Probablement les coasters qui ont le moins leurs places dans le parc, c'est juste de la vitesse à travers les arbres et rien de plus, le tout avec un ...
Probablement les coasters qui ont le moins leurs places dans le parc, c'est juste de la vitesse à travers les arbres et rien de plus, le tout avec un débit horrible. 1 heure d'attente pour faire l'un des deux parcours alors qu'il ne devait y avoir qu'une centaine de personne devant nous c'est un grand non.
Probablement les coasters qui ont le moins leurs places dans le parc, c'est juste de la vitesse à travers les arbres et rien de plus, le tout avec un ...
Probablement les coasters qui ont le moins leurs places dans le parc, c'est juste de la vitesse à travers les arbres et rien de plus, le tout avec un débit horrible. 1 heure d'attente pour faire l'un des deux parcours alors qu'il ne devait y avoir qu'une centaine de personne devant nous c'est un grand non.
Premier Boomerang Vekoma mais aussi le meilleur que j'ai pu faire, ça vibre certes mais ce n'est clairement pas insurmontable, les harnais ne baffent ...
Premier Boomerang Vekoma mais aussi le meilleur que j'ai pu faire, ça vibre certes mais ce n'est clairement pas insurmontable, les harnais ne baffent pas et les G sont présent. Le parc en prends soin et ce dernier est très beau visuellement. Bonne surprise même si ça ne reste qu'un Boomerang.
J'en attendais plus de Huracan, la partie dark ride à le mérite d'exister sans être des plus pertinente, il vibre légèrement dans les virages et surto...
J'en attendais plus de Huracan, la partie dark ride à le mérite d'exister sans être des plus pertinente, il vibre légèrement dans les virages et surtout c'est très court, sans compter que j'aurais préféré une vrai thématisation intérieur à défaut des simples spots dans la partie coaster.
Bon coaster familiale, bien intégré dans sa zone. C'est fluide, le parcours est fun avec des éléments sympas. Je regrette juste que la partie en arriè...
Bon coaster familiale, bien intégré dans sa zone. C'est fluide, le parcours est fun avec des éléments sympas. Je regrette juste que la partie en arrière n'ai que peu d'intérêt, un s-turn ou un banking après la flèche n'aurais pas été de trop.
First DropThemingFunHeadbangingDiscomfortDead spots
Ça fait très mal ! On ne peut même plus parler de g-latéraux ici, mais carrément d'éjector latéraux qui nous jettent sur les côtés du train. Le layout...
Ça fait très mal ! On ne peut même plus parler de g-latéraux ici, mais carrément d'éjector latéraux qui nous jettent sur les côtés du train. Le layout est donc assez raté, mis à part les deux first drops en ligne droite qui sont elles assez cool. C'est bête, le duelling avait l'air cool sur le papier.
C'est du soquet quoi, les ellipses font mal et offrent des g-latéraux très inconfortables. Le seul endroit où on peut ressentir un léger airtime, c'es...
C'est du soquet quoi, les ellipses font mal et offrent des g-latéraux très inconfortables. Le seul endroit où on peut ressentir un léger airtime, c'est dans la first drop au last, mais celui-ci est vite gâché par les coups que le coaster donne. A part ça, l'intégration avec la rivière et les petits éléments de théma est sympas.
Une wild mouse avec une théma sympa sans être exceptionnelle. Personnellement, je ne suis pas trop fan de ce genre de coaster, notamment de la premièr...
Une wild mouse avec une théma sympa sans être exceptionnelle. Personnellement, je ne suis pas trop fan de ce genre de coaster, notamment de la première partie avec les virages à plat sans le spinning.
Vampire aura été mon premier SLC, et je comprends enfin la réputation catastrophique que ce modèle possède. Je ne me suis jamais autant fait secouer e...
Vampire aura été mon premier SLC, et je comprends enfin la réputation catastrophique que ce modèle possède. Je ne me suis jamais autant fait secouer et malmener dans un coaster, il vibre et choque d’avant en arrière et sur les côtés. Bref, il faut réellement se battre avec lui pour tenter de limiter la douleur. Hormis cela, le coaster est assez beau je trouve, et il possède deux très bons éléments à savoir l’airtime au moment de plonger dans la fosse après le banking, et la Double In-Line Twist avec ses foot chopper, malheureusement, ceux-ci sont rapidement gâchés par l’inconfort monstrueux.
Je m’attendais à pire vu la réputation qu’il avait. Certes, rider Cobra c’est un perpétuel combat pour sauver sa tête des baffes et il faut réellement...
