• Alexandre C.

    Theming Launch Pace

    Je me suis fais Taroner ! Des launch qui coupent le souffle, ça bombarde du début à la fin, la théma est somptueuse, le coaster est intégré à la perfection, des changements de direction, quelques ejectors. Intamin nous montrent une fois de plus qu'ils savent faire des coasters incroyables.

  • Alexandre C.

    Theming Intensity Rattle

    On va pas parler 100ans de la théma : c'est du Phanta. Un bon décrochage sur la first drop; un looping passé très rapidement, des inversions intense, il perd pas en vitesse durant tout le ride avec des gros G+ dans les helix. Cependant j'ai trouvé qu'il vibré un peu mais ça reste léger.

  • Alexandre C.

    Theming Masterpiece Smoothness

    Je ne sais même pas quoi dire, une théma comme je n'en avais jamais vu, un sens du détail incroyable. Le coaster est juste fou, au first raw j'ai eu l'impression d'être dans un film et de voler, je n'ai absolument rien compris quand je suis sortit du coaster tellement j'ai pris une claque. Des gros frissons tout du long. C'est clairement un chef d'œuvre et un de mes coasters préférés !

  • Alexandre C.

    Nice surprise! Fun Duration

    Je ne m'attendais pas du tout à ça, premier coaster ridé à Phantasialand. Vraiment très fun, j'ai eu 1 airtime ou 2, un layout super intéressant, des lifts à pneu qui ne font pas de bruit, une partie dark inattendu, sur-validé !

  • Alexandre C.

    Fun Smoothness Too short

    Coaster qui mérite clairement d'être fais, il est vraiment fun, meilleur à l'avant qu'a l'arrière, ça spin bien, bien intégré comme Le Pal sait si bien le faire.

  • Alexandre C.

    Nice surprise! Launch Smoothness

    Je ne m'attendais pas à quelque chose d'aussi bien ! Petite partie darkride avec beaucoup d'effet (bruit de quad, fausse fumée d'échappement, compteur lumière...). Un premier launch vachement sympas, un partie assez calme. S'en suit le 2e launch qui lui écrase complètement avec son virage très incliné où l'on prend des bons G+. Un ride vraiment fluide avec de gros changement de direction et une excellente intégration dans la nature, on adore !

  • Alexandre C.

    First Drop Comfort Smoothness

    Pour commencer la zone entière est très réussi, une théma dinosaure qu'on voit trop souvent à mes yeux mais qui fais bien son effet avec ce coaster. Une gare simple mais efficace. La first drop au last raw offre un décrochage vraiment épatant, perso j'ai eu le bide qui remonte à chaque fois, la première figure suivis de l'helix sont intense aussi on ressens bien les G positif. Après le passage dans la gare les helix suivantes sont moins puissantes. Le coaster est d'une fluidité excellente, les sièges sont extrêmement confortable offrant une énorme liberté de mouvement. Ridé une dizaine de fois dans la journée, je l'ai adoré, petit coup de coeur !

  • Alexandre C.

    Fun Dead spots

    Très à l'étroit dans les wagons, ça vibre légèrement, le coaster est fun on a bien apprécié dans l'ensemble mais il est trop freiné.

  • Alexandre C.

    Nice surprise! Fun Duration

    Le train le plus long du monde, rien que ça ! Un lift original, des lasers, de la musique, l'univers est géniale, une hype se dégage autour de ce coaster !

  • Alexandre C.

    First Drop Hangtime Theming Dead spots

    Premier euro-fighter pour ma part, le lift est impressionnant, la frist drop fais son effet, le looping est intense après on se retrouve un layout un peu particulier avec des temps morts, un peu désigné comme un modèle forain. Contrairement à beaucoup de monde je n'ai eu aucune baffes, je n'ai pas trouvé qu'il vibré j'ai même était surpris de le trouver assez fluide.

  • Alexandre C.

    First Drop Too short

    L'ascenseur est vraiment sympas, une first drop cool avec le passage sous le pont, ça mouille pas énormément et le retour à la gare sur l'eau manque cruellement d'une petite théma

  • Alexandre C.

    Headbanging Harness Discomfort

    Au first raw c'est sympas à faire une fois, je connaît très peu de suspended, c'est assez original de se balancer de droite à gauche. Par contre au last le coaster vibre encore plus il mets des baffes et n'est vraiment pas agréable.

  • Alexandre C.

    Launch Intensity Smoothness Capacity

    Tout d'abord le fait que ce soit des lap bar est un énorme point positif, les sièges sont bien confortables. Le second launch est très puissant, un très gros airtime au top hat les inversions passe bien surtout la dernière qui est très intense en G+. Le coaster est très fluide c'est une excellente machine bien intense ! Malheureusement le débit lui fait un peu défaut.

  • Alexandre C.

    Too short Capacity Disappointing!

    60min d'attente pour ça quelle déception, aucun air time, le néant

  • Alexandre C.

    Theming Discomfort

    La théma est vraiment très réussi, j'en était totalement surpris pour un parc de cette taille, de ce côté c'est un énorme OUI ! En comparant avec le modèle similaire de bagatelle qui lui offre un ejector à la first drop au last raw, Fort d'Odin n'offre rien du tout mis à part des secousses.

