• Yoyo Yobo

    Pace Capacity

    C'est mon seul alpine, je n'ai aucune idée de comment les juger, ni aucun point de comparaison. Du coup l'histoire de me compter le crédit sans polluer la note j'ai mis 2,5/5 ce qui neutre... Ni bien, ni pas bien

  • Yoyo Yobo

    Intensity Too short

    Pour un family, Il est très fun, delivre de bons airtimes et le reverse très cool bien que trop court on arrive plein balle sur les freins finaux et selon on aurait pu rajouter 15 secondes supplémentaires. La reverse étant juste un prétexte pour revenir en gare.

  • Yoyo Yobo

    Nice surprise! Dead spots

    N'écoutez pas les avis écrit sur ce site, ce coaster est très très loins d'être mauvais, c'est vraiment un bon Coaster il mérite plus d'attention. C'est un arrow relique, Loins d'être sans intérêt, mais aussi loins d'avoir une thema parfaite, franchement laissez un ancien flume à l'abandon c'est moche et c'est irrespectueux.

  • Yoyo Yobo

    Duration Rattle Discomfort Intensity

    Bon sa paraissait évident vu que c'est un bobsleigh, mais ça ne procure aucune sensation. Mais si sa n'aurait été que ça... Bon, déjà sa vibre énormément !!! Et surtout cette lap bar SANS CRAN, quel idée de merde. C'est symple lap bar se décale 1 millimètres, plus jamais vous allez le récupérer. Donc un bon ride serré comme une sardines.

  • Yoyo Yobo

    Nice surprise! Rattle Lap Bar

    Étonnamment ça vibre plus que le red, mais pourtant il est largement meilleur que lui... Pour une raison que je n'arrive pas à expliquer

  • Yoyo Yobo

    Headbanging Discomfort Intensity

    Donc en plus d'être inintéressant au plus haut point, il trouve quand le moyens de foutre des baffes ??!!! Mais raser moi ça !!!

  • Yoyo Yobo

    Nice surprise!

    Ce coaster est très aléatoire, il donne l'impression qu'il à été réalisé avec un dès tant les éléments sont aléatoire en intensité. J'ai trouvé ça drôle

  • Yoyo Yobo

    Fun Rattle

    Le ride est épouvantable, malgré un bon layout, je reste persuadé que c'est rattrapable avec un retrack

  • Yoyo Yobo
  • Yoyo Yobo

    Airtimes Rattle Lap Bar

    Gravity groupe...

  • Yoyo Yobo

    Headbanging

    Un vieu coaster B&M qui en a sous le capot, malgré des coup notamment la 3eme et la dernière inversion qui font mal. Mais (et c'est la première fois que je vois ça) il y a un airtime (top 3 ez) quand le coaster s'engage sur les freins de mi-pacours.

  • Yoyo Yobo

    First Drop Nice surprise! Smoothness Too short Capacity

    Vraiment très très bon, j'ai très peur des wooden depuis t2z. Mais là c'est excellent. J'en redemande pourquoi c'est aussi court? :'))))) Cependant, les sièges sont très petits, collé même, donc attention à la proximité. De plus comme pour anubis la fin est un peu inconsistante, la fin laisse à désirer. Sinon, j'adore :)

  • Yoyo Yobo

    Layout

    Un excellent inverted comme on ferai plus, c'est symple le coaster du début jusqu'à la fin bombarde tellement au point où peut croire qu'il est en sur vitesse, une merveille

  • Yoyo Yobo

    Theming Smoothness Layout

    Ce coaster est incroyable !! Osiris à un layout bien dosé, chaque inversions, chutes... Est millimètrer. De plus, (et c'est dommage que personne n'en parle) la thématisation est sonctueuse, les casades, le temple, les jets d'eaux... Les décors, bien qu'il y est au final peu d'interaction doivent être reconnu. En conclusion très très bonne expérience, vraiment foncé ! Edit du 01/09/2023 : à force de le rider voici quelques nuance à apporter, déjà si vous monter dans le deuxième train et que vous vous retrouvez dans entre le wagon 7 et 5 privilège les places du millieu car des legers vibration peuvent se sentir en sortie du second loop. Toujours sur les places, le last row ne sert à rien, à part si vous aimez les g, y a plus aucun flotting et c'est dommage pour un coaster si planant. Ensuite si je suis particulièrement fan des chutes et de la heartlines roll, j'avoue trouvé la first drop morte de fin, et le back avant les freins finaux très artificielle et inutile, ne provocant pas de sensations...