Je m’attendais à pire vu la réputation qu’il avait. Certes, rider Cobra c’est un perpétuel combat pour sauver sa tête des baffes et il faut réellement lutter pour ne pas en prendre et atténuer les chocs, mais j’aurais imaginé bien plus subir. Les inversions sont très, voire trop intenses et surtout mal conçues. Le coaster a au moins pour lui d’être plutôt beau dans la zone où il se trouve, c’est son seul intérêt.
Bon coaster pour les plus jeunes, assez simple niveau layout, mais c’est compréhensible vu la cible. On se fait même un peu tirer dans la first drop a...
Bon coaster pour les plus jeunes, assez simple niveau layout, mais c’est compréhensible vu la cible. On se fait même un peu tirer dans la first drop au last, donc assez cool.
Assez mitigé sur ce coaster. D’un côté, les airtimes sont bien présents et sont assez surprenants pour un wooden, surtout vers la fin du train. Le lay...
Assez mitigé sur ce coaster. D’un côté, les airtimes sont bien présents et sont assez surprenants pour un wooden, surtout vers la fin du train. Le layout lui, sur le papier, est bon. Mais d’un autre côté… quel inconfort, c’est du haut niveau. Le train ne vibre même, pas, il saute sur le rail, on a l’impression de rebondir dans les lignes droites, et on se prend des taquets par à-coups dans les virages. Cet inconfort est légèrement atténué par le confort de l’assise des trains, qui est peut-être meilleur que celle d’un GCI. Un retrack RMC est plus que nécessaire je pense, surtout avec l’excellente base qu’il a niveau layout.
Python est un coaster très fluide (merci le retrack). Après il faut aimer les G+, car même si on n'est pas encore au niveau de Black Mamba, on est qua...
Python est un coaster très fluide (merci le retrack). Après il faut aimer les G+, car même si on n'est pas encore au niveau de Black Mamba, on est quand même bien plaqué dans notre siège et les inversions sont assez intenses. Maintenant oui le layout n'est pas fou, ça reste un vieux looper Vekoma, mais je suis content que le parc ait choisi de conserver cette pièce de leur histoire et de l'entretenir comme il fallait. On pourra aussi lui reprocher un manque de thématisation par rapport au reste du parc.
Vieux coaster, et ça se sent à chaque changement de direction, dans lesquels le train met de réels chocs assez inconfortables. La théma, bien que daté...
Vieux coaster, et ça se sent à chaque changement de direction, dans lesquels le train met de réels chocs assez inconfortables. La théma, bien que datée, a le mérite d’être présente et est assez poussée pour l’époque. Les trains sont d’un inconfort fou, avec une assise 100 % en plastique qui fait mal au dos. Ça se fait une fois ou deux pour l’expérience, pas plus.
Super coaster familial, sympa pour marquer une petite pause dans la journée. La théma est plutôt réussie et le coaster apporte beaucoup de vie dans sa...
Super coaster familial, sympa pour marquer une petite pause dans la journée. La théma est plutôt réussie et le coaster apporte beaucoup de vie dans sa zone. Le point noir de celui-ci, c’est que le débit du coaster n’est pas adapté au parc. Bien que les opérateurs se donnent à fond, le coaster est trop populaire pour sa capacité, ce qui a pour conséquence de faire monter le temps d’attente en flèche, que le parc soit rempli ou non.
Très bonne surprise ce Turbine, je ne m’attendais à rien, mais force est de constater que j’adore ce coaster. Le principe est tout bête, mais le fait ...
Très bonne surprise ce Turbine, je ne m’attendais à rien, mais force est de constater que j’adore ce coaster. Le principe est tout bête, mais le fait que ce coaster soit en indoor, et que sa gare et son bâtiment soient juste magnifiques, rajoute beaucoup. Le launch n’est pas d’une puissance folle, mais couplé au soundtrack de lancement, il est excellent. Le réel point fort de ce coaster pour moi, c’est le looping en retour arrière au rang 10, vers la fin du train, où on se fait littéralement aspirer par le loop, ce qui donne une sensation très particulière que je ne retrouve pas ailleurs sur d’autres coasters. Sa faible longueur ne me dérange pas tant que ça, et je ne reste pas sur ma faim une fois le ride terminé. Une pépite que le parc continuera de bien entretenir, je l’espère.
Le seul reproche que je peux lui faire, c'est le manque de théma en ride, notament dans la salle du loop où avec une thématique sur l'électricité, il y'a matière à mettre des choses et sans un gros investissement.
Pulsar, c’est très bien pour se rafraîchir, car ça trempe vraiment beaucoup. Pour une fois, un water coaster a enfin un intérêt autre que juste mouill...
