• Charles Muckenhirn

    Theming Nice surprise! Capacity

    Le meilleur kiddie du genre . Une thématisation somptueuse et un parcours avec assez de punch pour un kiddie , et l'idée du pré-show avec une narration changé pour les 2 tours est bien pensé . Petit regret pour le débit pas extraordinaire .

  • Charles Muckenhirn

    Theming Nice surprise! Fun

    Un très bon et honnête family coaster . Avec une très bonne théma et superbe ambiance horrifique . Le coaster est super bien planqué , quasiment impossible de le voir dans la zone où même la file d'attente , sa rajoute une aura mystérieuse au coaster qui fonctionne super bien . Le débit est plutôt bon , et le layout est pour un family très correct . La partie free fall et en marche arrière sont assez sympa . Je regrette par contre le fait que la first drop soit autant trimée . C'est assez dommage .

  • Charles Muckenhirn

    Mon 1er crédit , mon père adore encore me raconter a quelle point le moi de 2 ans était terrifié dedans . Pour les nostalgiques le coaster opère désormais à Fraispertuis

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes Pace Intensity Capacity Harness

    Un très bon launch coaster Intamin , avec une bonne sensation de vitesse ; un launch assez efficace suivi d'un top hat avec un joli airtimes à la clé . Le reste s'enchaînent bien sans aucun temps mort mais où les harnais de m***** commenceront à se faire sentir . Par contre la partie après les MCBR est très oubliable et ne sert à rien . Avis de 2019 : le coaster est devenue assez désagréable assez dur de profiter du ride tant on se mange ces foutu harnais à la c** . Perso 1 seul tour m'a suffit tant il devient violent . Par contre le parcours est toujours aussi bon . Ce qui est encore plus frustrant .

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes Launch Masterpiece

    Une tuerie tout simplement . J'adore les Intamin new gen mais avec Toutatis il ont eu leur épiphanie , un coaster incroyable avec de super ejector airtimes des inversions très planante hormis le corkscrew qui est ultra snappy ; le pacing est hors normes et les launch sont très puissant pour la séquence triple launch . Le coaster est aussi superbement intégrée bravo à Astérix pour cette machine , le parc à enfin son coaster star personnellement il s'agit de mon 3ème coaster préféré

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes Lap Bar Hangtime Launch

    Une petite bombe sortie par Intamin , une merveille de coaster qui brille grâce à la diversité de son layout chaque bosses est chargé en ejector airtime , le top hat bien que ultra trimé donne un jolie fli-jector airtime . Les inversions sont également très bonne et surtout très différentes des sensations qu'elles procurent la plupart étant très flottante , le dive loop en last donne aussi de bon latéraux . Mais la star indéniable du layout entier et le meilleur moment c'est le 0G Stall de fin ; alors oui il est pas à 0g mais l'Hangtime procuré est tout simplement dantesque on pend pendant facilement 3 secondes c'est génial . En défauts hormis la spike aussi inutile que vos cours d'éducation musical au collège ( mais ça serait tiré sur l'ambulance ) l'autre défaut serait les launch en eux même très mou pour du Intamin , aucun kick aucun jerks on se penserais sur un launch Mack Rides sans déconner . Et vu que je sais que c'est la mode de comparer les coaster entre eux : pour moi Toutatis lui est très supérieur mais Gotham reste une excellente bestiole

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes First Drop Inversions

    Un super floorless B&M bien intense avec 7 inversions bien punchy comme il faut . La first drop donne un bien sympathique floater airtime , et pour diversifier le layout on à un beau camelback chargé en floater . Le coaster vibrote très légèrement mais rien de bien désagréable

  • Charles Muckenhirn

    Theming Fun Intensity

    Même si il s'agit d'un modèle très répandue il est le seul en europe et donc mon 1er Layout Batman the Ride . C'est un inverted assez compact et assez costaud en G+ surtout dans l'helix final ; les 5 inversions sont très snappy et le tout sans aucune vibrations . La théma de la file est très jolie mais trop calme ( pas de musique ou bruit d'ambiance ) . D'ailleurs sans parler de l'intégration mais que du layout ça m'a fait beaucoup penser à un Nemesis en moins bon certes mais quand même ( principalement sur le layout pas super long mais étant très intense et snappy ) .

