Plus qu'un coaster, FLY est une expérience complète, qui commence dès cette file d'attente interminable mais présentant des éléments thématiques intéressants, et cette théma continue jusqu'à la statio...
Plus qu'un coaster, FLY est une expérience complète, qui commence dès cette file d'attente interminable mais présentant des éléments thématiques intéressants, et cette théma continue jusqu'à la station et cet espèce de preshow onride très sympa. Le ride en lui-même est bluffant, car l'impression de voler y est folle, on frôle chaque bâtiments, passe dans chaque tunnel, au-dessus, en-dessous et tout autour de Rookburgh, et si vous l'avez vu, vous savez que cette zone n'est pas n'importe laquelle et probablement l'une des zones thématique les plus belle d'Europe, si ce n'est la. En dehors de l'expérience de vol, le layout est excellent, il combine des launchs très sympas surtout en position flying, des helix à G+ qui sont particulièrement intense surtout au last, ainsi qu'une certaine quantité d'airtime, majoritairement des floaters, et même quelques ejectors, le tout fonctionnant très bien avec l'effet flying, mention spéciale à la sortie du 2nd launch au first row, qui est sans doute l'un des airtimes les plus puissants dont j'ai fait l'expérience. Les inversions sont également excellentes et très flottantes, marchant très bien avec l'effet flying, et le ride contient beaucoup de whip. Le first row reste pour moi bien supérieur aux autres rangs, pour ses airtimes plus importants et son expérience de vol totale, cas le wagon avant est trop visible depuis les autres rangs. FLY est pour moi un chef-d'oeuvre frôlant la perfection, étant une expérience hors-norme en plus d'être un excellent coaster, et son intégration et sa théma n'en sont pas pour rien dans sa notation