  • Yoyo Yobo

    Headbanging

    Aie + mal de tête

  • Yoyo Yobo

    Airtimes First Drop

    ça fait un mois je ne m'en suis toujours pas remis, tout est bien dans shambhala TOUT !!!!!! (a part les operations et la file... tien tien) j'ai du attendre enormement de temps avant de lui trouvé des reproches tellement j'ai rien a dire, et meme la on est vraiment on plus sur du pinaillage. Le coaster a une first drop demantielle acompagner d'airtime tous legendaire de part leur floating d'une longueur interminable, les seuls "reproches" c'est sur l'esperluette qui jure un peu avec le reste mais reste d'une puissance ahurissante, et 1 ou 2 bunny up suplementaires n'aurais pas été de refus quand tu vois l'energy qu'avait encore le coaster :'3 ... voila voila comment dire le 5/5 est amplement merité et de tres loins...

  • Yoyo Yobo

    Lap Bar Rattle Discomfort

    Je l'ai testé l'année dernière quand il venait d'être retrack. Je l'avais trouvé incroyable et très plaisant... On est un an plus tard et il devenu impraticable. Je vraiment déçu, c'est tellement devenu une boucherie qu'on ne peut même plus le comparer à goudurix. Il faut le re-retracker d'urgence !!! Chose qui n'arrivera pas avant longtemps à mon avis (même le procès qui est en cours annonce du bon)

  • Yoyo Yobo

    Airtimes Masterpiece Ejectors Intensity

    Cette attraction m'a rendu fou, c'est pure coup de foudre. Pourtant en début de journée on est monté sur le coaster et là on le trouve bien mais... Pas assez, une sorte d'oziris moins -1 quoi, ne voyant pas grand intérêt au florless en général et puis en se disant qu'on allait encore se faire des ennemis avec nos avis impopulaire, on la refais chaud... Et là OMG, comment dire le chainride à été intense, vraiment la différence est la plus spectaculaire que j'ai jamais vu. à part le premier looping qui n'a celon moi pas grand intérêt, j'aurais voulu voir une bosse violente le replacer, absolument tout est mythique de la drop au frein finaux, surtout en passant par cette 0 g roll de très le meilleur élément que j'ai jamais fais dans un parc, puis les ejector mais quel dinguerie. Le seul défaut du Coaster étant que des qu'il devient ras du il perd en intensité, mais ça n'enlève au sensation qu'il nous envoie à la gueule, vraiment un pur banger

  • Yoyo Yobo

    Intensity Rattle Pointless Layout

    Moins que tonnerre de zeus, qui ça étonne ? Bon le retrack insuffisant, ça vibre de partout mais ça d'être à des lumières d'avant le retrack, ce qui moi même me surprend, en gros douleur 6/10, au lieu de se qui avait l'air d'être 8/10

  • Yoyo Yobo

    Location Launch Smoothness Capacity

    On va commencer par le commencement, ce coaster ne défonce pas toutatis, ça n'a aucun sens de dire ça. rth, toutatis, gce c'est vraiment chaud à départager. Oui je comprends que beaucoup le préfère, mais de là à dire qu'il le pulvérise, non c'est faux. J'ai vraiment adoré ce coaster, je le met derrière rth que je préfère, donc top 4 actuellement et toutatis gagnant le duel à mes yeux. Déjà pour la première fois dans ce parc, sur ce coaster on ressent un effort sur la thema qui est soigné, même si la gare est en décalage, incohérente avec le manoir qu'on nous vend, c'est franchement pas mauvais du layout à la queu. Sans parler de son intégration juste parfaite, absolument chaque centimètre du coaster est photogénique (ce que je reproche à toutatis), on ne pouvait pas faire mieu. Le pre-show par contre met 10 minutes à se lancer, dure 3 minutes inintéressante au possible, ça reste un plus pour la file, qui de toute façon ne la rallonge pas. Bon on va enfin parler du coaster ? Petit détail mais mon joker ne parlait pas, il étais muet même avec ça il a vraiment de la prestance et accompagne se launch qui envoi bien comme il faut. Le départ est vraiment chouette même si j'aurais tendance à préfèrer celui de toutatis, en revanche incontestablement la première décente est vraiment meilleure. Le reste est exceptionnel et ne laisse aucun moment de répit et launch procure son effet, le 0g stoll que j'avais pas aimer sur toutatis est vraiment bien sur gce. J'ai effectivement pu faire gce au first, au mid et au last, au last il est clairement meilleur, mais je conseil de ne surtout le faire en last la matinée, et d'attendre qu'il chauffe, car il n'aura pas assez de vitesse pour monter haut, ce qui rend le final ÉCLATÉ, donc au mid comme à la last personne n'aura cette effet d'appeusenteur. Et pour finir le système audio, est inutile et souvent décalé et déjà qu'entendre des voix servent à rien c'est gonflant si en plus faut l'entendre en même temps que Batman à la sortie c'est fait mal à la tête. Batman qui fait tres playmobile d'ailleurs l'inverse du joker qui est réussi je trouve.