  • Charles Muckenhirn

    First Drop Fun Intensity

    Quelle surprise ce Stunt Fall , je m'attendais à un Invertigo un peu meilleur mais là waouh . Déjà pour du Vekoma old school c'est assez smooth ( une petite baffes dans le cobra roll en marche arrière sinon RAS ) , c'est très intense surtout la partie marche avant . Et puis ce lift au départ avec la visu totale sur le sol et un pendouillage assez impressionnant et limite stressant tant on pend dans le harnais , et la chute est incroyable . Ne passez pas à côté je le trouve un peu sous-estimé tant il est incroyable , je le préfère même à l'inverted B&M c'est dire

  • Charles Muckenhirn

    Fun Too short

    Ont ne peut pas être des déçu d'un Youngstar Mack il font vraiment le job , celui-là n'est pas exception à la règle . Mais dans son cas cas précis la théma cartoon n'est pas assez poussé a mes yeux ; et même si je sais que c'est tirer sur l'ambulance ( mais là l'ambulance le merite amplement ) un débit abyssale , ah ça pour sûr si ont est habituer à Europa Park et leur opérations sur Pegasus vous aurez un sacrée choc ici

  • Charles Muckenhirn

    Pointless

    À part le côté suspended qui procure quelque balancement de la nacelle ce coaster ne propose rien d'intéressant . La seule sensation que vous aurez sera celle de la honte de vous dire que vous faites ça pour le +1 mais que cette passion vous emmène sur un chemin très ... obscur

  • Charles Muckenhirn

    Rattle Tear it down! Pointless

    Aïe Aïe Aïe Aïe Aïe Caramba quelle désastre incontestablement le pire wooden que j'ai fait ( oui même pire que Anaconda ) . Il est imposant et assez stylé de l'extérieur mais ça vibre comme pas possible et c'est d'une mollesse mais imprononçable . Cependant le potentiel pour un RMC est gigantesque donc Please Parque Reunidos make RMC Coaster Express

  • Charles Muckenhirn

    First Drop

    Un tivoli large assez basique mais celui là en last provoquait plus de latéraux dans la first drop que les autres et ça m'à bien surpris surtout avec ces trains absurdement long

  • Charles Muckenhirn

    Capacity Pace Fun

    Un gros bobsleigh Mack avec un parcours très long . C'est du pur fun avec une excellente sensation de vitesse . Un bon débit . Une théma un peu HS dans l'univers de la BD mais tout de même bien réalisé . Et une bonne intégration . Petit défaut ça vibrote pas mal surtout cette année ( manque d'entretien ? ) . Dommage car je pense qu'avec un bon entretien ça aurait pu lui rapporter des point en + . Avis 2020 : J'ai trouvé que la trace vibrait beaucoup moins , et est devenue plus agréable à rider .

  • Charles Muckenhirn

    Fun Layout Duration

    Le meilleur bob qui m'à été donné de faire . Un énorme concentré de fun qui tient toute sa force de la longueur de son layout qui est sans temps mort et pris avec une bonne vitesse . La spirale dans le noir est même assez intense pour un bob .

  • Charles Muckenhirn

    First Drop Inversions Nice surprise! Headbanging

    Bizarrement j'ai plutôt bien aimé ce Huracan , alors oui certes la configuration des trains en mode Launch à la Anubis n'est pas optimale sur un Euro-Fighter , ce qui provoque quelques baffes . Mais en avançant la tête on peut les esquiver et profiter d'un layout bien fort en G+ avec des inversions très bonnes avec par exemple ce Cobra Roll . La first drop est comme tout les autres Euro-Fighter bien chargé en ejector . Et la deuxième partie avec les 2 Corkscrew est prise plus lentement permettant un jolie Hangtime sur ces 2 inversions . J'aimerais vraiment que ce coaster voit ces trains changer pour avoir des lap bar le layout est vraiment bon et pourrais être plus apprécié par la majorité

  • Charles Muckenhirn

    Theming Nice surprise! Hangtime Too short Lap Bar

    De l'extérieur y'à pas à dire mais ce coaster en jette . Ce layout tout en hauteur intrigue pas mal et l'ensemble rend bien . La théma est elle superbe et met bien dans l'ambiance horrifique du ride avec quelque jumpscare pendant la file d'attente venant d'un parc à cible plutôt familiale ça surprend . Le coaster en lui même est archi court mais fait le job ; c'est assez intense dan le non inverting loop y'a 2 airtimes qui sont le bienvenue mais ce qui vole la vedette c'est cet incroyable hangtime dans l'Heartline Roll à une quarantaine mètres du sol c'est superbe . Par contre qui à désigné cette lap bar avec barre au tibia ??!!

