• Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Nice surprise! Duration

    Sans doute la meilleure surprise du parc ! Abyssus arrive à condenser différentes sensations sur un layout assez long : de beaux airtimes, de l'intensité par moment, des launches avec des bons kicks (surtout le premier) le tout avec des enchainements variés. Les headchoppers sont bien sympa et les tranchées apportent une bonne sensation de vitesse. La théma est quant à elle propre sans être non plus incroyable mais c'est déjà sympa surtout compte tenu du fait qu'on est à Energylandia. On notera cependant quelques temps morts, ou moments un peu mollassons vers la fin du parcours mais ces derniers sont rattrapés par des moments plus sympas. De même, une préférence pour les vests façon Lech Coaster car ces derniers sont plus conforts en appuyant moins sur les épaules mais ceux sur Abyssus reste tout de même pas dérangeants. Ajouter à ça la fluidité sur l'ensemble du parcours et vous voilà avec un bon coaster à rerider (même s'il y a pleins d'autres machines dans le parc haha !)

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Fun Smoothness Too short

    C'est vraiment fun à rider, même pour du family, et très bien intégré. Par contre je n'ai pas vu sur le coup car il est caché dans la zone Sésamo Aventura

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    Airtimes First Drop Pace Rattle Disappointing!

    Hyperion... plutôt Hyperflop ! J'en suis ressorti ressorti un peu déçu sur les premiers tours en étant en intérieur et extérieur (sans problème) et une fois avoir eu plusieurs tours, j'ai découvert ces fameuses vibrations...et elles étaient trop importantes par moments renforçant encore plus cette déception. Je ne m'attendais pas à aussi dérangeantes et pourtant je tolère facilement les vibrations. C'est bien dommage car le layout en lui-même est original et très bon bien qu'il y ait certains temps morts et que le coaster comporte peu d'éléments marquants à mon goût (Twist'n'dive, 1er Camelback et de l'enchaînement Airtime - 2e Stengel Dive). Néanmoins, je tiens à préciser que certains rides sur la suite du séjour ont été excellents, avec des vibrations bien supportables sur l'entièreté du train, et à la hauteur de mes premières attentes. Hyperion restera une très bonne machine mais qui, au global, m'aura bien déçu

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    Pace Masterpiece Ejectors

    J'ai beau enchaîné les rides, je n'ai toujours rien compris à ma vie. Zadra est clairement un monstre de puissance, aucun moment de répit de la drop aux freins et le tout avec une vitesse hors norme. Il propose de beaux ejectors, du whip bien violent, des inversions dantesques et, compte tenu de sa taille, une First Drop parmi les meilleurs qu'on puisse faire. Mais encore c'est assez chainridable...quand la fameuse porte est ouverte. S'il y a bien UN inconvénient avec Zadra c'est bien sa file d'attente qui, malgré nous proposer des beaux points de vue, est EXTRÊMEMENT longue (5 min de marche sans compter la file de sortie). Après c'est très minime haha ! J'ai juste envie de dire "This is how we roll" et remercier RMC et Energylandia pour ce chef d'œuvre monumental <3

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    Airtimes Intensity Smoothness Capacity

    Vraiment intense comme machine ! C'est le premier coaster à m'avoir donner des voiles gris et bien intenses par moments. Lech Coaster arrivé à combiner beaucoup de chose pour un modèle de série (comme tout Vekoma) : intensité folle, de bons airtimes, une bonne vitesse permettant de même des inversions prises à belle balle. On aurait aimé des lat's mais sur Lech ce n'est pas dérangeant. Vraiment une excellente machine

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    Fun Smoothness Discomfort Layout

    Un Zyklon comme on les connait. Plutôt rigolo à faire pour les drop par contre le débit du machin à un train ...

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    First Drop Masterpiece Ejectors Capacity

    Quelle légende ! EGF c'est le coaster qui prouve que faire simple en terme de layout suffit tant que la réalisation est bien exécutée : simple mais puissant. Chaque airtime procure de bons gros G's négatifs, la vitesse est bien présente sur l'ensemble du parcours et surtout le tout d'une fluidité compte tenu de son âge. On notera aussi la radio en station nous ayant permis de faire passer l'attente de temps en temps. Coaster à faire absolument !

