• Martin Hrn

    First Drop Nice surprise! Fun Capacity

    Quelle bonne surprise ce coaster. La first drop est dingue et se sentir flotter dans ses super sièges mack est incroyable. C’est pour cela que j’adore ce coaster et les ejectors ne sont pas ce que l’on recherche dans lost gravity. Bref c’est fun et je le recommande grandement . Cependant petit bémol sur le débit qui est catastrophique lors de fortes affluences

  • Mathieu Zanardi

    Theming Nice surprise! Fun Too short

    Le parc était très attendu au tournent pour ce coaster ! En effet, il ne faut pas oublié qu'il est installé à la place d'un mythe très apprécié des visiteurs du parc. Je ne m'attendais pas à une telle réussite pour ce changement d'attraction ! Pour un coaster familial, il coche beaucoup de case. Son seul point négatif pour moi, serait son layout qui est assez court et qui aurait pu, au vu de la place dans le hangar, être un peu plus long.

  • Mathieu Zanardi

    First Drop Layout Headbanging Discomfort Tear it down!

    Le parcours est sympas mais j'ai hâte de voir une fois le retracking terminé et les nouveaux trains mis en place parce que le parcours est assez long et la drop est très sympas. Pour le moment, le seul mot qui le défini (mis a part les parties déjà retravaillé) c'est... Aïe !

  • Mathieu Zanardi

    Inversions Location Fun Disappointing! Discomfort Dead spots

    On m'a vendu du rêve... De tout ce que j'ai lu, ce coaster, mis à part sa vibration (pour un B&M c'est quand même pas normal), est sois disant trop cool, excellent, avec des airtimes et tout... Et pourtant... J'ai été déçu ! Mon point de comparaison était peut-être trop élevé, c'est possible, mais j'ai pas trouvé ça ouf. Il est très sympas, mais pour moi, il rentre clairement dans la catégorie des coasters "fun". Néanmoins, la thématisation est vraiment bien bossée, malgré son âge, elle est très plaisante autant quand on est sur la place que la gare du coaster. Je tiens aussi à mettre en avant l'inversion finale, au dessus du temple, qui m'a surpris de part son interaction intelligente. Pour le reste, le layout est très sympa mais ce n'est pas non plus exceptionnelle à côté d'autre coaster du même type comme Black Mamba. Il manque beaucoup d'interaction et pour un coaster qui se veut "volant", je n'ai pas trouvé qu'on "volait" tant que ça... Je m'attendais à beaucoup mieux mais je pense qu'on me la trop bien vendu. Je laisse tout même trois étoiles car ça reste un très bon atout pour le parc et d'autant qu'il plaît énormément. Ça reste un très bon investissement qui reste dans la cible "familial" du parc.

  • Mathieu Zanardi

    Fun Headbanging Harness Inversions

    Comme beaucoup de coaster de Vekoma, c'est fun à faire mais ça fait mal... En effet, les inversions font mal, la drop fait mal, les virages font mal... Bref, il est juste fun. J'aimerai vraiment que la CDA prenne exemple sur le parc Efteling et le retrack complet de Python, qui, pour moi, permettrait de rendre un peu plus agréable ce coaster. De toute façon, on va pas se mentir, on attends pas de ces machines qu'il nous donne beaucoup d'airtimes et de sensation de ouf ! Le layout reste intéressant mais il faut changer les trains et revoir les rails (depuis quand on les plies dans les inversions).

  • Charles Muckenhirn

    Theming Fun Too short

    Un bien sympathique water coaster qui malgré le fait qu'il soit assez court reste très fun avec une partie coaster assez intéressante, le splash mouille bien comme il faut . À noter la très jolie théma que lui a fait le parc c'est très réussi. Quand aux vibrations je ne rien ressenti de particulier . Un bel ajout pour nigloland qui manquait cruellement d'un autre water ride

  • Matheo Veroux

    Duration Rattle Capacity Discomfort

    Aïe aïe, l'une des attractions les plus populaires du parc, je ne comprendrai jamais l'engouement autour de ce coaster. Tout d'abord la thema est présente de façon faiblarde et le peu de thema qu'il y as tire la tronche, les couleurs sont défréchies, l'ambiance sonore absente, une file d'attente moche à souhait et assez désagréable heureusement qu'il y as des arbres et quelques points de vues sur le coaster. Après un arrêt lift de celui-ci, on embarque et la je découvre la calamité des trains cci déjà tu es bloqués dans une cage à poule ton fessier se retrouve complètement compressé, viens ensuite une ceinture digne d'un avion on sait jamais si tu t'envole pendant le ride, la lap bar assez agréable pour le coup pas comme les modèles vekoma. Par contre cci devrait vraiment revoir leurs sièges quel horreur ça fait mal même les vekoma sont bien plus confortables. Bon le layout que dire une merde seul les parties retrackées par gravity group sont agréables le reste est banké par un aveugle manchot, et les airtimes tellement entachés par la vibration qu'ils deviennent même inexistant il est grand temps que gravity group passe dessus j'ai hâte de voir tonerre 2 Zeus parce-que la ça devient inridable

  • Matheo Veroux

    Capacity Fun Rattle Dead spots Lap Bar

    Alors, que dire déjà la thema est très belle, bien pensée, soignée pas comme son affreux voisin goudurix ou encore tonnerre de zeus. Par contre le coaster là plus rien ne vas, d'abord ces trains quelle horreur on est assis par terre sur un vieux bout de plastique avec le prototype de la lap bar brisent couilles fallait la faire celle la mais bon zierer sont capable de tout. Le lift passe bien par contre après rien rien ne vas, le coaster vibre, tabasse sa race est trop freiné il est d'une molesse comme c'est pas permis tant est si bien que le coaster à du mal à rejoindre les zones de freins sauf l'avant dernière qu'il atteint sans aucune difficulté et te plaquera contre la lap bar autant dire que tu en ressors en miettes. Une fois sortie du train une seule réaction me viens à la bouche bien fun cette merde.

  • Franck V.

    Fun Rattle Discomfort Pointless

    Une pomme quoi ¯\_(ツ)_/¯

  • Franck V.

    Fun Pointless

    bon pour les enfants ¯\_(ツ)_/¯