  • Charles Muckenhirn

    Nice surprise! Fun Capacity

    Un véritable monument de fun ce Tarantula , un des meilleurs Spinning Maurer derrière les Winja's . C'est plutot long chaque éléments fait mouche et juste une grosse barre de rire . Le meilleur coaster du parc qu'on aime faire et refaire seulement retenus par un débit quelque peu limité

  • Charles Muckenhirn

    Intensity Hangtime Capacity Lap Bar

    Abismo est un coaster très unique déjà par le fait qu'il s'agit d'un modèle assez rare , mais que son layout est étendue par rapport aux autres . Le layout justement est pas mal ; le retournement au sommet bien stressant procure un hangtime tout simplement dantesque ( et à mon avis c'est ce qui à inspiré Premier Rides pour leur Sky Rocket II ) . Et une fois cette manœuvre aérienne fini Abismo met la gomme et devient vraiment très intense , il à même le luxe d'avoir un camelback bien chargé en G- . Après avoir dressé un portrait assez élogieux quelles sont les défaut de ce coaster qui fait que je le note pas mieux ? Et bien en dehors de sa courte durée qui ne m'à pas tant déranger c'est surtout le confort assez rudimentaire des Lap Bar Maurer qui appuie sur votre ventre et qui sera particulièrement désagréable au freinage très brutal ( un conseil anticipé bien ce moment ) . Et un débit nullard malgré une affluence assez faible dans le parc Abismo affichait 45 min quasiment toute la journée

  • Charles Muckenhirn

    Inversions Discomfort Layout

    Un inverted assez moyen , le layout est pas super emballant avec par exemple ces helix final ne proposant ni G+ ni sensation de vitesse . Les 2 loops sont sympathique avec un assez bon hangtime au sommet ; le corkscrew lui est pas foufou le tout dans un coaster pas trop violent mais pas super confortable non plus .

  • Charles Muckenhirn

    Fun Layout Too short Capacity

    Un très bon family Gerstlauer assez punchy dans la veine des Youngstar Mack , et dans lequel tout le monde devrait passer un bon moment . C'est quand même assez court ça oui , surtout quand on à attendu 30 min dû à des opérations à 1 Train et avec Dispatch à quasiment 5 min

  • Charles Muckenhirn

    Fun Capacity

    Classique de chez classique . Cette Wild Mouse à néanmoins le + pour elle de ne pas être trop trim et rend les virages à épingles plutôt fun

  • Charles Muckenhirn

    Discomfort

    Vos jambes ne vous remercieront pas , entre les trains super étroit et des transitions foireuses je dirais juste AÏE OUILLE

  • Charles Muckenhirn

    Nice surprise! Fun Layout Theming Disappointing! Reliability

    Le nouveau coaster de Port Aventura est pour moi une expérience très inégal d'où la bonne surprise mais la déception que je souligne . Du point de vue coaster pur Intamin à vraiment réussi leur job , le coaster est un monument de fun avec le spin qui rend le layout déjà bon encore meilleurs d'ailleurs grâce au fait que le coaster étant indoor donne une belle désorientation et vraiment le layout est une belle surprise . Cependant le point qui fâche est la théma ; alors déjà je dois dire que je n'ai pas expérimenté la file d'attente ayant un membre de la famille handicapés nous sommes passés par la sortie et nous n'avons pas réussi à le refaire lors de la suite du séjour mais je reviendrai sur ce point plus tard , donc je ne peux pas juger la qualité de la file d'attente . Mais le coaster est vraiment très pauvre en théma c'est d'une tristesse sans nom . Quelque pauvres écran éparpillés qui sont d'ailleurs pas de super qualité , et qui d'ailleurs casse un peu le rythme du coaster lorsque le train s'arrête littéralement devant . Autre point qui peuvent fâchés sont le débit ultra faiblard ( 2 trains de 12 en utilisation lors de notre visite ) et beaucoup trop de pannes ce qui à fait que lors de notre séjour nous ne l'avons fait que 1 fois . Tout ça mis bout à bout me fait dire que au global l'expérience au delà d'être mitigé est même assez décevante et donne cette sensation désagréable que le projet n'à pas été finis et qu'il ce sont dépêcher de l'ouvrir . J'espère vraiment que PAV profitera de leur fermeture hivernal pour rajouter quelque effets là dedans car pour avoir entendue et des fois discuter avec d'autres visiteur Uncharted n'à clairement pas marqué les esprits et c'est bien dommage