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    Launch Intensity Ejectors Capacity Lap Bar

    Intense comme coaster ! Sky Scream saura proposer ce qu'il faut pour un coaster compact : intensité, ejectors, lat's et même hangtime. Concernant les launches, ces derniers sont puissants avec une sensation de vitesse décuplée compte tenu du fait que la section est enfermée. Cependant, les laps peuvent vite devenir désagréables, principalement pour les jambes, sans avoir de jeu. Mention particulière à la thema style Maze mais qui marche très bien. Bref, un bon coaster pour une petite superficie

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    Theming Fun

    Je n'ai jamais vu un coaster aussi mignon intégré dans une zone Indoor. Tabalugas propose tout ce qu'il faut pour un coaster familial bien léger : petite vitesse tout du long qui ne faiblit jamais, quelques lat's et surtout pas mal de fun. Sans oublier aussi la Thema du coaster apportant un cachet à cette attraction principalement destinée aux enfants. De même, l'exploitation en deux tours permet d'en profiter comme il faut. On n'est certes pas la cible mais il s'agit là d'une attraction bien sympa

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    Airtimes First Drop Masterpiece

    Mon 100ème coaster et pas des moindres. Kondaa est vraiment une bombasse dans son genre : de bons gros G's négatifs, une bonne intensité par moments, une first drop incroyable combinant airtime et whip bien sec au last et surtout un bon mix d'éléments modernes et traditionnels. Mais aussi, on mentionnera les trains Intamin super conforts et la fluidité comme d'habitude sur les derniers gros coasters du constructeur. Quant à la théma, cette dernière est bien réalisée sur l'ensemble de la zone et la gare possède une atmosphère bien prenante, semblable à celle de Black Mamba

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    First Drop Theming Layout

    Mon premier Inverted coaster et mon premier B&M. C'est l'un des inverted coasters les plus originaux car la pré-drop est absente et l'ordre des inversions est différent. Des sensations très variées et c'est ça qu'on veut vu qu'on est des oiseaux, donc qu'il soit planant c'est tout à fait cohérent. Il est certes petit mais reste un must à aller rider

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    Lap Bar Fun Capacity

    Je m'attendais à pire quand j'étais petit, mais de mon point de vue c'est fun à rider pas comme certaine autres spinning wild mouse. Assez fluide et le fait que la lap bar soit individuelle rend le coaster plutôt agréable

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    Airtimes First Drop Fun Rattle Too short

    Très bonne machine ce Timber, des airtimes très sympas qu'ils soient penchés ou non, une partie twister bien fun quoiqu'un peu vibro (je ressens assez peu les vibrations généralement). Dommage pour le trim avant la fin mais cela n'empêche pas au coaster de poursuivre avec de bons airtimes derrière. Cependant avec la partie de virages, je le trouve assez court comparé à Wood Express proposant une grosse quantité d'airtimes et ejectors pour l'envergure. Excellent ajout marquant la nouvelle dynamique du parc, un type de coaster qu'on aimerait de plus en plus voir dans des petits/moyens parcs Édit 2023 : c'est vraiment dommage, ça vibre bien plus qu'avant (au niveau de T2Z en début de saison) et ça tabasse un peu vu la quantité de virages

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    Launch Fun Rattle Capacity

    Un coaster aux bonnes idées mais pas forcément bien réalisé. Pulsar propose un triple launch bien sympa malgré le premier n'ayant aucune puissance, des floating aux niveaux des flèches et du launch et surtout un bon spalsh...uniquement en se situant sur les trois dernières rangées. C'est vraiment dommage pour ce point là étant donné que la vague est immense et étant surtout son but premier. On notera aussi les vibrations notables principalement à faible vitesse, ainsi que le débit pas ouf lorsqu'il tourne qu'à 1 train. Par ailleurs, mention particulière aux deux salles de la file qui sont franchement bien avec une certaine atmosphère qu'on appréciera

