• Théo B.

    Fun Rattle Dead spots

    Il est fun à faire avec ses amis. Oui il vibre mais bon c'est un bobsled. Les nombreux trims sur le parcours rendent le coaster un peu plat mais la sensation d'être livré à nous-même dans un train qui roule sur un toboggan est très particulière.

  • Théo B.

    Comfort Pace Hangtime Disappointing!

    Le problème avec ce coaster c'est que le public en a beaucoup beaucoup BEAUCOUP trop parlé. Résultat? On se fait naturellement influencé même si on ne veut pas se forger d'avis avant de l'avoir ridé. C'est un excellent coaster en soit, certes, mais j'en suis déçu. Non pas par la machine qui est tout de même une petite pépite mais parce que je m'attendais à mieux et à plus! Rien à dire sur la théma, on a sincèrement l'impression de se trouver au cœur d'une fête de village, l'esprit gaulois est clairement là, les sièges sont super confortables (comme tous les nouveaux Intamin), le débit est correcte, il est fluide, rapide et il est vraiment fun. Contrairement à certains par contre, je ne suis pas fan de l'intégration des gros poteaux de la Trace du Hourra en plein milieu du festival mais bon ça reste une question de goût. Je trouve que la partie après le top hat a moins d'intérêt que la partie avant le top hat. Au niveau des 23 airtimes, honnêtement j'en ai peut-être ressenti 10 à tout casser. Je trouve même que les hangtimes sont plus intéressants que les airtimes sur ce coaster. Le triple half pipe launch est très puissant et le faire au dernier rang est très impressionnant lorsqu'on monte sur la flèche à une telle hauteur et à une telle vitesse. Je ne sais pas trop quoi penser des freins au sommet du top hat. Je ne sais pas si j'aime ou je n'aime pas. Au final, très bon coaster, oui, mais surcoté. Je ne placerai pas Toutatis avant ses cousins Kondaa et Taron.

  • Théo B.

    First Drop Intensity Rattle Headbanging Capacity

    J'avais hâte de le rider après le retrack... Eh beh j'ai préféré l'ancienne version. C'est rare les coasters qui m'ont fait vraiment mal, mais T2Z en fait partie malheureusement. Ajouté à ça un débit catastrophique, il donne très peu envie d'être ridé à nouveau. Bons points tout de même sur la première drop et l'intensité de certains éléments.

  • Théo B.

    Discomfort Pointless

    Ok c'est un kiddie coaster mais même les enfants méritent mieux que ça. Le train est tellement long que c'est à se demander parfois s'il ne va pas faire un rollback au sommet de la bosse.

  • Théo B.

    Fun Layout Duration

    Très sympa, je suis rarement déçu de Gerstlauer. C'est mon permier family de ce constructeur et je l'ai trouvé vraiment bien. L'esthétique du train est un peu brute et les sièges ne sont pas des plus confortables mais ça passe. Le retour en arrière peut être un peu violent du fait qu'on ne puisse pas anticiper les changements de direction mais il reste un très bon coaster familial.

  • Théo B.

    Theming Capacity Intensity

    OzIris est un coaster à bon débit, il est bien intense dans ses éléments, et la théma est magnifique. Mention spéciale au Zero-G Roll où on a à chaque fois l'impression que nos pieds vont taper le bâtiment.

  • Théo B.

    Inversions Location Rattle Harness Discomfort

    On me l'avait vendu comme un coaster horrible. Alors oui, il est très très très désagréable mais ce n'était quand-même pas aussi pire que ce que je pensais. Plusieurs choses m'ont interpellé, notamment le fait qu'il n'y ait qu'1 train qui tourne avec une file de +25min, le fait qu'on doive garder nos sacs avec nous?? Dans un coaster à 7 inversions?? J'ai trouvé ça limite un peu dangereux. Et enfin cette 1ère drop qui ressemble davantage à une rampe de lancement avec 0 sensation. No comment sur les trains Vekoma ancienne génération qui sont très désagréables également. Ca vibre, ça fout des baffes si on ne met pas sa tête correctement, il y a des à-coups... Je trouve tout de même 2 points positifs à ce coaster : les inversions qui ont le mérite de bien nous désorienter, ainsi que la vue sur le parc une fois qu'on est au sommet du lift. Sa situation au-dessus de l'eau ajoute aussi quelque chose de particulier.

  • Théo B.

    Theming Fun Layout

    Heureusement que le 2ème tour est plus rapide que le 1er car ça rajoute un peu de fun. Les tournants sont pris plus rapidement ce qui donne quelques G latéraux. Très peu d'interactions avec l'autre train en revanche.

  • Théo B.

