• Michaël Rmn

    Location Fun Duration

    Assez ouf. Je savais qu’il était bien réputé mais à ce point, Wahou ! Le cadre joue évidemment énormément mais c’est tellement long, tellement un moment de plaisir. On en a pour notre argent en quelque sorte... Je le classerai en familial +++ (je comprends rcdb qui le mettent en « extrême » ahah) quand même parce-que mine de rien ça envoi ce qu’il faut et quelle vitesse ! Du grand art ! Je voulais mettre 4 mais en fait il mérite largement 4,5 pour ce qu’il est et je suis plutôt en bonne forme ! 4,5/5 ! C’est interminable, 3 drops immenses et un parcours absolument dantesque, un « petit » chef d’oeuvre dans ce qu’est incontestablement, un des meilleurs parcs en Europe !!!

  • Michaël Rmn

    Nice surprise! Location Fun

    Spacerunner est un bobsleigh epowered (donc crédit, comme celui de toverland) mais vraiment ultra fun, tout en indoor, on se surprend à l'enchaîner. Avec plein d’interactions, de la vitesse, assez long, ça s’entremêle avec l’autre coaster (un powered mack). Bref. Très bonne surprise et vraiment ultra fun ! Beaucoup mieux que celui de Toverland qui est sympa mais qui ne m’a pas laissé un souvenir impérissable.

  • Michaël Rmn

    Nice surprise! Location Fun

    Sur le papier c’est juste un vieux powered Mack indoor qui fait pas vraiment rêver. En réalité on se surprend à l’enchaîner car il est ultra fun également, relativement fluide. Passe dans la même zone que le bob electrifié. Superbe interaction et intégration de la part du parc, et en bonus on a le droit à trois tours (avec bon airtime en sortie de station sur les deux derniers tours !!). Du tout bon !! on aimerait en voir plus des comme ça !!

  • Michaël Rmn

    Airtimes Location Rattle Discomfort Tear it down!

    Grosse frustration car parcours dantesque dans un cadre de fou avec des airtime limites ejector en veux tu en voila mais des vibrations et un confort absolument catastrophique qui pour le coup déchirent totalement l’expérience vécue et c’est hyper frustrant. C’est donc un 1/5. Je peux juste pas mettre plus à ce niveau d’inconfort. Dans le top des pires wooden en terme de confort. Mais c’est vraiment son seul problème mais qui en fait donc le principal à ce niveau…

  • Michaël Rmn

    Smoothness Theming Disappointing!

    C’est quoi cette blague ?? Alors oui, le parcours est long et d’une fluidité exemplaire, ça c’est le pied et c’est vraiment top. MAIS par contre c’est sensé être le truc avec thema moulin rouge et tout, on se fout de qui ?? Alors d’un côté EP nous fait Voltron, nous fait un nouveau Pirates in Batavia magnifique mais un truc thema moulin rouge (je veux dire on connaît EP, on peut les critiquer pour plein de choses mais ils savent faire des thema quand même) alors pourquoi dans cancan coaster il y a absolument RIEN apart trois cartons lumineux représentant la ville de Paris pendant le ride et un écran avec des danseuses du moulin rouge à la fin !? Honnêtement j’y croyais pas. Il y a absolument rien niveau thema alors que pour le coup, je m’attendais vraiment à être transporté dans l’univers du cabaret avec plein de musiques, de couleurs, d’ambiance, enfin je sais pas… bref déçu, même si niveau coaster pur, c’est validé de part cette exemplaire fluidité !

  • Michaël Rmn

    Comfort Fun Smoothness

    Du tout bon. Un peu court mais si fluide après ses presque 20 ans. De la valeure sûre. Pas super intense. Mais ce qu’il faut pour l’enchaîner sans se faire déchirer la tronche. Moi ça me va bien. Un classique, j’aime, en tant que « quasi vieux » du domaine……

  • Michaël Rmn

    Lap Bar Ejectors Rattle

    Premier inverted Infinity. Surprenant. Ça envoi bien ce qu’il faut, c’est très intense mais beaucoup trop de vibrations. Dommage. Un ou deux éjector assez dingues ! Parcours original. Deux tours. Triple launch… Mais pas mémorable à cause du confort… Allez Gerstlo, encore quelques améliorations, et on a un vrai bon modèle à proposer !

  • VivaLand V.

    Airtimes Theming Launch Rattle Too short Disappointing!