  • Charles Muckenhirn

    Lap Bar Launch Pace Too short

    Un bon gros rush d'adrénaline que procure ce Red Force . Le launch bien que ne possèdant pas un kick aussi puissant qu'un Stealth par exemple reste exceptionnel notamment grâce à la vitesse et ce launch qui ne fait qu'accélerer . La vue en haut du top hat est d'ailleurs spectaculaire et le top hat propose un jolie floater . Alors oui c'est court ça c'est indéniable mais il faut en faut pour tout type et Red Force est une expérience qui se vaut .

  • Charles Muckenhirn

    Theming Fun

    Pour un début avec leur tout premier coaster Vulcania à plutôt bien réussi son coup , le coaster est assez fun , bien thematisée et intégrée à son environnement . Cependant le drop track est assez faiblard comparé à Objectif Mars et Th13teen et le layout bien que assez fun n'est pas aussi bon qu'un Yukon Quad mais pour un début c'est plutôt pas mal

  • Charles Muckenhirn

    Layout

    Ça m'étonnes toujours de voir que d'aussi petit kiddie peuvent tabassé autant , les transitions sont dégueulasse . Le train est assez jolie

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes Fun Layout

    Je dois bien avouer ne pas comprendre du tout les avis négatifs sur T2Z , le coaster est loin mais alors très loin d'être violent ; il vibre comme n'importe quelles autres woodens bons que j'ai fait et les trains Timberliner absorbent très bien les quelques à coups . Le layout lui est super bon la drop est toujours fantastique dans les rangées arrière , les latéraux sont toujours aussi fort et bon et les changements apporté par Gravity Group ont aidé T2Z sur son pacing en réduisant les anciens temps mort comme le 90° banked turn donnant une superbe combinaison de latéraux et de floater airtime . Et en backwards ça devient une folie sans pouvoir anticipé le layout , un excellent coaster qui pour moi ne mérite clairement pas les avis mitigé

  • Charles Muckenhirn

    Fun Duration Discomfort

    Un mine train assez barré qui arrive à surprendre grâce à des virages et transition assez folle , le layout de manière générale est très bien conçu avec une très bonne sensation de vitesse , le passage dans le noir complet est d'ailleurs bien pensé , mais si ce côté barré fait la force de ce coaster c'est aussi son défaut car cela le rend assez inconfortable même si c'est surtout pour chipoter le coaster est très agréable à faire .

  • Charles Muckenhirn

    First Drop Comfort Masterpiece

    Shambhala est un chef d'œuvre , au niveau du parcours qui est juste un enchaînement de Camelback vous envoyer au Nirvana du Coaster . Ou même de sa magnifique intégration entrelacés avec Dragon Khan de son splash . De ces trains les meilleurs jamais créé à mes yeux . Par contre pouce rouge à PAV pour le débit . 50 min d'attente alors qu'il y'avait quasiment personne du au fait que 1 train sur 2 soit pour les Pass Express ( Payant :-D ) et que les opérateur sont mou Merci à B&M pour ce Coaster Merci à PAV POUR son intégration parfaite Pas merci à PAV pour son exploitation MAJ 2023 : ALERTE TUERIE le coaster déjà exceptionnelle à même gagné une certaines intensité dans le creux de la First Drop et dans l'esperluette . Les airtimes sont toujours jouissive et une douceur intacte