• Alex H.

    Inversions Intensity Theming

    Un coaster bien puissant, fun et fluide, mais laid. C'est frustrant car le coaster est génial

  • Alex H.

    Headbanging Pointless

    Aie ouille, rasez moi ça!

  • Alex H.

    Pointless

    Inutile. Ca fait du bruit, aucune sensation, le néant absolu, totalement oubliable. Pourquoi ce ride existe?

  • Alex H.

    Inversions Layout Ejectors Rattle

    Excellent layout, puissant, plannant, avec un enchaînement logique. Le coaster est long, complet, avec des bonnes idées et des éléments d'anthologie! Malheureusement les vibrations peuvent pas mal gâcher le ride...

  • Alex H.

    Theming

    Un powered amusant, joli et bien intégré

  • Alex H.

    Headbanging Tear it down! Pointless

    C'est nul. C'est pas agréable, ça tape, le confort est minimal.

  • Alex H.

    Smoothness Pointless

    Un kiddy inutile mais qui a le mérite d'être fluide

  • Alex H.

    Pace Fun

    C'est fun, c'est rapide et surprenant

  • Alex H.

    Theming Pointless Layout

    Il va falloir m'expliquer comment ce petit coaster réussi à donner plus la gerbe dans ses virages, que ceux de Goliath qui sont dans le même parc. Ce petit zamperla est bien thématisé, mais pour le reste, c'est vraiment inutile

  • Alex H.

    Launch Dead spots

    Comme RnR Coaster et Flight Force, ce launch coaster se distingue surtout par son catapultage assez puissant, et son roll-over. Le reste, c'est un gentil retour en gare. L'ambiance de la file d'attente est réussie, c'est assez original comme concept, ce qui permet de redresser la note.

  • Alex H.

    Airtimes Location Pace Rattle Dead spots

    Les airtimes de Goliath ne sont pas très long, mais sont efficaces! C'est un coaster plutôt surcoté, mais qui reste un incontournable. La first drop est amusante, le stengel dive aussi, la partie au milieu n'a pas beaucoup d'intérêt, mais les bunnyhops finaux sont très fun

  • Alex H.

    Masterpiece Layout Ejectors

    Untamed est un excellent coaster, un vrai chef d'oeuvre, bien rythmé. La drop est phénoménale au last, et l'inversion qui s'en suit est parfaite! On flotte en pivotant et c'est super joussif! Les airtimes qui suivent sont très bons, notamment le gros camelback, ainsi que celui qui est incliné juste après. Le double down vous sciera les cuisses, et les airtimes finaux sont bien plus digestes que Kondaa, Toutatis ou RTH. L'inversion finale est très originale! Le coaster se refait sans modération, on ne se lasse pas, et il est parfaitement dosé. Quel plaisir!

  • Alex H.

    Launch

    C'est pas si mal. Je n'ai aucune attache avec la version d'origine, mais j'ai pu tester la version floridienne, et il y a certes moins de théma dans Flight Force en lui-même, mais la file est aboutie et épique C'est joli, le launch envoi ce qu'il faut en sensation, et on prend du plaisir.

  • Alex H.

    Theming Fun Theming Capacity

    Crush est un coaster qui n'a rien à faire dans ce parc. La partie Dark ride n'est pas moche, mais le coaster en lui même c'est pas fou. On voit la grosse boite, il n'y a pas assez d'immersion, c'est triste

  • Alex H.

    Too short

    Plus court tu meurs. Vraiment sans aucun intérêt, ça dure 30 secondes et ça ne fait rien

  • Alex H.

    Theming Headbanging Discomfort Pointless

    C'est vraiment pas terrible... L'assise est ridicule, le coaster essaye de donner des baffes, le loop n'a aucun sens, bref c'est pas incroyable

  • Alex H.

    Theming Launch Theming

    Un bon coaster, qui mérite une vraie théma.

  • Alex H.

    Location Fun

    Un petit junior très joli, à faire de nuit à 22h avant la fermeture

  • Alex H.

    Smoothness Theming Capacity Disappointing!

    Aie aie aie... Uncharted est un coaster boursoufflé, vendu comme une véritable expérience avec une Com délirante (promo avec des streamers, pub youtube et même spots TV) Les attentes étaient longues, et ayant accès en ERT grâce à l'hotel, on décide d'aller tester ce coaster. La file est correcte dans la première partie, avec animatroniques, effets de lumières et statues, mais la fin est un gros parc à boeuf avec écrans à peine incrustés et graphisme PS3. Le débit est flingué, on aura attendu 2h le premier jour car la bête ne tournait qu'à un train! Heureusement que le lendemain et surlendemain étaient à 20 minutes. Le coaster en lui même? Gare moyenne, la première salle est kitch avec son animatronique lance roquette, et la suite... Mais où est la suite?! C'est ça le coaster? Un bâtiment dans le noir mais pas complet, on voit tout, on arrive devant un écran à la résolution de ma 3DS, sans aucun effort d'incrustation, posé là comme ça? Mais c'est pas sérieux, même Huracan à Bellewaerde est mieux thématisé!!! Et cette flèche qui mène vers l'un des 2 éléments de décor physique du ride, beurk! On erre ensuite dans le noir complet, sans fun, passant sur des virages, mini bosses, et mini launch sans aucune saveur. On voit même la gare éclairée dans le noir, c'est de l'amateurisme. La séquence finale est amusante mais c'est la seule bonne idée. Une terrible déception ...

  • Alex H.

    C'est un mine train arrow, ça veut dire que les transitions sont bancales, il y a plein de lift et il se passe rien

  • Alex H.

    C'est ... rigolo?

  • Alex H.

    Airtimes Nice surprise! Fun Headbanging

    Stampida n'est pas si mauvais. Il y a des airtimes vraiment cool, une bonne vitesse, et le côté racing ajoute une dose de fun au ride! Certes, ça tape, mais on a rien sans rien!

  • Alex H.

    Airtimes Nice surprise! Fun Headbanging

    Stampida n'est pas si mauvais. Il y a des airtimes vraiment cool, une bonne vitesse, et le côté racing ajoute une dose de fun au ride! Certes, ça tape, mais on a rien sans rien!

  • Alex H.

    Location Launch Rattle Too short

    Furious Baco est un coaster au launch délirant, mais avec des énormes vibrations qui secouent. La Inline twist est très sympathique, et le coaster est joli

  • Alex H.

    Inversions Location Intensity Headbanging

    Dragon Khan est un très bon looper B&M, très très intense, avec des inversions écrasantes. Moins bon que Superman ou Kumba, mais ça reste super!

  • Alex H.

    Airtimes Masterpiece Layout

    Voilà un B&M parfait! Les airtimes sont calculés avec précision, de sorte à ce que chaque camelback nous fasse voler durant de nombreuses secondes! C'est tellement fluide, jouissif, agréable!

  • Alex H.

    Headbanging Tear it down!

    Grotesque, infâme et violent.

  • Alex H.

    Launch Pace

    Redforce est un coaster au launch phénoménal, surpuissant et très long! Le top hat est correct, mais c'est pas ça qu'on va retenir

  • Alex H.

    Ca intéresse des gens d'avoir un avis sur un Tivoli Zierer? Merci pour mon CC

  • Alex H.

    Location Rattle Discomfort Dead spots

    Ne sert à rien. Il ne se passe rien. Aucun éléments dont on se souvient, c'est plat et ça tremble dans tous les sens. Inutile