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    Fun Intensity Too short

    C'est court mais intense ! Psyké possède un parcours simple mais très efficace : un launch progressif mais tout de même poussif, un loop intense et deux flèches plutôt intéressantes à l'arrière du train. Ajouter au coaster une ambiance bien exécutée sur l'ensemble du layout et vous voilà avec un coaster bien fun (surtout en fin de journée avec des opés qui motivent les gens). Bien évidemment avec un layout aussi simple, attendez vous à ce que ce soit très court. Par contre est-ce qu'on peut en parler des musiques qui passent dans la file ? C'est bien mais ça ne correspond pas à l'attraction. Bref, Psyké restera le coaster historique du parc qu'on ne se lassera jamais de refaire

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    Fun Smoothness Layout Capacity

    Vous voulez du fun dans des coasters pour toute la famille ? Les Bobsleds Gerstlauer font le taff et celui-ci ne déroge pas à la règle. Tiki Waka est franchement agréable à rider : fluide et surprenant par moments (latéraux, floatings). On notera aussi la présentation de l'attraction bien réalisée avec entre autre une magnifique gare. Cependant on reprochera tout de même le débit de ces machines surtout pour un parc comme Walibi Belgium. Un bon ajout spécialement concernant l'offre familiale

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Fun Rattle Discomfort

    Un peu calamiteux quand même non haha ! Au moins la théma est bien sympa avec une bonne intégration et ça reste fun. Cela n'empêche les vibrations et quelques transitions foireuses avec un goût d'inconfort des trains.

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    Fun Smoothness Too short

    Fun Pilot c'est fun...WOOOW comme c'est étonnant ! Le layout consiste certes en 2 helix, une ascendante et une descendante, mais est clairement suffisant compte tenu du public visé. Ajoutons à ça la petit intensité, quelques bons lats et surtout une fluidité tout le long du parcours. En plus ça fait 2 tours c'est pas de refus

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Intensity Rattle Discomfort Layout

    Surprenant, j'ai réussi à ne pas avoir de baffes sur ce boomerang m'ayant donc permis de profiter du ride, entre autre de son intensité tout du long. Forcément si on est bien préparé ça peut le faire haha. A noter aussi les vibrations constantes sans être hyper dérangeantes pour ma part. Cependant ça reste principalement limité en intérêt dû au layout. Au moins ça fait le taff

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    Rattle Headbanging Tear it down!

    J'ai même pas envie de mettre d'atouts (sans doute intensité) tellement c'est nul ...

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    Il y a un canon à bulles et ça c'est pas négligeable haha

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    Pace Rattle Headbanging Layout

    Je m'attendais à pire honnêtement mais ça reste quand même de la grosse bouse...Ca vibre, ça baffe et les transitions sont VREUMANT...bon pour pas trop le casser, il y a une bonne sensation de vitesse à la fin et le fait de prévoir quelques virages m'a permis d'esquiver quelques baffes

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Smoothness Dead spots Layout

    Principe de ce modèle : drops, virages, helix...c'est tout ! Bon en vrai les drop sont assez sympa et les quelques G lats sont pas désagréables. Heureusement qu'il s'agisse d'une lap bar afin de profiter du plaisir durant les quelques moments intéressants. A noter qu'il est étonnamment fluide pour un coaster forain et qui plus est du SDC. +1 et ça suffira

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    Capacity Fun Smoothness Theming Disappointing!

    Ayant fait Crazy Bats quelques mois plus tôt, je m'attendais à un coaster similaire au niveau des sensations, de la vitesse ou encore des vibrations. Eh bah finalement...c'est LOIN d'être similaire. Une sensation de vitesse constante, sans temps mort et surtout hyper fluide : du pur fun. Néanmoins ça reste un peu décevant dû au manque cruel de théma excepté 2/3 éléments durant le parcours : une balade dans le noir complet. J'espère sincèrement que cette attraction sera réhabilitée car le potentiel est vraiment important. Mention particulière à la soundtrack qui est juste géniale !

  • Keeny Dit Mimi R.