  • Yoyo Yobo

    Nice surprise! Comfort Smoothness Theming Capacity

    Très bon Coaster, très très grosse surprise de mon côté. Par contre, c'est quoi ce bordel d'avoir acheté des trains avec UN SEUL WAGON ???! Vous vous êtes cru où ? Même le futuroscope ont acheté avec plusieurs. Sans oublié que absolument tout les effets de pyrotechnique ne sont même pas dissimulé, absolument tout est visible et ça brise l'immersion. Vous l'aurez donc compris j'ai noté la qualité du ride et non à quel point c'est du foutage de gueule.

  • Yoyo Yobo

    Nice surprise! Launch Rattle Too short Dead spots

    Très très bon tous ça, un gerstlauer comme j'aimerais en voir plus souvent. Le launch ainsi que le top hat sont exceptionnel, et les inversion toute génial. Cependant un peu cours et deuxième partie de parcours très mollassonne heureusement que l'heartline-roll vien finir en beauté.

  • Yoyo Yobo

    Capacity Harness Intensity

    Depuis le temps que j'en entendais parler de lui... Et bah je comprends maintenant pourquoi. Déjà la musique est très un bonne ajout et les sièges sont très confortables le tout emballé dans une attente plus que convenable puisse que j'ai pu faire 9 tours en une journée, car il n'y avait pas de queu de la journée. Et à noter qu'étant donné qu'il tourne, chaque est différent donc il a une refaisabilité infini Et niveau layout C'est juste excellent, et pas qu'un peu, J'aime énormément le début où Le launch envoie et nous tout en haut avec un airtime au bout du top hat, sans oublier cette manière originale de sortir de la gare. Mais ma partie préférée est la zone de launch avec une bosse qui nous engage dans 2 heartline-roll qu'on sent sent passer. Un éjector un peu moins bien que celui de toutatis et bunny up finaux qui le compense ceux qui m'ont déçu sur toutatis. En bref une masterclass top 2 direct, car petite préférence pour toutatis, meilleur à pas grand chose.

  • Yoyo Yobo

    Launch Rattle

    Trop de vibrations, layout peu inspiré, voir inexistant, mais launch très fun... Dommage que le reste ne suivent pas, y compris les effets du pre-show, dont une télé était hs

  • Yoyo Yobo

    Headbanging Disappointing! Tear it down!

    On va pas passer par 4 chemin... C'EST MON PIRE RIDE ENVER. Fin Rien à retenir de plus, si le tunel est la pire part... C'est criminel, j'ai vraiment payé pour ça ?

  • Yoyo Yobo

    Comfort Intensity Ejectors

    J'ai un avis ultra différent de la plupart des personnes qui l'ont fait, Déjà (on commence par les évidences) le coaster en soirée quand il a tourné toute la journée c'est une boucherie je recommande de le faire à chaud Ensuite seul 1 élément ne m'a veritablement déçu, il s'agit du 0 g qu'on m'avait vendu comme la meilleure inversion du monde, hors j'ai largement préféré la première inversion et la heartline roll qui font partie de mes figures préférés avec l'éjector, la flèche et la première zones de launch. J'avoue que d'être freiné en haut du top hat c'est vraiment dommage, mais je comprends que c'était nécessaire donc je ne vais pas insisté dessus. En bref c'est une bombe vous avez vu la note