Pulsar, c’est très bien pour se rafraîchir, car ça trempe vraiment beaucoup. Pour une fois, un water coaster a enfin un intérêt autre que juste mouiller, étant donné qu’ici les launchs et les flèches donnent une autre dimension au ride, et le tout avec des sièges super confortables qui font la renommée de Mack Rides. En tout cas, je préfère largement voir ce genre de modèle aux Super Splash ou aux water coasters classiques.
Probablement l’un des coasters les plus complets que j’ai pu faire, il plaira à tous, peu importe les âges. La théma est géniale et le coaster l’explo...
Probablement l’un des coasters les plus complets que j’ai pu faire, il plaira à tous, peu importe les âges. La théma est géniale et le coaster l’exploite bien au sein de sa zone. Les éléments sont très cool pour du familial, avec beaucoup de zones d’airtimes qui pourraient être présentes dans du thrill tant ils sont bons. Mention spéciale au S-turn au-dessus de l’eau, pris à pleine vitesse, qui est selon moi le meilleur élément. Le train est magnifique, en plus d’être confortable, le coaster débite bien, en bref, un excellent ajout qui s’intègre et correspond parfaitement à ce parc.
Kondaa, c’est ejectors sur ejectors, dès la first drop on se fait arracher de ces merveilleux sièges Intamin super confortables, et ensuite on enchaîn...
Kondaa, c’est ejectors sur ejectors, dès la first drop on se fait arracher de ces merveilleux sièges Intamin super confortables, et ensuite on enchaîne les bons éléments dont l’excellent outward banked airtime hill que j’ai adoré à chaud comme à froid. On sent l’influence de son prédécesseur EGF et j’ai eu du mal à départager les deux tant ils sont similaires, mais globalement, Kondaa c’est EGF mais avec des éléments modernes, d’où ma légère préférence pour ce dernier. Léger point négatif niveau théma, étant donné qu’en dehors de sa zone, le coaster est juste posé sur l’herbe en backstage. Dommage également d’avoir fait une gare aussi petite dans laquelle les opérations sont compliquées lors du déchargement des trains, ce qui réduit considérablement le débit.
Pour moi le coaster le plus abouti du parc. D’une part la théma est cool et poussée, avec des effets de flammes et de fumée à chaque passage du train....
Pour moi le coaster le plus abouti du parc. D’une part la théma est cool et poussée, avec des effets de flammes et de fumée à chaque passage du train. Mais le principal atout de ce coaster, c’est sa first drop au last, qui est super intense. L’airtime est juste excellent et nous fait vraiment décoller du siège, surtout que les lap bars sont presque inexistantes. En plus, pour du Soquet, c’est plutôt fluide et confortable je trouve. En gros, un excellent petit coaster familial.
First DropFunIntensityHeadbangingHarnessDiscomfort
Assez mitigé sur ce coaster. D’un côté, c’est un modèle assez rare et c’est sympa de voir ce genre de machine dans un petit parc régional. De plus, ce...
Assez mitigé sur ce coaster. D’un côté, c’est un modèle assez rare et c’est sympa de voir ce genre de machine dans un petit parc régional. De plus, celui-ci est très intense et offre de bons pics de G déroutants pour du old school Vekoma, qu’on aurait plus tendance à voir sur de vieux B&M. Maintenant, niveau confort, c’est un calvaire : il baffe et secoue beaucoup. Si vous êtes grand comme moi, les harnais se révéleront être votre pire cauchemar, étant donné que ceux-ci appuient très fort sur les épaules. Bref, sur un plan sensationnel, bon coaster, mais sur un plan confort, c’est probablement le pire du parc.
Un coaster pour enfants qui malgré tout est assez violent. Les G latéraux sont son principal défaut, c’est extrêmement désagréable, et il ne faut pas ...
Un coaster pour enfants qui malgré tout est assez violent. Les G latéraux sont son principal défaut, c’est extrêmement désagréable, et il ne faut pas plus d’un tour pour nous laisser quelques marques. Dommage car avec un peu de théma et plus de fluidité, il serait un bon kiddie coaster.
Moritz est un chouette petit coaster familial, c'est fluide et le cadre est assez sympa. Cependant dommage que le concept de dueling soit assez mal ex...
Moritz est un chouette petit coaster familial, c'est fluide et le cadre est assez sympa. Cependant dommage que le concept de dueling soit assez mal exploité puisqu'on ne se croise que rarement et cela n'apporte pas de réel intérêt.
Max est un chouette petit coaster familial, c'est fluide et le cadre est assez sympa. Cependant dommage que le concept de dueling soit assez mal explo...
