Un de mes pires Raptor RMC, d'un point de vue sensations pure et dure cela est Ok Tiers.
Il y a tout de même du bon avec le Barrel Roll Down Drop, du...
Un de mes pires Raptor RMC, d'un point de vue sensations pure et dure cela est Ok Tiers.
Il y a tout de même du bon avec le Barrel Roll Down Drop, du basculement intéressant en sortie de Stall, le Barrel Roll est pris avec une bonne vitesse et surtout les interactions sont parfaitement exécutées.
Gros point noir : les vibrations qui sont à la frontière du désagréable.
Quand je l'ai fait il s'agissait du Rock'n'roller coaster mais alors désolé mais Flight Force est une merde monumentale comparé à Rock'n'roll mais pun...
Quand je l'ai fait il s'agissait du Rock'n'roller coaster mais alors désolé mais Flight Force est une merde monumentale comparé à Rock'n'roll mais punaise ! On est passé à un light show incroyable à des vieux écrans mal fait ! En plus sur une licence certe connus mais classique...
J'oublierai jamais Rock'n'roll...
J'ai été surpris du début à la fin .
Le launch était Surpuissant , le premier Airtime incroyable , La partie extérieure du coaster et top .
Je pe...
J'ai été surpris du début à la fin .
Le launch était Surpuissant , le premier Airtime incroyable , La partie extérieure du coaster et top .
Je pensais le coaster terminé après ça puis Cette montée verticale avec sa partie intérieure dans le noir était juste dingue .
Il a gagné un placement bien haut dans mon top ! Rarement pris autant de plaisir 😊
On est là sur le petit frère de t2z, moins haut,moins rapide mais pas moins inconfortable et bourré de virage aléatoire qui t'arrache la colonne verté...
On est là sur le petit frère de t2z, moins haut,moins rapide mais pas moins inconfortable et bourré de virage aléatoire qui t'arrache la colonne vertébrale.
Une zinzinerie, voila les premiers mots qui me viennent après être sorti de Kondaa, Walibi Belgique c'est offert un coaster de classe mondial. Déjà po...
Une zinzinerie, voila les premiers mots qui me viennent après être sorti de Kondaa, Walibi Belgique c'est offert un coaster de classe mondial. Déjà pour commencer la gare est très belle, dans la même veine que Black Mamba à Phanta. Les opérations sont de qualités. Le dispatch ce fait très rapidement. Le lift est pris avec une belle vitesse un peu comme Hyperion. La first drop est légendaire, littéralement aspiré dans les entrailles de la bête. Le premier airtime est dingue, un véritable ejectors comme on les adores. On continue sur des moments assez aérien, qui se fini par le non inverted cobra loop, le seul élément un peu en dessous sur tout le parcours malheureusement. Puis on enchaine sur une parti proche du sol avec une vitesse soutenu, les éléments s'enchainent de façon très vicelard, sauf premier rang il est impossible de prévoir le prochain élément. Un festival de pop d'airtime plus tard on arrive sur les freins finaux ! Quel machine, quel bête ! On en redemande encore et encore ! En conclusion on tiens un des meilleurs coaster de ca catégorie, un évolution des giga B&M et Intamin, moins prévisible que leur ancêtre, plus punchy, plus originaux, juste meilleur. Je le comparerai à un Hypérion, malgré tout le bien que j'en dit, Kondaa restera pour moi un poil en dessous de son homologue Polonais, qui de part la taille de ces trains et l'immensité de son lift aura une meilleur vitesse avec un parcours que je dirais sans faute.
Un family sans grand intérêt si ce n'est qu'il présente pas mal grâce à sa situation au milieu de la verdure. Par contre qui dit soquet dit shaping et...
Un family sans grand intérêt si ce n'est qu'il présente pas mal grâce à sa situation au milieu de la verdure. Par contre qui dit soquet dit shaping et transitions douteuses, ce coaster tape fort à un endroit.
La quintessence pour un coaster familial, on sent la carte blanche donné au constructeur, on a tout ce qui fait un bon coaster, des élements proches ...
La quintessence pour un coaster familial, on sent la carte blanche donné au constructeur, on a tout ce qui fait un bon coaster, des élements proches du sol pris rapidement, d'autre plus aérien avec des airtimes fourni. La file d'attente et la théma ne sont pas en reste, même si le côte extérieur en étoile est moins intéressant que donnée de bon point de vue sur le coaster. Pareil le long passage droit à côté du premier launch est vide d'élément et ca manque clairement de quelque chose à ce moment la. Par contre gros point noir pour moi au niveau des opérations, même avec les sacs gardé avec sois (Je n'aime pas ce principe, surtout si on se balade avec un gros sac) il y a toujours un train qui attend sur les freins finaux. Mettez des casiers par pitié ! A voir comment les équipes se rodent.