    C'est un bon petit Coaster (c'est mon 1er Intamin) et je vais le décrire : on a une thematique au petit oignon qui est très charmante. Les 2 Launchs sont très prononcé, assez puissant je trouve. On a des bons petits Airtimes. Et sur sa. Sa ma déçu,je m'attendais à légèrement mieux. Les 3 inversions sont fun mais encore une fois petite déception. Et perso, je le trouve trop court. Et sur mes 2 rides le 1er sa allait le 2e horrible en vibrations. Et sa, sa c'est horrible ! A cause de Mahuka je pense être sensible aux vibrations qui ne me gênait pas.

  • Andry Carpentier

    Airtimes First Drop Smoothness Layout

    Mystic est vraiment le coaster dont Walibi avait besoin. Compact, intense sans en faire trop, avec une super théma. Pour rentrer un peu plus dans le détail : le lift vertical est super marrant mais le soleil est de face quasiment toute la journée, donc ça pique un peu quand même, la première drop est parfaite, un bel airtime et des latéraux très funs. Le tophat est très bon, surtout à l'avant, on a un bel ejector partout sur le train, et à l'avant les fesses ne touchent le sol qu'à la fin de la descente. Le Zero G roll qui suit est à mon goût un peu décevant, trop lent pour être snappy mais pas assez lent pour donner du hang time. Le dive loop ne donne pas d'airtime à la montée mais beaucoup de G+ à la descente, ce qui est assez surprenant ! Assis à gauche on chope aussi de bons latéraux bien sympa. Le waveturn qui arrive est très sec est donne un bel airtime de côté vraiment surprenant également. On arrive enfin à la flèche qui est très amusante et donne un énorme hangtime. Pas forcément très fan de cet élément qui est plus impressionnant de l'extérieur que de l'intérieur. On termine avec la partie retour arrière qui ne donne plus aucune sensation et c'est pour moi le plus gros défaut de ce coaster : La partie en marche avant est excellente mais trop courte, et la partie retour arrière trop longue alors qu'elle n'a aucun intérêt autre que de rentrer en gare. J'aurai préféré un ou deux éléments de plus avant la flèche, et une flèche qui ramène directement sur la table de transfer comme on le voit sur Gotham City Escape ! (Même si j'ai bien conscience que ça aurait coûté beaucoup plus cher) Au final c'est un excellent coaster, super fluide et fun donc parfait à chain ride, et ses petits défauts ne ternissent pas du tout l'expérience !

  • axel scoot

    Layout Ejectors Duration Rattle

    La zone de voltron est très belle, pas ma préféré du parc mais elle reste très belle avec un whoah effect quand on y est. Je trouve la fil d'attente du coaster sur coté elle est sympa mais c'est un gros parc a boeuf très long malgré une déco sympa à l'interieure. Le confort des trains sont parfait. Pour le ride : le bounce track est fun et met l'ambiance. Le launch verticale est puissant au début et il y a un petit bounce à la fin, à la sortie du launch on a un airtime surprenant et inatendu suivie d'un excelent hangtime. S'en suit un corckscrew sympa, puis un belle ejector semblable a celui de lost gravity. Les 2 imelman sont pour moi fade et sans saveur. Puis 2em launch qu'on ne snt pas trop je trouve suivie d'un gros stall très bizzare avec un hangtime, je ne suis pas très fan de ce stall. Après ce satll un camelback du seigneur qui t'arrache littéralement les cuisses. Puis quelques changement et un dive loop passé sans grand intérèt. Table de transfert qui est certe un temps mort mais qui n'est pas dérengeant car l'ambiance avec la musique est fou. On repart avec un launch en arrière très puissant qui ma choquer, bon floating sur la flèche puis 2em launch sympa. Top hat extrémement bien dosé avec de bons airtimes. Gros camelback avec un ejector soutenu. Puis outward bank aavec un ejector en entame comme j'en ai rarement eu. Doubble up avec 2 gros ejector, sortie de brake encors un ejector. Puis viens la partie a G sympa qui rajoute du temps de ride mais que je ne trouve pas intense comme tout le monde le dit. Corckscrew banal puis camelback avec airtime avant les freins. Le gros problème de voltron c'est que tout le layout que je viens d'évoquer est entacher par des vibrations plus ou moins forte en fonction du train. Et c'est assez insuportable et frustrant de ne pas pouvoir profiter de ce layout très riche plainement. J'aime beaucoup voltron mais ce n'est pas le coup de coeur que j'éspèrait car je n'arrive pas a apprecier le ride pleinement à cause des vibrations. Egalement certains eléments m'ont deçu ou que j'ai trouvé insignifiant. Il n'emêche que le coaster est excellent, riche en éléments et en ejectors. Un coaster qui aurait peu être parfait dommage.