• Keeny Dit Mimi R.

    Intensity Lap Bar

    Il s'agit de mon premier Boomerang et je fais partie de la team qui dit que Generator est fun avec ces trains Sunkid. A partir du moment où la Lap, qui reste quand même inconfortable, ne touche pas ton ventre, le ride se passe bien. Autre conseil, bien s'accrocher à certains moments afin de pas avoir le dos en compote

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Intensity Rattle Capacity

    Comment rendre un boomerang agréable à rider ? Remplacer les harnais par des vestes et ajouter une soundtrack qui met dans l'ambiance. La théma est simple mais efficace sans être pourtant bien présente. Bon après c'est un boomerang : intense mais l'intérêt reste quand même moyen compte tenu de la longueur et du débit, et ça vibre un peu mais moins que certains. Bref Speed Of Sound c'est certainement l'un des meilleurs boomerangs classiques.

  • Keeny Dit Mimi R.

    Capacity Launch Fun Dead spots Layout

    La théma concert de rock, agrémentée de différents lightshows et soundtracks, était vraiment la force du coaster. Pour un Vekoma avec les anciens rails, c'est très fun mais le gros problème vient du layout en lui même : nombreux virages trop larges, corkscrew trop larges lui aussi, un airtime qui n'en ai pas un... Bref c'est dommage pour un coaster qui a une ambiance très poussée --- Edit 2024 : J'avais oublié la sensation de son launch qui est assez puissant faut le dire, sans être d'une puissance extrême. Mis à part ça concernant la théma, c'est assez dommage quand on compare l'ambiance Rock, avec entre autre peu de passages marquants mais certains éléments de théma sont à mes yeux bien meilleurs. D'abord la file est magnifique et l'animatronique Iron Man est juste fabuleux. Durant le ride, okay ce sont des écrans mais quelques-uns augmentent cette sensation de vitesse et malgré le fait que ce soit assez vide, on voit déjà bien plus que dans Vogel Rok, avec un ajout d'étoiles qui rendent le tout pas si dérangeant. Flight Force est plus plaisant que je ne le pensais mais Rock c'est mieux

  • Keeny Dit Mimi R.

    Nice surprise! Fun Duration Rattle

    Quelle bonne surprise HyperSpace Mountain ! Le layout est bien sympa sans être incroyable non plus (vu comment c'est compact ça se comprend) en proposant des pointes d'intensités, une bonne sensation de vitesse et les temps morts sont compensés par des éléments de théma et/ou headchoppers. Ca vibre certes mais ces dernières ne sont pas dérangeantes, de même pour quelques petits à-coups qui sont sauvés par les trains. La théma quant à elle n'est pas spécialement cohérente avec le bâtiment mais est bien efficace une fois dans le bâtiment, hormis la file qui fait assez cheap. Bref un bien bon coaster surtout compte tenu de son âge

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Fun Masterpiece

    Comment créer l'un des meilleurs Family Coaster du monde ? Il suffit juste de construire Big Thunder Mountain. Clairement incroyable dans sa catégorie, ce coaster c'est de l'immersion, de la vitesse, du fun assuré, des surprises mais aussi une petite dose d'airtimes répartis sur le parcours. On comprend mieux que la phrase "The wildest ride in the wilderness" prenne tout son sens. Un MUST si vous allez à Disneyland Paris

  • Keeny Dit Mimi R.

    First Drop Intensity Rattle Headbanging

    C'est...assez étrange. Pas mal de passages sont gâchés par des vibrations étranges avec un bon goût de baffe dans les Helix mais tout particulièrement dans les creux du Loop pour lequel j'arrive pas à profiter de l'intensité. Néanmoins les Barrel Rolls sont vraiment sympa et la drop (ma première Beyond Vertical) est très bien. Un coaster en deux teintes

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Nice surprise! Fun Intensity

    Un bijou de technologie ! Movie Park Studios propose différents effets permettant de changer le rythme du coaster tout en proposant des scènes de Dark Ride, avec une théma vraiment sympa sans pousser forcément trop à certains moments. On notera cependant que le ride n'est pas le plus poussif mais permet au moins de profiter des différents passages. Bref une belle réalisation !