Max est un chouette petit coaster familial, c'est fluide et le cadre est assez sympa. Cependant dommage que le concept de dueling soit assez mal exploité puisqu'on ne se croise que rarement et cela n'apporte pas de réel intérêt. Je préfère Max à Moritz pour le splash dans la mare qui m'a surpris, mais cela ne se joue à rien et reste du détail.
Vogel Rok est un bon petit indoor coaster familial, étant donné qu'on est complètement dans le noir, on ne peut pas anticiper le layout ce qui est ass...
Vogel Rok est un bon petit indoor coaster familial, étant donné qu'on est complètement dans le noir, on ne peut pas anticiper le layout ce qui est assez drôle et augmente la sensation de vitesse. Néanmoins, il faut reconnaître que ce n'est pas le coaster le plus intéressant du monde, et j'aurais aimé bien plus de thématisation, surtout que le parc en est largement capable. Mis à part cela j'ai trouvé le coaster assez fluide pour son âge et pour du Vekoma.
Je ne m'attendais pas à trouver un coaster d'une telle qualité en embarquant à bord du Vliegende Hollander, surtout au niveau thématique (car en ce qu...
Je ne m'attendais pas à trouver un coaster d'une telle qualité en embarquant à bord du Vliegende Hollander, surtout au niveau thématique (car en ce qui concerne le layout, rien de bien fou mis à part que le coaster fait un bruit dingue, ce qui, personnellement, me plaît beaucoup car il ajoute une ambiance à chaque passage dans la zone). La thématisation est la qualité principale de ce coaster, dès que vous entrez dans la file d'attente tout est sur-thématisé, et le ride joue parfaitement avec les décors, le noir et la lumière. Sur le plan purement thématique, De Vliegende Hollander est pour moi au même niveau qu’un Pirate des Caraïbes, c'est dire à quel point ce dernier est excellent.
Quelle réussite ce Joris ! Un wooden d'une fluidité exemplaire qui en plus, se révèle franchement bon une fois la soirée tombée et le coaster bien cha...
Quelle réussite ce Joris ! Un wooden d'une fluidité exemplaire qui en plus, se révèle franchement bon une fois la soirée tombée et le coaster bien chaud, si on s'installe au last row, on est tiré sur toute la longueur du parcours à une vitesse folle avec les airtimes les plus puissants qu’il m’ait été donné d’avoir sur un wooden (attention, il ne faut pas non plus s’attendre à des ejectors, mais les airtimes sont bien présents). De plus le layout est très bon, restant assez proche du sol ce qui permet de conserver notre vitesse, et l’interaction avec Vuur est parfaitement bien réalisée. Difficile de dire si j’ai préféré Vuur ou Water, car les deux parcours sont similaires. En résumé, un excellent wooden qui a parfaitement sa place dans le parc.
Quelle réussite ce Joris ! Un wooden d'une fluidité exemplaire qui en plus, se révèle franchement bon une fois la soirée tombée et le coaster bien cha...
Quelle réussite ce Joris ! Un wooden d'une fluidité exemplaire qui en plus, se révèle franchement bon une fois la soirée tombée et le coaster bien chaud, si on s'installe au last row, on est tiré sur toute la longueur du parcours à une vitesse folle avec les airtimes les plus puissants qu’il m’ait été donné d’avoir sur un wooden (attention, il ne faut pas non plus s’attendre à des ejectors, mais les airtimes sont bien présents). De plus le layout est très bon, restant assez proche du sol ce qui permet de conserver notre vitesse, et l’interaction avec Water est parfaitement bien réalisée. Difficile de dire si j’ai préféré Vuur ou Water, car les deux parcours sont similaires. En résumé, un excellent wooden qui a parfaitement sa place dans le parc.
En ce qui concerne la théma, l'implantation et le lore derrière l'attraction, on frôle la perfection, le coaster est juste incroyable sur ces points e...
En ce qui concerne la théma, l'implantation et le lore derrière l'attraction, on frôle la perfection, le coaster est juste incroyable sur ces points et nous plonge réellement dans son univers. Cependant, son principal défaut reste sa faible longueur. D'habitude, le fait que certains coasters soient courts ne me dérange pas, mais ici, on reste vraiment sur notre faim niveau ride pur, et je n'aurais pas craché sur 200 ou 300 mètres de rails supplémentaires. Malgré cela, le parcours, sans prendre en compte sa longueur, est très bon : une first drop qui décroche bien peu importe le rang, un zero-G roll qui éjecte comme il le faut et un airtime en fin de parcours qui se révèle assez bon, surtout à chaud. En résumé, un bon petit coaster quand même, on appréciera toujours quelques tours de Baron.