• Clément K.

    Fun Headbanging Pointless

    On va expédier le côté thématique et sensationnelle, 0 théma et c'est du vieux vekoma, mais quel bonheur d'avoir rider une machine aussi mythique pour la France, à ne pas rater si vous passez à côté !!

  • Clément K.

    Location Tear it down!

    La trace du Hourra à une théma très vielle qui est en dégradation, et pour le coaster, c'est sans interêts si ce n'est pour la vue sur Toutatis...

  • Clément K.

    Airtimes First Drop Comfort Capacity

    Petit gerstlauer classique, quelques sensations sympa, une bonne integration, mais pour le rider vous devrez payer très, très cher..

  • Clément K.

    Fun Rattle

    Une superbe théma pour ce bobsleigh de chez mack ! niveau sensation c'est 0 et ça vibre, mais ça reste vachement fun

  • Clément K.

    Fun Too short Capacity

    RC Racer c'est vraiment très fun, une belle théma, des petits floating en haut des spikes, dommage que ce soit aussi court.

  • Clément K.

    Theming Headbanging Harness Discomfort

    Indiana Jones à une superbe théma, faites avec goût ! Pour le coaster c'est une autre histoire, c'est certainement les pires trains que je n'ai jamais essayé de ma vie, un dossier en plastoc, vraiement nul. Le coaster baffe à chaque transition, seul le loop super intense sort du lot !

  • Clément K.

    Capacity Duration Discomfort

    Calamity Mine possède une thema simple mais efficace, bien qu'elle commence à se faire vielle... Niveau coaster, on se demande comment vekoma à pu pondre ça, et colorado adventure en seulement 4 ans de différences. Les bankings sont foireux, les assises sont affreuses, bref c'est pas fou du tout. Il reste fun à faire

  • Clément K.

    Smoothness Too short

    Petit coaster assez court, une bonne thema et une first drop surprenante au last row. Le reste se fait dans ne fluidité exemplaire.

  • Clément K.

    Theming Duration Rattle

    Poseïdon possède une thema extrêmement efficace, et une superbe gare ! Ce water coaster serait vraiment parfait si il n'avait pas ce problème de baffes, et de virations. C'est long, y'a de la bonne drop, on rase le sol, vraiment dommage qu'il vibre autant !!

  • Clément K.

    Comfort Fun Duration

    Pégase Express est LE coaster familiale par excellence. Une thema aboutie, et de bonnes musiques pour accompagner le tout. Pour le coaster, c'est long, c'st assez varié, quelques petits changements de direction sympas et quelques headchoppers également. Pour la partie backwards, c'est plus intense que la première partie, des virages au ras de l'eau avec des g-lateraux. Malheureusement, des petites vibrations commencent gentiment à arriver, dommage !

  • Clément K.

    Theming Inversions Duration Intensity

    F.LY. est une machine très particulière, il est surement l'un des coasters les mieux thématisé au monde, avec un soundtrack juste parfait, une magnifique gare, mais egalement un environnement complètement démentiel. La technologie embarquée est folle, surtout au niveau des changements de positions qui sont d'une fluidité sans nom. Pour ce qui est du lay out il est peu sensationnel certes, mais bordel l'impression de voler au dessus des allées de rookburgh est vraiment jouissive, la proximité avec les infrastructures présentent dans la zone créer des "headchoppers" dinguissimes ! Les deux inversions sont desorientantes, bref c'est extrêmement agréable. Niveau expérience, c'est sans doutes l'un des meilleurs coaster qui m'ait été donné de faire dans ma vie, malheureusement dans mon top la thématique ET les sensations rentrent en compte, ce qui justifie sa place.

  • Clément K.

    Masterpiece Harness Layout

    Un seul mot, wow, je n'ai jamais autant rit dans un coaster. Les lap bars, ne sont presque d'aucune utilité, au last row, vous décollez dans les drops, vous bougez dans tout les sens grâce aux merveilleux g-lat. Ce coaster est pour la plupart du lay out, dans une magnifique thema, malgré ce bâtiment noir, dans lequel vous traversez des virages dans un rythme d'enfer. On me l'avait beaucoup vendu, et je n'ai pas été déçu, venez le rider c'est sans doutes le meilleur mine train jamais conçu !

  • Clément K.

    Comfort Fun Rattle Pointless

    Dommage d'avoir un coaster avec tant de potentiel et de ne pas l'exploiter, le coaster propose un lay out original, mais malheureusement ça vibre beaucoup se qui donne lieu à un mal de crâne à chaque ride, la théma star wars fait clairement pitié, je prie pour que l'ancienne version revienne

  • Clément K.

