressens presque aucune intensité (hormis dans le loop). Le coaster est assez joli est bien intégré, mais l'expérience en elle même n'est pas terrible :/

  • Yanis L.

    Inversions Pace Headbanging Capacity

    Coaster assez fun quoi que classique. La baffe dans le Cobra Roll m'a un peu déçu et m'a fait assez mal.