  • Alexandre C.

    Alors personnellement j'ai eu un ride très smooth pour une wild mouse, j'ai pas pris de taquet comme j'ai déjà pu en prendre, mais je l'ai trouvé très lente comparé à d'autres et les wagons spin très peu.

  • Alexandre C.

    Theming Capacity Layout

    Pour moi le meilleur train de la mine, théma incroyable, layout très long et super fun

  • Alexandre C.

    First Drop Smoothness Ejectors Reliability

    Un monstre, rider le matin a froid et le soir de nuit vers 21h chaud bouillant. Une first drop qui coupe le souffle, des ejectors vraiment puissant, le 2e camel-b est fou, le cobra roll impressionnant, tout le long du parcours il garde une vitesse impressionnante. Ajouter à ça une fluidité épatante et le harnais qui laisse place à une liberté totale de mouvement mais tombé en panne 2 fois dans la journée

  • Alexandre C.

    Theming Fun Ejectors Too short Capacity

    Depuis le retrack et la nouvelle théma c'est devenu un très bon family pour le parc. Bien intégré dans la zone, un ejector sur la drop surtout au dernier rang, fun à rider en famille ou entre amis.

  • Alexandre C.

    Theming Ejectors

    Wild mouse hyper fun, très surpris à quel point les ejectors sont puissants, étant assez légers je décollais complétement dans les drops, on était mort de rire en la ridant, bonne surprise, heureusement que les sièges sont assez confortables sinon lumbago en sortant

  • Alexandre C.

    Headbanging

    Ca change des boomerang classiques, face à face, inverted après ça reste une machine très intense et brutale mais qui rajoute un cachet au parc

  • Alexandre C.

    Theming Nice surprise! Layout Capacity

    Bien surpris par ce petit coaster qui est extrêmement bien intégré dans la zone, très fun, passant au dessus des allées et de l'eau, assez fluide, légère vibration sur la première parti mais rien de méchant

  • Alexandre C.

    Fun Capacity

    Je trouve la théma extérieure un peu simplet, juste un mur peint en bleu avec des rochers, sachant ce que peux faire disney mouais.. La première partie DR est géniale je trouve, une vraie théma avec le requin dans le lift, 2e partie assez fun avec des virages bien inclinés

  • Alexandre C.

    Theming Capacity Comfort

    Superbe family, 3 trains donc excellent débit, magnifiquement incorporé dans la végétation, un lore tout au long de la file d'attente, hyper smooth

  • Alexandre C.

    Masterpiece Intensity Layout

    Que dire ? J'étais un peu sceptique sur ce coaster et je comprenais pas trop tout cet engouement. Arrivé dans la zone que je trouve magnifique, les couleur des rails sont parfaites, une gare, une file d'attente et les trains magnifique. Le confort des sièges fantastique ! L'inversion en sortie de gare au ralentit, les 2 launch, la musique, l'intensité, les ejectors surpuissant, les airtimes, les inversions, le spin, que dire ?? Un pur chef d'œuvre, une grosse claque, je m'attendais tellement pas à ça, rider 5 fois dans la journée dont 2 fois de nuit avec les trains éclairés par des leds, une partie du coaster sous projecteur violet au dessus de l'eau, j'ai eu des frissons du début à la fin sur ce ride de nuit. Par contre de part son intensité il est assez difficile de l'enchainer.

  • Alexandre C.

    Launch Headbanging

    Une file d'attente qui fais plus que le job, un launch vraiment très puissant, on est collé au bout du siège mais entre le launch et avant la montée sur les quelques mètres on se prend vraiment de grosses baffes, un très bon airtime au top hat, suivis d'un parcours assez "classique" mais bien sympas, très peu de vitesse après la zone de frein. Ca reste tout de même un bon coaster à faire !

  • Alexandre C.

    Airtimes Fun Rattle

    Malgrès pas mal d'avis assez négatif je trouve ce wooden pas mauvais alors certes ça vibre, on est balancé un peu dans tous les sens mais les sièges moelleux compense, aucune douleur au dos ou autre, ça amortit les vibrations. J'ai ressentit de bons air time, une first drop sympas et un parcours intéressant.

  • Alexandre C.

    Launch Rattle Harness Reliability

    J'adorais le rider space mountain mission 2 dans mon adolescence, j'y suis retourner avec grand plaisir cette année avec le souvenir d'une super théma, d'un ride assez fun et je voulais tester le thème star wars. Comment expliquer à quel point j'étais déçu, la théma star dans la file d'attente et la gare est totalement absente, le coaster vibre excessivement, j'ai pris des sacrées baffes, la théma indoor est ridicule, il est tombé en panne et on s'est fais évacué et un des opérateurs nous a dit que c'était tout le temps. Sans compter les harnais qui compresse et donne un énorme inconfort.

  • Alexandre C.

    Discomfort

    Vibre énormément, siège très inconfortable

  • Alexandre C.

    Theming Fun Rattle Discomfort

    Disons que c'est très brutales, un des coaster qui vibre le plus mais à plusieurs y'a un côté fun avec une super théma. C'est le seul coaster de disney ou j'ai eu un airtime