    Inversions Discomfort Pointless

    Niveau théma, c'est le pire coaster que je n'ai jamais fait, niveau confort c'est l'un des pires, je ne sentais plus mes mollets en sortant du coaster. Le lay out a du potentiel, vous le mettez en floorless et ce sera un excellent coaster sans doutes

  • Clément K.

    Airtimes Inversions Launch Dead spots

    Toutatis, le fameux toutatis que l’on a attendu pendant + de 5ans, que vaut il ? Et bien c’est du positif, il est bien intégré à la zone Festival Toutatis, malgré que les supports de la Trace du Hourra viennent prendre le dessus sur toutatis. Pour ce qui est du coaster, il propose une premier Launch sympathique, mais sans être transcendant. Une première inversion donnant un gros hangtime, c’est assez particulier, suivit de deux petits airtimes peu fournis en G-. Puis vient la meilleure partie du lay out, le triple Launch, qui vous propulsera d’abord sur le top hat, procurant un léger airtime au first, puis ensuite on rentre dans le dur, avec les Launch en arrière, gros éjectors en backward, suivit de la flèche simplement jouissive, surtout au last row, puis 3eme séquence de Launch avec 2 éjectors puis bel airtime à l’arriver sur le top hat. Là drop qui suit est clairement deceptive, le trim anéanti nos espoirs de se faire tirer dans la drop, vraiment triste… une fois en bas du top hat, petit changement de direction assez intense, avant d’arriver sur un stall planant. Puis petit coup de pieds au cul sur la micro-bosse inclinée, suivie d’un camel back sec et puissant, tout cela dans un rythme fou. Changement de direction peu puissant, puis un wall stall qui procure une airtime léger, loin du wall stall de velocicoaster ( après son stall). Le parcours ce fini sur une heartline roll qui éjecte bien comme il faut, puis 2 bunny op bien trop court pour être agréable. Bien, toutatis est une très bonne machine qui mélange airtime, hangtime et vitesse de manière équilibrée, quelques éléments sont trop peu intenses malheureusement comme le wall stall ou les deux bunny op après la première inversion, meilleur coaster de France sans l’ombre d’un doute !!

  • Clément K.

    Airtimes First Drop Smoothness Intensity

    Kondaa possède une théma superbe, une ambiance musicale géniale, et le "wow" effect en entrant dans la zone est totalement présent. Un superbe dispatch qui vous ammène sur un lift très rapide, avant d'enchaîner avec une first drop exceptionnelle qui viendras vous arracher les cuisses. Petite vibrations à notifier dans le creux de la drop, mais rien de désagréable. Un superbe éjector long et soutenu, au last row vous vous faites retirer par le train ce qui va accentuer la puissance de l'airtime. Second camel back encore meilleur que le premier, qui encore une fois, donne lieu à l'un des meilleurs éjectors de ma vie. Malheureusement, le train perd de sa puissance dans le non-inverted cobra roll, qui n'a pas grand chose a proposer si ce n'est l'effet de basculement en sortie. Le reste du lay out c'est des virages peu chargés, et airtimes bien puissants qui vous feront violemment décoller du siège. Les 4 derniers airtimes sont bien bien bien meilleur que ceux de toutatis ! Dommage que Kondaa perde un peu de rythme et que les turns ne soit pas assez intense, sinon ce serait un coaster de podium je pense.

  • Clément K.

    Theming Comfort Masterpiece

    Velocicoaster, mon top 1, y'a tellement de choses à dire. Déjà, le coaster propose un rendement exemplaire, vous ne vous arrêtez que très rarement dans la file, un peu à l'instar d'un silver star, la file est magnifique, impossible de s'ennuyer, les animatronics des velociraptors sont si bien réalisés que vous vous demandez si ce sont des vrais. Une salle comporte des fenêtres donnants sur le 2nd launch, quoi de mieux pour faire monter la pression. La gare est simple, mais cette baie vitrée qui donne sur le coaster est somptueuse. Une fois dans le train, c'est tellement confortable, les sièges sont haut, un peu comme sur Taron. Dispatch, excellent pré-show avant le launch qui fait encore montez la pression, et ça launch ! Le premier launch est assez anecdotique en termes de puissance, ce launch vous lance dans une première partie, avec la première inversion chargée en effets de basculements, pour la seconde, pareil, vous vous faites balancer dans tout les sens, série de virages et d'airtimes, tout cela dans un cadre exceptionnel. Vous traversez les roches, le feuillage, il y a des "head choppers" de partout. Puis viens le second launch, et la c'est la claque, vous vous faites propulsez avec une puissance folle hors de la cage des velociraptors. Le launch est dans un tunnel entièrement fermé, ce qui fait que le bruit des lsm résonne dans le tunnel, complètement dingue. Puis vous montez en un clin d'œil à 45m de haut, airtime sur le top hat, a peine le temps de respirer que vous replongez avant d'atteindre un zero-g stall exceptionnel, ce stall est différent des autres, car il est pris à un vitesse délirante, vous vous faite malmener à l'entrée et à la sortie, quel chef d'œuvre. Ensuite grosse helix comportant airtimes et effets de basculement, grosse mention à l'airtime latéral pris à l'opposé du virage, masterclass. Airtime en sortie d'helix, et mausosaurus roll, quel banger cet élément, elle s'apparente à une heartline, mais il n'en n'ai rien, j'ai cru que j'allais toucher l'eau, un élément indescriptible, mais mon dieu que c'est bien... changement de directions, et c'est les finals brakes. Wow, velocicoaster c'est parfait, en sortant du ride j'ai pas hésiter une seule seconde pour acheter la photo souvenir de l'un des meilleurs ride sur un coaster de ma vie ( photo à 22$ tout de même)

