Qu'ils sont rares les coasters qui, comme celui-ci, peuvent se vanter de combiner des éléments qui en font une machine exemplaire ! Il a une excellent...
Qu'ils sont rares les coasters qui, comme celui-ci, peuvent se vanter de combiner des éléments qui en font une machine exemplaire ! Il a une excellente vitesse, une drop impressionnante et qui sait nous aspirer comme il faut au last row, des éléments aériens et variés. A froid, le tout est flottant, notamment ce 0G stall qui donne l'impression d'un ralenti de film avant que l'action ne reprenne. A chaud, le 0G stall devient un corkscrew, tout va tellement vite et les éléments deviennent encore plus intéressants.
Je vais chipoter, car les défauts sont risibles au vu de la bête. Le coaster paraît court, comme amputé d'un tiers: quand on arrive sur les freins à pleine vitesse, on se dit que le coaster a été freiné injustement en pleine course. Une théma château (comme sur les t-shirts vendus en boutique) compléterait parfaitement le tout, même si la structure du coaster se suffit à elle-même esthétiquement.
La théma Jacky tuning est un défaut, mais c'est une question de goût, c'est vrai que les trains sont beaux. Il est impressionnant, et pourtant ce géan...
La théma Jacky tuning est un défaut, mais c'est une question de goût, c'est vrai que les trains sont beaux. Il est impressionnant, et pourtant ce géant en statistiques est en fait un petit dans un costume trop large pour lui. Il fait pourtant bien le taff en terme d'initiation aux sensations fortes. Le souci est que hélas tonton Intamin l'a ringardisé. Je lui pardonne ces vibrations, il est vieux (n'est ce pas Voltron ?).
Ça va vite, le layout est bien varié, la first drop tire au dernier rang et encore une fois, ça va très vite. Mais il vibre, et pas les petites vibrat...
Ça va vite, le layout est bien varié, la first drop tire au dernier rang et encore une fois, ça va très vite. Mais il vibre, et pas les petites vibrations de wooden, non, sur certains trains, on se cognait dans les virages. Tout dépendait du train encore une fois, mais les coasters ne sont pas une loterie.
Théma, layout, tout est fait pour que ce coaster soit un bijou d'exception présenté dans un bel écrin qu'est cette zone croate avec de superbes points...
Théma, layout, tout est fait pour que ce coaster soit un bijou d'exception présenté dans un bel écrin qu'est cette zone croate avec de superbes points de vue. Oui mais voilà : vibrations, toujours, allant de faibles à fortes. Je ne peux pas passer outre, j'ai essayé, de superbes rides où les vibrations se faisaient ressentir. On va me dire que cela dépend du siège, du train etc: NON stop, les coasters ne sont pas une loterie. C'est un vrai problème et le nier, c'est empêcher cette machine d'être meilleure.
La théma n'est pas à la hauteur du layout. Sans s'attendre à un BTM, j'ai été déçu. Même au last, le train ne prend jamais assez de vitesse et les des...
La théma n'est pas à la hauteur du layout. Sans s'attendre à un BTM, j'ai été déçu. Même au last, le train ne prend jamais assez de vitesse et les descentes ne sont pas assez hautes ou inclinées si bien que la hype redescend un peu plus à chacune d'entre elles.
La drop à l'avant nous suspend avec l'inclinaison, à l'arrière elle nous expulse. On sent le grand frère de Kondaa dans son concept même si j'ai trouv...
La drop à l'avant nous suspend avec l'inclinaison, à l'arrière elle nous expulse. On sent le grand frère de Kondaa dans son concept même si j'ai trouvé le layout plus audacieux, des bosses traitresses et des ejectors plus forts sur certaines portions.
Malheureusement, il souffre de ce côté expérimental: ceinture et harnais donc double check par les opérateurs et le débit n'est pas optimal. Les harnais, parlons en, ils sont au niveau du milieu des cuisses et avec les ejectors, après plusieurs tours, à chaud surtout, j'ai eu l'impression d'avoir des presque bleus aux cuisses. Avec d'autres types de harnais, ce serait un ride parfait.
Chaque coup de tambour de la gare fait monter la hype et à raison ! Quelle machine à ejectors ! Le camelback est de l'art: je n'ai pas touché mon sièg...
Chaque coup de tambour de la gare fait monter la hype et à raison ! Quelle machine à ejectors ! Le camelback est de l'art: je n'ai pas touché mon siège du début à la fin de ce dernier. Il ne faut surtout pas repartir de là après l'avoir fait au matin car la bête nous fait encore plus décoller le soir, surtout au last row. Le non-inverted cobra roll est une bonne tentative de varier le parcours mais seule la sortie de ce dernier vaut le coup, à mon sens.
Un coaster très dur à noter pour ma part. Je ne m'attendais à rien en montant dessus mais voilà, il surprend. Le layout a de sacrées drops et l'enchev...
Un coaster très dur à noter pour ma part. Je ne m'attendais à rien en montant dessus mais voilà, il surprend. Le layout a de sacrées drops et l'enchevêtrement de bois fait que certaines drops m'ont pris par surprise. Par contre, dès la première drop, on sent que le coaster est en accord avec le thème d'Halloween car la lapbar est hantée: elle va se resserrer progressivement sur vous à chaque coup et vibration, si bien que j'ai été partagé entre le plaisir des drops et la torture. On en ressort avec les jambes en flageolets. Bref, un layout de génie gâché par l'envie de Vekoma de créer un engin de torture.