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Smoothness Too short

    Un layout sympa pour les familles et c'est fluide. Un bon coaster à rider

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Rattle Theming

    Moins fluide que les autres Wild Mouse et elle trime pas mal. Au moins il y a toujours les bons latéraux comme j'aime chez le modèle Mack

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Theming Capacity

    C'es fun au moins et il fait deux tours. Par contre c'est limite posé comme ça sur un terrain sans intégration, sans végétation même

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Nice surprise! Fun Capacity

    J'aurai jamais cru que le meilleur coaster Movie Park était coaster type "Wild Mouse". Van Helsing's c'est vraiment un bijou dans ce parc en étant hyper fun, bien thématisé et bien punchy (mention à la partie Wild Mouse qui porte bien son nom haha !). Le coaster qui prouve qu'il n'y a pas besoin d'être haut, long, très sensationnel et thématisé de partout pour être un incontournable d'un parc.

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Hangtime Rattle Layout

    Star Trek est bien mais pas incroyable non plus. Le layout est plein de bonnes idées mais la plupart sont mal exécutées avec entre autre un rythme très bizarre ou encore un triple launch sans réelle saveur. Néanmoins il comporte de bons airtimes avec quelques pointes de G+ ainsi qu'une file bien sympa une fois passé le parc à bœuf

  • Keeny Dit Mimi R.

    Nice surprise! Intensity Headbanging

    Moi qui m'attendais à un Vampire be like, finalement j'ai été vachement surpris. Assez smooth dans l'ensemble, pas de baffes constamment même si une est plutôt violente mais au moins je peux amplement profiter du coaster

  • Keeny Dit Mimi R.

    Rattle Discomfort Tear it down!

    A raser, à brûler, à EVITER...et je l'ai fait deux fois parce que j'avais un peu d'espoir pour le first...

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Nice surprise! Fun Too short

    C'est court mais très surprenant ! La partie Dark Ride est propre, la soundrack met bien dans l'ambiance et la partie coaster est franchement bonne bien qu'un peu courte (mais compensée par la partie précédente). Il n'y a pas beaucoup de théma dans cette dernière si ce n'est quelques lasers mais ça reste bien fun. A refaire bien volontiers

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Dead spots

    Fun mais pas autant que son confrère du Parc Astérix

  • Keeny Dit Mimi R.

    Comfort Rattle Tear it down!

    Heureusement que les vestes sont présents, ça sauve un minimum le coaster. A part ça c'est horrible, pas le pire mais horrible quand même...A noter que je mets "vibrations" mais il s'agit plutôt de gros à-coups

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Smoothness Rattle

    C'est fluide et ça vibre un peu en même temps, bizarre mais bon c'est un kiddie on va pas chipoter. Hormis ça c'est fun avec quelques passages plutôt surprenant, la théma est propre et toujours dans l'esprit Walibi Holland.

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Launch Fun Dead spots Intensity

    Bien sympa Xpress ! Ses points forts, une théma vraiment bonne, un launch surprenant, des inversions intéressantes, c'est assez fluide et de nombreux heachoppers présents (à se demander quelques fois si ça passe vraiment). Cependant le reste du coaster est plutôt mou avec quelques temps morts : assez inégal comme pacing. A noter quelques petites baffes par-ci par-là sans être trop dérangeantes non plus. Ce n'est pas le coaster du siècle mais ça reste fun

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Capacity Smoothness Disappointing! Dead spots

    On me l'avait bien vendu Goliath, j'en attendais quelque chose mais sans plus tout de même, mais j'ai été quand même déçu. Le coaster en lui même est bon mais a pas mal de temps morts ou moments pas assez mémorables. Néanmoins les airtimes sont pour la plupart puissants, et les première et dernière parties sont intéressantes au global. Un bon coaster mais qui ne mérite pas sa réputation...

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Nice surprise! Layout Capacity

    Très bonne surprise ce petit Lost Gravity ! Le coaster est un condensé d'airtimes voire ejectors, d'hangtime et de petite intensité le tout s'enchaînant très bien. J'entendais parler de vibrations désagréables (#LostTheCaddie) mais finalement je n'ai pas ressenti grand chose et les quelques présentes ne le sont pas pour moi. La théma est totalement WTF mais j'aime beaucoup (surtout la réalisation des files), c'est ce qui donne du charme à ce coaster. Bref une belle création par Mack

  • Keeny Dit Mimi R.

    Masterpiece Layout Ejectors

    Première chose : attendre qu'il chauffe pour comprendre le bordel et la bête sera réveillée. Untamed c'est de la puissance à l'état pur : des ejectors en veux tu en voilà, du whip bien comme il faut et surtout un pacing incroyable. Les inversions viennent contraster parfaitement avec les airtimes en ayant du whip ou en ayant de l'hangtime (surtout ce barrell roll woooow <3). Les différentes parties du layout sont tellement bien pensées avec les moments plus longs au débuts et plus courts vers la fin, de quoi nous faire valdinguer dans le train. A noter aussi la présentation globale de l'attraction qui est très efficace que ce soit les trains, l'intégration et la petite théma ou encore la séquence de dispatch. Untamed c'est clairement validé !

