• Noah

    Inversions Smoothness Duration Harness Launch Dead spots

    Ce coaster souffre de plusieurs défauts, mais largement compensés par la fluidité du ride, son côté dueling réussi à chaque fois (hum Twisted colossus) et ses inversions sympathiques. Il est vrai que le harnais nous sectionne le coup lors du premier high five (si vous y êtes préparés ça va très bien), a part ça je n'ai pas trop été dérangé. Le temps mort est un peu pénible, mais c'est pour la bonne cause. Et j'ai remarqué un truc dérangeant sur les launch. Le premier est très bien, fluide, puissant, mais le second nous donne un gros a coup au début puis plus rien. Ça m'a vraiment surpris car ça gache un peu le moment, on ne s'y attend pas. Mis à part ça, il y a de l'intensité, des airtimes/ejectors, de la vitesse, c'est une bonne montagne russe probablement cachée par ses voisins

  • Noah

    Nice surprise! Intensity Smoothness Dead spots

    Je tiens tout d'abord à dire que je trouve Goliath vraiment critiqué et sous côté sans que cela soit mérité. Certes ce n'est pas du calibre d'un hyperion mais il a tout de même beaucoup de qualités. Premièrement, la first drop a beau ne pas être très inclinée, elle provoque un bel effet de floateur, jusqu'au tunnel garni de G positifs. Le turnaround est peut être lent mais le camelback suivant nous surprend par un airtime flottant assez long. Certes, les freins ensuite cassent le rythme, le train s'arrête et c'est réellement dommage, la 2eme partie pourrait être encore plus intense. Pourtant, elle l'est déjà, l'hélix ma fait avoir un voile bien gris à l'avant du train (ridé en fin de journée), et les changements de directions avec de la vitesse nous laissent sur une bonne fin

  • Noah

    Location Duration Dead spots

    Plutôt bon ride entre familial et à sensation de par la première partie du looping très intense. Il a par moment une bonne vitesse, des virages inclinés chargés en G positifs, mais gâchés juste après par des freins, comme ceux avant la drop du looping encore moins raide que celle de goliath (oui c'est possible)

  • Noah

    Nice surprise! Pace Fun Headbanging Harness Airtimes

    Premier suspended pour ma part et agréablement surpris. On garde une sensation de vitesse tout au long du ride, sans temps mort, avec le mouvement de balancier réussi, qui génère hélas quelques baffes à cause des harnais. Mais à part ça, Ninja reste une bonne montagne russe à faire, qui donne également une belle vue sur les autres coasters du parc

  • Noah

    Fun Layout

    Un family coaster qui passe très bien, malgré des appréhensions quant aux vibrations. Elles sont présentes certes mais ne dérangent pas le ride. De plus, son layout original avec les 2 lifts rajoutent de l'intérêt. Quelques G positifs et même des airtimes surprenant venant d'une machine comme celle-ci. Il utilise aussi plutôt bien le terrain, ce qui donne un petit effet de théma plus que faible dans ce parc

  • Noah

    Comfort

    Le meilleur des 4 kiddies de la zone, plus haut rapide et long. Avare en airtimes, mais des légers G latéraux et positifs, avec des dossiers plutôt confortables

  • Noah

    Petit family coaster qui passe assez bien pour son âge. On reste tout de même très faible niveau sensations, même si on retrouve un peu de G positifs et latéraux. Aucun airtime par contre, dommage. Le point positif est que le parc est presque vide, donc on peut l'enchaîner autant de fois qu'on le veut.

  • Noah

    Airtimes Nice surprise!

    Je m'attendais encore une fois à un kiddie sans aucun intérêt comme ses 2 voisins, mais finalement, surpris par les petits airtimes à la fin, et un layout plus diversifié

  • Noah

    A part cette petite helix si on peut l'appeler comme ça, aucune utilité à part un crédit de plus ou faire une pause entre tous les autres monstres du parc

  • Noah

    Un kiddie comme un autre, même s'il pourrait avoir un layout plus long et intéressant