    Fun Smoothness Too short Capacity

    Du bon vieux Vekoma retracké ça donne quoi ? Bah c'est sympa ! Sans être non plus incroyable, le coaster est fluide, possède des inversions qui s'enchaînent bien et avec un petit floating dans la drop (enfin rampe haha) au last. Par contre c'est vachement court et manque un peu d'intérêt une fois les inversions passées et heureusement dans un sens étant donnée que Python tournait à 1 train lors de ma visite. On notera aussi le manque de théma, chose pour laquelle pas dérangeante compte tenu de l'ancienneté ainsi que sa présence qui suffit à le rendre esthétique. Bref Python c'est bien pour des personnes débutants dans les sensations principalement

  • Keeny Dit Mimi R.

    Location Fun Smoothness

    Oh un Dueling Coast...ah bah non pas du tout. Bon en vrai osef ! On a deux coasters mignons comme tout, intégrés dans une petite végétation bien sympa et accompagnés d'une gare jolie et bien détaillée. Les coasters sont funs, fluides et surtout surprenants une fois le premier tour passé : des petits combos de lats à certains endroits bien comme on aime. A noter aussi la soundtrack apportant un peu de dynamisme durant le ride, vraiment amusante celle-ci. Petite préférence pour Max avec un effet particulier durant le ride

  • Keeny Dit Mimi R.

    Location Fun Smoothness

    Oh un Dueling Coast...ah bah non pas du tout. Bon en vrai osef ! On a deux coasters mignons comme tout, intégrés dans une petite végétation bien sympa et accompagnés d'une gare jolie et bien détaillée. Les coasters sont funs, fluides et surtout surprenants une fois le premier tour passé : des petits combos de lats à certains endroits bien comme on aime. A noter aussi la soundtrack apportant un peu de dynamisme durant le ride, vraiment amusante celle-ci. Petite préférence pour Max avec un effet particulier durant le ride

  • Keeny Dit Mimi R.

    Theming Nice surprise! Fun Layout

    La grosse surprise du parc ! Vliegende Hollander est un bijou en terme de Dark Ride, en coaster un peu moins. D'abord, la théma est magnifique et efficace avec une atmosphère prenante de la file intérieure à la partie Dark Ride, avec une inspiration à la Pirate des Caraïbes. Plus on avance, plus l'atmosphère devient de plus en plus dark, comme un sentiment "d'angoisse" avant la dernière scène : c'est vraiment incroyable ! Une fois avoir grimper le lift arrive la partie coaster, fun mais sans être transcendante non plus. Ca manque un peu d'intérêt avant le splash et quelques transition un peu hasardeuses. On notera tout de même la first drop et le camelback qui sont assez intéressants. Au global, DVH restera l'une des meilleures attractions d'Efteling et surtout dans son genre sans hésitation

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Nice surprise! Pace

    Les Joris sont vraiment de bons petits coasters, dit familiaux mais qui m'ont tout de même surpris par leur puissance : du fun tout du long. Ils arrivent à combiner (comme tout bon GCI) des lats et des floatings/airtimes bien sympas le tout avec une vitesse qui ne faiblit jamais. La fin n'est pas des plus intéressantes mais arrivent à être plus fun avec l'aspect dueling : voir les deux trains courser avec possiblement un pote de l'autre côté haha ! A noter aussi la fluidité du coaster pour un wooden bien punchy ainsi que sa soundtrack bien prenante. Petite préférence pour Water que j'ai trouvé plus fourni en lats même si la fin sur Vuur est plus fun. Bref c'est un dueling à faire et à refaire, fun au rendez-vous !

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Nice surprise! Fun

    Les Joris sont vraiment de bons petits coasters, dit familiaux mais qui m'ont tout de même surpris par leur puissance : du fun tout du long. Ils arrivent à combiner (comme tout bon GCI) des lats et des floatings/airtimes bien sympas le tout avec une vitesse qui ne faiblit jamais. La fin n'est pas des plus intéressantes mais arrivent à être plus fun avec l'aspect dueling : voir les deux trains courser avec possiblement un pote de l'autre côté haha ! A noter aussi la fluidité du coaster pour un wooden bien punchy ainsi que sa soundtrack bien prenante. Petite préférence pour ce layout que j'ai trouvé plus fourni en lats. Bref c'est un dueling à faire et à refaire, fun au rendez-vous !