    Theming Fun Layout

    Ca doit être chouette à faire pour les enfants, et c'est plutôt fun pour les adultes. La théma est toujours poussée dans les détails et merci Efteling pour ça. Le layout reste assez simplet. Légère préférence pour Max que j'ai l'impression d'avoir trouvé un peu plus rapide.

  • Théo B.

    Theming Fun

    Le coaster est chouette et la théma est très sympa, surtout avec l'audio embarqué.

  • Théo B.

    Theming Nice surprise! Dead spots

    La théma est superbe, on est littéralement plongé dans un autre univers. La partie dark ride très bien aussi, je ne savais pas du tout à quoi m'attendre. Dommage par contre qu'on soit ralenti sur le parcours extérieur juste avant de rentrer dans l'eau. Une fois que le bateau est dans l'eau, on doit juste attendre de retourner en gare ce qui n'a plus vraiment d'intérêt si ce n'est que d'apprécier la vue des alentours.

  • Théo B.

    Capacity Intensity Smoothness Too short Harness

    Je ne l'ai pas testé avant le retrack, je ne peux donc pas comparer. Les vestes Vekoma ne sont pas des plus confortables et le layout est très court. Heureusement ou pas, le temps passé dans le train est allongé par le lift car mon Dieu qu'est-ce qu'il est lent! Cependant le débit est très correcte, il est super fluide, ce qui m'a surpris pour un Vekoma ancienne génération (même retracké) et est plutôt intense dans les éléments au point de me donner un voile gris dans l'hélix.

  • Théo B.

    Nice surprise! Fun Layout

    Le dueling est très sympa. Rouler à côté de l'autre train à cette vitesse est assez impressionnant et le layout est plutôt inattendu car on voit rarement la suite du parcours.

  • Théo B.

    Nice surprise! Comfort Layout

    Petite préférence pour Water que j'ai trouvé plus punchy, surtout sur la dernière partie. GCI ne me déçoit pas, c'est toujours confortable. Alors oui ça vibre un peu mais pour un wooden ça ne m'a pas dérangé. On sent bien la partie retrackée qui est d'autant plus agréable.

  • Théo B.

    First Drop Theming Smoothness Too short Capacity

    Une théma magnifique qui donne énormément de charme à ce coaster. La première drop arrache bien le bide et la succession des éléments de parcours se fait tout en douceur et même en intensité avec l'hélix de fin, dommage qu'il soit si court! Testé au 1er et 2ème rang, je regrette de ne pas l'avoir fait au 3ème rang car la sensation d'être tiré dans la drop doit être géniale. Le débit est assez mauvais par contre (compté 45min de file un jours d'assez faible affluence). Les préshows sont très chouettes mais on passe vite à autre chose quand on les a déjà fait plusieurs fois. Dommage aussi pour les tickets que l'on reçoit dans la file... Je trouve que ça fait beaucoup de gâchis. A part ça le coaster est très agréable à rider.

  • Théo B.

    Inversions Location Intensity Rattle Headbanging Harness

    Le charme, l'intensité et les inversions d'un SLC qui, en plus de ça, est situé au-dessus de l'eau ce qui lui donne un côté sympa. Dans mes souvenirs ce n'est pas le pire SLC que j'ai ridé, mais il reste tout de même désagréable avec baffes, vibrations et tout ce qui va avec.

  • Théo B.

    Too short Pointless

    Ma première et seule déception Intamin. C'est très court et les lumières présentes sur le parcours montrent tout l'envers du décors, ce qui lui donne une impression cheap.

  • Théo B.

    Airtimes First Drop Location Layout

    Goliath reste à ce jour le plus haut coaster que j'ai ridé. La première drop arrache bien l'estomac et la succession des camelback donne de bons airtimes. Le layout est très classique et est assez redondant. Dommage aussi pour les trim brake placés à certains endroits du parcours qui cassent un peu la dynamique. Un gros atout par contre est la situation du coaster qui surplombe une bonne partie de Montréal et qui offre une vue imprenable.

  • Théo B.

    First Drop Pace Rattle Headbanging Dead spots

    Je ne savais pas particulièrement à quoi m'attendre de ce coaster. Résultat : je suis très mitigé. D'un côté il y a la première drop assez impressionnante à laquelle je n'étais pas préparé et qui donne beaucoup de vitesse au train, et de l'autre côté il y a tous ces temps morts une fois que le train remonte les pentes. Ajouté à ça les vibrations et les à-coups typiques des vieux wooden qui ne le rend pas des plus agréables.

  • Théo B.

    Fun Discomfort Layout

    Un Wild Mouse comme il en existe partout ailleurs. Des laterals violents, mais avec tout de même une très légère sensation à la première drop qui le rend fun à faire avec ses amis. A part ça, il n'en vaut pas vraiment la peine.