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    Comfort Fun

    Il manque un ou 2 éléments majeurs qui sortent du lot pour rendre le coaster excellent, mais c'est très doux (un peu comme un wing) avec des pointes d'intensités dans la 2e partie (spécialement l'helix). A défaut de véritables air time, il y a de nombreux éléments planants. Au passage pas de vibrations gênantes de mon côté, même en last en début d'après-midi.

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    Airtimes First Drop

    Bonne first drop et layout sympa avec des air time.

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    Theming Fun

    La découverte de ce coaster dans cette zone incroyable est une véritable expérience et en terme de sensations l'impression de voler est bien là. C'est du grand Phanta encore, une fois !

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    Launch Intensity Capacity

    Layout intense et launch sympa. Débit trop lent.

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    First Drop Theming Smoothness

    Drop sympa, dive loop planant, VRAI 0G Roll, le tout avec un layout long et mixant les G+ et les G-, du très bon B&M. Dommage qu'il soit au PA...

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    Airtimes

    Excellant wing avec un gros air time sur le camel back, et de nombreux moments de floating dans les harnais alternés avec des phases d'intensité (surtout quand il a chauffé).

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    Airtimes Nice surprise! Launch

    Taron ne parait pas comme ça en offride, mais une fois dedans c'est un excellant coaster. Les 2 launchs sont puissants et spécialement le 2e. Les air time sont plus présents qu'il n'y parait même si ce n'est pas le point fort principal de ce coaster. Les virages qui paraissent assez banals produisent de puissants ejectors latéraux très intéressants, et la théma du coaster et de l'ensemble de la zone donnent une ambiance très particulière à ce ride. Un vrai must !

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    Airtimes Capacity Intensity

    Voltron est un excellent coaster qui offre des sensations variées et très intenses dans tous les domaines (G+ et G-). On a 2 parties distincts séparés par la turn table (ce qui me dérange en général mais pas du tout dans ca cas) tant le coaster est long et intense. Le stall qui m'a déçu sur Toutatis et BGCE) m'a procuré beaucoup de sensations (spécialement en first). Les air time sont surpuissants quand le coaster est chaud et ils sont nombreux.

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    Rattle Tear it down! Pointless

    Coaster catastrophique en terme de confort, il n'y a rien à sauver.

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    Rattle Tear it down! Pointless

    Coaster catastrophique en terme de confort, il n'y a rien à sauver.

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    Masterpiece

    Une bonne grosse tuerie Intamin comme on les aiment avec une grosse drop et un layout tout en air time. Aucune vibration à noter de mon côté (très légère sur un tour en fin de journée à l'extérieur à la limite)

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    Discomfort Tear it down!

    Trop brusque avec des freinages violents pendant le ride sur la plupart des zones de break, très mauvaise wild mouse.

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    First Drop Fun Intensity

    La drop est excellente et le layout est bon. L'a première inversion propose un bon voile gris à sa sortie donc l'intensité est au rendez-vous.

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    First Drop Comfort Layout

    J'avais été déçu de Raptor et ses harnais qui ont tout gâchés. Ici pas de soucis de ce côté, la drop est sympa et le tout est très planant, très bon !

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    Airtimes First Drop Masterpiece Theming Capacity

    Ce coaster est juste une énorme tuerie ! La drop en last est une merveille absolue avec son puissant et très long ejector au sommet suivie de gros G+ en bas. Le premier camel back est d'une longueur et d'une puissance sans précédant, excellant ! Le 2e air time est très puissant et l'enchainement des 4 derniers (tous avec un bon ejector) est très fun. Le milieu du layout est moins intéressant (même si il est relevé par l'EGF Turn) et le débit est catastrophique à 1 train mais ce sont ces seuls points faibles. On aurai pu espérer une meilleure théma (surtout dans la gare) mais le passage au milieu de la forêt rattrape tout ça.

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    Airtimes Smoothness Ejectors

    La drop est moins monstrueuse que celle d'EGF (tout en restant excellente avec un bel éjector en last) mais pour le reste il y a de nombreux Camel back qui envoient tous du gros air time. La partie centrale du ride (avec le non inverted cobra Roll) est un peu moins intéressante mais reste mieux que son équivalent sur EGF. En résumé une grosse tuerie comme Intamin c'est bien le faire !

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    Discomfort Tear it down!

    Je pensais ne jamais avoir à subir un ride pire qu'un SLC, c'est chose faite !

  • Rem1089 .

    Discomfort

    Ils ont réussis à faire un kiddie qui fait mal, il faut le faire quand même...

  • Rem1089 .

    First Drop Masterpiece Layout

    Ce coaster est une pure tuerie ! Il y a tout, la folie RMC sans temps morts, une grosse drop, un layout de dingue, quelques beaux air time et une monstrueuse sensation de vitesse, un véritable perfect !

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    Layout Duration

    Le layout est fun et varié et en prime long pou un coaster de ce type, du très bon !

  • Rem1089 .

    Theming Pointless

    Aucun intérêt.

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    Theming Pointless

    Aucun intérêt.

  • Rem1089 .

    Pointless

    Une pomme quoi^^

  • Rem1089 .

    Headbanging Discomfort Tear it down!

    Nul !

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    Airtimes

    Excellant wooden plein de bons air time (sans être forcément des ejector) et très fluide. Je n'ai jamais testé l'ancienne version mais après retrack c'est une vrai réussite.

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    Masterpiece Ejectors

    Le layout est excellant et sans temps mort, avec de nombreux ejectors. Je regretterai surement un peu le fait qu'il manque des air time plus longs mais ça reste une sacrée tuerie une fois qu'il a chauffé !

  • Rem1089 .

    Rattle Discomfort Tear it down!

    C'est aussi mauvais que Robin Hood donc avec des vibrations énormes et ça gâche tout le ride. C'est dommage d'ailleurs car on ressent des petits air time le long du parcours dont on aurai envie de profiter. A raser ou transformer en RMC !

  • Rem1089 .

    Rattle Headbanging Tear it down!

    Je dois vraiment décrire un SLC ? C'est juste une catastrophe comme tous les modèles équivalents, à raser !

  • Rem1089 .

    Pointless

    Aucun intérêt.

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    Discomfort

    Confort très discutable.