• Maxime Magemo

    Theming Capacity Discomfort

    la VR de mauvaise qualité n'apporte rien, on serait tellement mieux en vrai dark ride.

  • Maxime Magemo

    Capacity Comfort Pace Theming

    C'est plutôt une bonne surprise, intense pour un familial car rapide, le choix d'être quasiment tout le temps dans le noir renforce peut-être les sensation, mais il faut avouer que les éléments de décors sont un peu faibles, c'est cool de ne jamais voir les rails mais les brefs moments de décor sont quand-même très peu éclairés.

  • Maxime Magemo

    Airtimes Launch Dead spots Layout

    Surpris par la puissance de la launch suivie du bon airtime et la drop, par contre ensuite c'est assez ennuyeux, le coaster n'a plus rien à dire. En général les LSM ont 2 phases d'accélérations, là non, on ne fait que perdre de la vitesse et on passe même par une zone de frein pour finir par une vrille parce que fallait mettre un truc ...

  • Maxime Magemo

    First Drop Smoothness Hangtime Lap Bar

    Fait basse saison avec un train, le débit n'est pas bon parce que l'installation en gare prend une éternité avec les cast members qui doivent vérifier la ceinture avant de fermer la lap bar sur chaque personne. Personnellement je comprends le choix de la lap barre qui fait qu'on ressent bien plus de sensations ainsi que l'ajout de la ceinture pour plus de sécurité. Mais ça fait une boucle de ceinture qui est écrasée sur la cuisse, ça fait mal et ce n'est pas hyper bien pensé en plus de ralentir vraiment le débit, surtout si ça tourne avec 2 trains ou moins (j'ai mis la Lap bar en défaut mais c'est aussi la qualité, le défaut c'est la ceinture). J'ai vu des personnes un peu grosses se faire refuser à cause de cette lap bar et je n'ai rien vu qui permettait aux gens de tester le siège avant de se mettre dans la file d'attente. Sinon le layout est incroyable, la drop est hyper impresionnante. Au premier rang la vue est super mais les sensations sont déculplées au dernier rang. RMC prouvent qu'ils sont les maitres du 0G stall. La machine fout des baffes en toute fluidité.

  • Maxime Magemo

    Pace Intensity Layout

    Petite préférence pour cette version, déjà parce qu'on a toujours gagné, et j'aime peut-être que le layout soit plus intense sur la fin.

  • Maxime Magemo

    Capacity Pace Ejectors

    Trop cool quand les 2 trains sont en parallèle, mais on n'a jamais gagné avec l'eau !

  • Maxime Magemo

    Theming Fun Discomfort Dead spots Layout

    Bon, les décors sont sympa, mais alors c'est pas très agréable, un powered qui accélère très peu, et avec la configuration un débit pas génial.

  • Maxime Magemo

    Theming Capacity Disappointing! Pointless

    Je ne sais pas si c'est parce que c'était l'automne mais ça mouille pas du tout, alors que Dino Splash arrose beaucoup plus. Donc un peu con pour un splash. L'attraction est plutôt jolie et bien intégrée mais reste le grand splash le moins intéressant que j'ai fait.

  • Maxime Magemo

    Fun Capacity Layout Intensity

    C'est le GCI le plus nul que j'ai fait. Train à 12 rangées donc déjà mauvais débit, bon les opérations n'avaient pas l'air très dégourdies non plus, on attend en zone de frein pendant que le train suivant aurait déjà dû être envoyé, déjà frustrant d'attendre autant pour ce truc. Ensuite on avance avec de bosses on fait un virage et on revient avec des bosses pas vraiment intenses. Fait au premier range c'est tjs moins intense mais on est quand-même censé avoir des airtimes, hors-là rien et de toute façon, vu la taille des trains, pas sûr qu'il y ait une différence. La file d'attente est un parc à boeufs.

  • Maxime Magemo

    Masterpiece Intensity Layout Rattle

    Bon, on a affaire à une masterclass, il y a tout : accélération, airtime, drop, inversion, hangtime et avec de la musique bien intégrée qui te gueule dans les oreilles. Des laps bars parfaites pour être bien libre. Bon par contre ça vibre, ça dépend peut-être des wagons mais il y a pas grand chose à faire et ça peut faire mal à la tête. Le layout est très bien pensé, c'est pile la bonne durée, le bon rythme, sur 7 essais, un m'a déçu, et globalement je trouve plus intense à l'arrière qu'à l'avant. Aussi je ne sais pas si la rotation a une logique, on n'a jamais compris mais ça fait vraiment son effet. l'attraction a globalement un bon débit, ça dépend un peu des opérations ou surtout des plopsapass qui sont assez mal intégrés puisque les opérateurs ne distribuent pas les passagers avant l'embarquement donc ça peut créer des suprises quand on a un groups prêt et que finallement on ne peut pas s'asseoir.

