Coaster reviews
-
Comfort Theming Tear it down! Pointless
Anaconda est un wooden qui n’offre rien de ce que peut offrir un wooden. Pas d’airtimes, pas d’intensité. Le seul point positif est qu’il ne vous cassera pas le dos, son confort est assez bon
-
Airtimes First Drop Layout Theming Reliability
Kondaa est clairement mon coaster n°1. C’est un monstre dès le lift passé avec une first drop détrônant EGF. Le top hat qui suit est stratosphérique en airtime que ce soit en front ou last row. Les éléments tels que le non-inverted cobra roll ou le wall stall sont une pure folie. Le layout est dément et ce jusqu’aux tout derniers éléments que sont les bunny hop de taré. Niveau thematisation alors là deux salles deux ambiances. Si la gare et l’entrée sont ultra thematisées la file d’attente et sur le layout il n’en est rien. Dommage car avec un tel coaster une thematisation a la Oziris aurait été absolument fantastique. Niveau fiabilité, c’est du Intamin. C’est très très capricieux
-
Theming Masterpiece Intensity Too short
Bolliger et Mabillard featuring Chanel… C’est ma-gni-fique! Inverted puissant avec un layout évoluant dans un décor à tomber par terre. La théma est partout! Sur le parcours, dans la gare avec cette musique africaine de ouf à chaque départ de train, sur le lift… Coaster de classe internationale
-
Airtimes First Drop Intensity Rattle Theming
Bordel de bordel au moins SFGA si elle s’est foiré sur la théma à au moins le mérite d’avoir trouver le nom parfait à ce coaster. C’est une folie sans nom. La first drop est tarée les airtimes sont surpuissant les virages d’une intensité sans commune mesure. Et dire que ce coaster a 16 ans et qu’il se fait difficilement voir jamais déclassé par les wooden d’aujourd’hui.
-
Intensity Pointless Intensity
Machine à laver programme essorage. D’autres constructeurs n’y ont pas pensé…c’est pas con!
-
First Drop Disappointing!
Maboule first drop comme dit plus bas. Et comme dit plus bas la rotation des sièges sur le restent du layout c’est pour le too much made in USA. Ça apporte que dalle c’est même négatif. Par contre il a le mérite d’être un coaster hyper rare
-
Comfort Launch Layout Theming
Premier Rides nous offre un très bon layout avec des éléments vraiment intéressants et originaux. Le launch bien punchy nous envoi directement sur cette énorme loop dont le sommet est passé à faible vitesse histoire qu’on profite d’avoir la tête à l’envers. L’autre partie bien sympa est le launch qui nous renvoi en arrière pour attaquer la dernière partie du layout. La théma n’est pas là comme toujours chez SFMM mais au moins le coaster est dans une zone assez naturelle et boisée.
-
First Drop Comfort Intensity
Excellent inverted BM extrêmement bien thématisé au niveau de la file d’attente intérieure et la gare en elle même. La thematisation est par contre présente de façon inégale sur le parcours: le passage dans le tunnel avant le loop et le grand tunnel devant la gare sont réussis, le reste du parcours ne sonne pas trop Égypte et c’est dommage. La diveloop, et le zéro-G roll (surtout lorsque l’on est placé à droite dans le train) sont les deux éléments absolument fantastiques. La sortie de la diveloop est sacrément chargée en G+ ! Pour le reste c’est du BM dans toute sa splendeur, c’est doux, c’est fluide. Le seul gros point noir c’est cette first drop inthématisable mais ça c’est la quasi-tonalité des inverted (Black Mamba est une des exceptions)
-
Airtimes Intensity Rattle
Petite déception sur ce coaster. Le retrack était vraiment nécessaire, TDZ se faisait vieux et cette nouvelle version lui fait grandement du bien. Par contre, il reste un gros problème qui est la première portion retrackée. Dommage qu'en plein milieu du ride qui commence très bien, il faut se manger à-coups et vibrations, ce qui casse réellement la dynamique du coaster. Sinon rien à dire sur les ajouts. La bosse à 90° est super, les nouveaux trains sympas, le tunnel fait son effet et les nombreux petits floating rendent le tout très intéressant. L'aillant testé en backward, le ride est vraiment intense et sympa, les sensations sont assez particulières mais on s'y fait. Toujours un même problème, la plus vieille portion qui rend une bonne partie du coaster indigeste. Par contre cela ne vaut clairement pas 12€ (ou 8 maintenant)...
-
Launch Pace Too short Theming
Escape From Krypton c’est du coaster bien puissant et bien haut…bref tout ce dont raffolent les américains. Le launch est bien bien puissant contrairement à ce que j’ai pu lire dans certains commentaires. Le train est propulsé à 160km/h en marche arrière pour aller chercher la rampe de 160m de hauteur inclinée à 90°. Lors de la phase d’attaque de cette rampe le ressenti est très bon grâce à la vitesse. Le point de transition entre montée et descente se fait en douceur et permet un haut point de vue sur le parc. La redescendre se fait très rapidement sans toutefois atteindre la vitesse de départ. La théma est un point important pour ma part pour que je mette une note élevée mais voila nous somme à Six Flags donc une gare de merde sur du béton ça pose pas de problème à sa clientèle. Moi je suis un poil plus exigeant et le ride perd une étoile rien que pour ça. Je ne dis pas de thématiser la rampe de 160m mais au moins le launch et la gare…