  • Keeny Dit Mimi R.

    Nice surprise! Fun Layout Capacity

    Deux coasters totalement WTF mais giga funs ! Fear est certainement le meilleur des deux parcours pour plusieurs raisons, une meilleure first drop, de nombreux éléments plus intéressants sur celui-ci mais surtout une partie plus longue après le fameux trick. Le genre de machines qu'on a envie de rerider malgré le faible débit

  • Keeny Dit Mimi R.

    Nice surprise! Fun Layout Capacity

    Deux coasters totalement WTF mais giga funs ! Sur Force, on a une drop moins impressionnante mais tout aussi bonne, une succession de floatings très sympa mais encore le fameux trick plus bizarre que sur Fear. Le genre de machines qu'on a envie de rerider malgré le faible débit

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Pace Fun Layout

    Après plusieurs années, Spatiale reste le petit plaisir coupable du parc et c'est franchement fun : la théma rétro spatiale et les musiques d'ambiance donnent un certain charme à cette attraction. Concernant le layout, c'est sûr c'est pas super fluide et ça tabasse mais c'est ce qui rend les rides très marrants, sans parler du fait qu'il y a une bonne petite intensité dans les virages mais en particulier un bon pacing tout du long. Bref ce coaster est à faire et à refaire pour les fans de vieilleries comme celle-ci

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Comfort Intensity Too short Capacity

    Je vois beaucoup de commentaires où ils parlent de vibrations. J'ai eu la chance de ne pas en avoir eu. Le parc devrait rajouter une théma bien sympa car seule la gare l'est, cela redonnerait du charme

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Nice surprise! Pace Rattle

    Alors attention T2Z c'est très bien, heureux de le retrouver sous sa nouvelle forme (même si TDZ il y a 10 c'était incroyable). C'est sans temps mort dès à présent, les airtimes sont bien plus prononcés contenu de sa vitesse qui ne faiblie jamais déjà dès le matin. Cette sensation de coaster déjanté est d'autant plus marquante en Backward qui est selon moi ma place préférée. On sent que certaines portions n'ont pas été retrack car le train vibre bizarrement sur celles-ci. Etant très tolérant aux vibrations, je ne les ai pas trouvé atroces comme certains le pensent mais reste notables. Cependant il paraîtrait que durant la saison Peur sur le Parc le coaster tournait sous sa meilleure forme après des changements de portions, en espérant qu'il soit bien revu pour les années à venir. A noter que c'est la première fois que j'avais un problème avec ces trains compte tenu du fait qu'avec un gros sacs, les jambes se trouvent bloquées. Néanmoins T2Z reste une belle "remise à neuf"

  • Keeny Dit Mimi R.

    Inversions Fun Smoothness Too short

    Formula est vraiment un bon petit coaster malgré la courte durée du ride. Il s'agira là du seul défaut que je puisse trouver du coaster car hormis ça, Formula sait proposer des sensations bien satisfaisantes. On commence avec un launch bien animé suivi ensuite d'inversions bien sympa, quelques airtimes voire ejectors et de l'intensité le tout sans aucun temps mort. J'aimerais bien voir ce modèle se répandre dans plusieurs parcs de petite/moyenne envergure en proposant ce qu'il faut dans un petit coaster

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Nice surprise! Duration

    Sans doute la meilleure surprise du parc ! Abyssus arrive à condenser différentes sensations sur un layout assez long : de beaux airtimes, de l'intensité par moment, des launches avec des bons kicks (surtout le premier) le tout avec des enchainements variés. Les headchoppers sont bien sympa et les tranchées apportent une bonne sensation de vitesse. La théma est quant à elle propre sans être non plus incroyable mais c'est déjà sympa surtout compte tenu du fait qu'on est à Energylandia. On notera cependant quelques temps morts, ou moments un peu mollassons vers la fin du parcours mais ces derniers sont rattrapés par des moments plus sympas. De même, une préférence pour les vests façon Lech Coaster car ces derniers sont plus conforts en appuyant moins sur les épaules mais ceux sur Abyssus reste tout de même pas dérangeants. Ajouter à ça la fluidité sur l'ensemble du parcours et vous voilà avec un bon coaster à rerider (même s'il y a pleins d'autres machines dans le parc haha !)

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Fun Smoothness Too short

    C'est vraiment fun à rider, même pour du family, et très bien intégré. Par contre je n'ai pas vu sur le coup car il est caché dans la zone Sésamo Aventura