  • Maxime Magemo

    Comfort Theming Layout Intensity

    La seule attraction non thématisée du parc donc on se demande vraiment ce que ça fout là. Même vu de haut en fait on voit ce gros truc en metal blanc qui semble totalement hors-propos et c'est dommage surtout que c'est un Vekoma sans intérêt. ça fait pas mal comme un goudurix mais ça manque clairement d'intensité.

  • Maxime Magemo

    First Drop Nice surprise! Smoothness Layout

    Je vois que logiquement ce coaster a souvent comme défaut "trop court" en réalité ce qui me dérange le plus c'est le layout en soit. Après le début sublime qui prolonge le preshow, la drop très intense surtout au premier rang même si on aurait préféré évidemment plus de hauteur pour réellement être incliné à 90° avant d'être lâché, cette drop est énormément amplifiée par l'effet de brouillard. Le Zero-G roll ensuite est cool par contre ensuite c'est asez ennuyeux, même la bosse en sortie de l'helix ne provoque pas de vrai airtime hormis au premier rang. Heureusement c'est très agréable grâce à la fluidité légendaire de B&M. Je pense que ce coaster serait une masterclass s'il apportait une autre surprise à la fin, soit un élément intense, soit une surprise qui joue sur la thématisation comme une chute verticale, même si évidemment c'est beaucoup plus compliqué à mettre en place.

  • Maxime Magemo

    First Drop Theming Capacity Layout

    Le brouillard indoor et dehors rend super bien, dedans avec les effets sonores en plus. Sur la partie coaster extérieur j'ai été un peu déçu la première fois sur le grand virage à gauche (assis à gauche) assez mou mais refait en soirée assis à droite c'était plus intense.

  • Maxime Magemo

    Capacity Fun

    Décors et thématiques sympathiques pour ce powered coaster familial, pour ceux qui aiment les prouts.

  • Maxime Magemo

    Theming Nice surprise! Too short Launch Pointless

    Vraiment dommage l'absence actuelle de spinning. Les launchs pneumatiques manquent de puissance, le coaster perd en intérêt, j'ai même l'impression qu'il y avait peu d'animations.

  • Maxime Magemo

    Comfort Theming Pointless

    En vrai ce family coaster fait un peu tâche dans la zone, surtout qu'a priori ils continuent d'en mettre. L'intérêt est très limité mais voilà ça existe, il est pas dégueu non plus.

  • Maxime Magemo

    Theming Too short Pointless Layout

    Je vois que ce Light explorers est plus apprécié que l'autre family boomerang du parc mais pour moi il ne procure aucune sensation, fait toute à l'arrière, le retour en arrière ne fait rien, je trouvais l'autre bien meilleur.

  • Maxime Magemo

    Airtimes First Drop Intensity Rattle

    Incroyable au premier range au centre, meilleurs airtimes de ma vie. Bon puis à l'arrière sur le côté ça vibre et ça défonce un peu ... C'est mieux qu'un Silver star, c'est un très bon hyper coaster mais c'est triste que la position sur le train change autant l'appréciation.

  • Maxime Magemo

    Airtimes Comfort Duration Capacity

    Ce Vekoma moderne est très réussi, une bonne thema, des trains confortables, le parcours est long avec un beau climax sur la fin, de bonnes inversions avec de vrais airtimes. Les launch ne sont pas hyper puissants en revanche. La plus grosse déception était que, basse saison, il ne tourne qu'à un train, et entre la longueur du parcours + la double gare débarquement/embarquement, la présence de fastpass que certaines personnes grugeait d'ailleurs, bah les temps d'attente explosaient. 40 minutes annoncés, attente réelle : 1 heure alors que le parc est à moitié vide mais ça ne débite juste pas assez en l'état. Je suppose qu'avec 2 trains on aurait effectivement eu les 40 minutes voire moins.

  • Maxime Magemo

    First Drop Capacity Duration Theming Layout

    C'est dommage parce que ça a l'air d'être un beau produit Intamin mais on a un début sans intérêt qui ne sert qu'à amener à l'ascenseur. Mais ensuite le layout n'est pas très intéressant, j'ai l'impression qu'ils sont très limités par la zone allouée avec des rafts juste à côté eux aussi pas très intéressants et peu thémés. Par contre on est bien trempé à la fin.

  • Maxime Magemo

    Rattle Inversions

    Je n'avais jamais fait de SLC, et oui c'est un peu de la merde. ça vibre de fou, ça ralentit sur les inversions pour des sensation assez nazes. Bon puis après la théma n'est pas vraiment appuyée non plus.

  • Maxime Magemo

    Lap Bar Inversions Launch Theming

    La nouvelle Thema avec juste quelques écrans retire beaucoup de l'ambiance de l'attraction qui devient un sous-space Mountain. La musique d'Aerosmith nous manque, la Avengers c'est même pas vraiment épique

  • Maxime Magemo

    Airtimes Pointless

    En gros assis à l'arrière il y aura une fois un 0G bien ressenti lorsqu'on est tout en haut puis ça freine direct. J'ai la chance de l'avoir fait sans attendre, j'imagine vraiment pas faire plus de 10 minutes d'attente pour ça.