Tous les avis
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Fun Intensité Layout
Ridé 10 fois, à toutes les positions. Toujours une valeur sûre les B&M inverted. Celui-ci est plus agréable devant que derrière, il peut être très intense en fin de soirée avec des forces G énormes dans les hélix. À froid il est gentil, à chaud il vous montre sa vraie valeur. Attention aux vrilles qui commencent doucement puis vous retourne d’un coup sec, à la limite de la baffe. À faire en se tenant bien au harnais pour apprécier parfaitement, la tête au fond du siège. La file d’attente est vraiment sympa, jusqu’à la gare où le sol colle et ça pue la pisse, une honte cette gare. Sans parler de la file single rider qui commence à l’embarquement seulement, quelle blague ce parc. Coaster qui ne monte jamais à plus de 40 min d’attente, peut être souvent très bas d’ailleurs. Une demie étoile de moins pour les vrilles.
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First Drop Intensité Baffes
Soyez bien prêts, impressionnant de l’extérieur et 3 fois plus à l’intérieur. Le dernier rang, 58m de haut incliné à 90 degrés face au sol, c’est une sensation très spéciale. Un mélange de tour de chute et de coaster, le tout dans un boomerang survitaminé et de bonne qualité. Anticipez bien les inversions pour éviter de prendre les baffes, que ce soit en avant ou en arrière. Tellement impressionnant qu’il ne dépassera jamais 20 min de file d’attente peu importe la fréquentation du parc. La file d’attente est un parc à boeuf extérieur sans intérêt. Le coaster peut-être fermé pour cause de vent.
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Launch Chef d'oeuvre Hangtime
Ridé 8 fois en 2 jours, c’est le seul coaster avec des opérations correctes dans ce parc. Commençons par la file d’attente, un parc à bœufs autour d’un manoir, avec aucune thématisation hormis le bâtiment (dont on voit le dos et le côté non travaillé depuis la file). La file d’attente devient intéressante seulement dans les 10 dernières minutes, quand on rentre pour le pré-show. Pré-show qui mériterait d’être amélioré, notamment l’intégration des écrans et remplacer le joker par un acteur et non un personnage graphisme ps4. La pendule et la fumée doivent aussi devenir visibles pour toutes les personnes dans la salle. La suite de la file est magnifique et très détaillée, la bibliothèque, le QG de Batman et enfin la gare. Le coaster maintenant : Un super coaster, qui fera passé Taron pour un family ++. Tous les éléments et figures sont très bien exécutés. Seul le virage après le 3e launch est trop serré et sec, tout le reste c’est parfait. On alterne airtimes, hangtimes, variations de vitesses parfaite durant 1min15 (ressenti). On en a clairement pour son attente et son argent avec Gotham City Escape. Il est en soi meilleur que Voltron car il ne déçoit jamais, top 5 Europe sans souci. Attention, en toute fin de journée, une fois très chaud il a émit de légères vibrations (surtout à l’oreille plus qu’au ressenti physique). Il était d’une intensité folle, à faire au premier rang pour profiter au maximum des éléments et au dernier rang pour la vitesse ressentie.
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Airtimes Chef d'oeuvre Intensité
Alors là, chapeau mack. C’est d’une telle intensité… zéro temps mort, éjector sur éjector, il manquait vraiment ça à Europa Park ! Le déplacement vaut la peine maintenant
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Situation Longueur Vibrations Débit Temps mort
Je ne comprends pas la haine pour ce coaster. Si on omet son débit désastreux, le ride n’est pas si horrible et sa longueur permet de profiter de la vue dégagée sur les plaines entourant le parc. De grosses vibrations se font tout de même ressentir, sans pour autant faire mal, ce qui n’est mas une grosse surprise pour un coaster RCCA
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Théma Situation Intensité Inconfort
Ce coaster bénéficie d'une parfaite intégration dans sa zone Rookburg. C'est grandement appréciable, visuellement cela en jette... et ce sentiment de voir tous les éléments s'entremêler. C'est franchement réussi. La file d'attente est TRES longue et vous fera découvrir l'entièreté de la zone avant de rentrer dans la gare. Le système de casier est intéressant et permet de dispatcher au mieux les visiteurs. Le layout est long, agréable et l'intégration joue grandement sur le ressenti global... parlons maintenant de la position volante qui est intrinsèque au coaster. Position peu habituelle qui pourra en déstabiliser certains... le gros problème reste l'inconfort concernant les cervicales, qui seront soumises à rude épreuve. Les supports pour jambes ne sont pas une grande réussite non plus... car vous aurez toujours tendance à vouloir les utiliser pour vous bloquer. Mérite d'être vécu pour l'ensemble du travail accompli. En résumé, une thématique incroyable, un coaster révolutionnaire mais le confort du ride n'est pas présent.
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Trop court Débit Sans intérêt
Je n’attendais rien de ce coaster et je suis quand même déçu... Je m’engage dans une file d’attente de 50 minutes, je marche énormément et la j’atteint le début de la queue qui était a 20 mètres de l’embarquement. Je me réjouissais me disant que finalement j’allais pas attendre 50 minutes mais il s’est passé tout le contraire... après 65 minutes d’attentes j’embarque enfin mais le coaster n’arrive que 2 fois aux extrémités et puis c’est fini... Le tour dure 30 secondes ce qui ne vaut pas 65 minutes d’attente mais ce n’est pas tout le coaster ne procure aucun airtime même aux extrémités... Bref si vous ne voulez pas perdre de temps passer votre route ce coaster n’en vaut pas le détour! Je met une étoile car le coaster est bien intégré dans sa zonne.
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Avengers Assemble: Flight Force - Disneyland Paris - Walt Disney Studios Park
Joud Saboune il y a 14 joursDébit Situation Launch Théma Déception ! Inconfort
Commençons par le positif, la situation du coaster est magnifique, la fille d’attente abouti et le ride est plutôt surprenant! Malheureusement au niveau de la théma, après le launch il n’y a plus rien! Seulement 3 ou 4 écrans quasiment sans intérêt tellement le ride est sombre. Rajoutez à cela que le coaster a mal vieille et commence à baffer surtout à l’arrière, d’autant plus que les trains sont très inconfortables. Il s’agit pour moi seulement du 4eme meilleur coaster du parc derrière Big thunder mountain, crush coaster, et hyperspace mountain. Un coaster qui avait beaucoup de potentiel mais gâché par la théma dans le ride et l’inconfort c’est dommage.
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Launch Vitesse Intensité Baffes Inconfort
L'intensité est là mais ça fait (très) mal, surtout en last extérieur. Fait de nuit donc sans avoir pu profiter de la vue sur le lac qui a l'air sympathique.
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Airtimes Bonne suprise ! Fun
Super fun, une excellente surprise. Le ride use de tout ce qu'il peut pour nous amuser. Forcément ce n'est pas le plus original des modèles, mais il est bien conçu et mérite le détour.