  • Clément K.

    Headbanging Tear it down!

    Quelle horreur, le coaster propose un lay out, qui de base est quasi sans intérêts, et en plus Dwayne Johnson en personne vient gentiment vous mettre un K.O. à chaque virage négocié, je demande un retrack rmc svp

  • Clément K.

    Headbanging Tear it down! Pointless

    C'est tellement rare de trouver de telles bouzes dans le monde des parcs d'attractions, que je suis obligé de détailler mon avis. Vous embarquez dans un cage en métal, votre corps est compressé avant même le début du ride, le système de lifts vient méchamment taper le vehicule, arrivé en haut, c'est la débandade, les bankings, je n'ai même pas les mots pour les décrire, allez voir des off rides et vous comprendrez... les inversions sont physiquement et émotionnellement compliquée à supporter, et les freins finaux vous stoppent en un clin d'oeil, ce qui donne lieux à un gros mal de crâne vous vous en doutez bien, mais zamperla, comment avez vous pus ouvrir cela, je demande des explications, à ce niveau le c'est illégal.

  • Clément K.

    Inversions Intensity Headbanging Harness Tear it down!

    Quel dommage.. quel dommage car le lay out comprend de bonnes inversions, il est très intense, personnellement le butterfly me donne un voile gris presque à chaque rides, mais le coaster possède des bankings plus que foireux qui donne des grosses baffes, que dis-je, des coups de point, dans chaque inversions, sauf le vertical loop.

  • Clément K.

    Headbanging Harness Tear it down!

    Y'a pas grand chose à dire, des baffes, des baffes et des baffes tout cela dans des trains comportant des harnais fort peu confortables, rasez moi ça et remplacez le par un new gen

  • Clément K.

    First Drop Ejectors Rattle Discomfort

    Quelle horreur, zero thema, les harnais sont absolument infâmes, d'autant plus que le coaster est doté de gros ejectors très méchant... la first drop est vraiment sympa, le loop aussi, mais le reste, c'est de la baffes, des ejectors qui aurait du gros potentiel, mais les harnais viennent tout gâcher, dommage...

  • Clément K.

    Theming Pointless

    Je trouve la théma absolument nulle, le coaster est d'un ennui, que des virages sans intérêts, et puis ça dure, ça dure...

  • Clément K.

    Headbanging Tear it down!

    Bon c'est un boomerang, parc à boeuf, choc dans la drop, baffes, gros choc au moment de repartir en arrière, et re-baffes. Vraiment nul à chier

  • Clément K.

    Fun Too short

    Pourquoi niglo à acheté ça, niveau théma, la file est vraiment belle, la gare également, mais pour le coaster c'est une tout autre histoire, un lift très long, une vue sur le parking de l'hôtel, le coaster vibre et est très court, la drop reste sympa ! Vous êtes à peine mouillé, et la balade qui suit le splatch dure 6x le temps du parcours sur les rails.

  • Clément K.

    Nice surprise! Fun Discomfort

    Spatiale expérience possède un théma simple, mais qui fait le taff, sa gare est vraiment belle, pour le coaster, le lift est très long, mais j'apprécie toujours ces lifts en spirale. Le coaster est assez long, mais il tape néanmoins, il reste fun.

  • Clément K.

    Theming Location Too short

    Raik est un family extrêmement bien thématisé, puisqu'il est dans klugheim, la zone lui sert de décor. Mais pour le coaster c'est sympa, mais sans plus, à peine de vitesse. Son seul point fort reste son intégration.

  • Clément K.

    Launch Intensity Dead spots

    Steeplechase à un super launch, le reste du coaster n'est que virages et ennui, mais on le refait pour son launchs !!

  • Clément K.

    Nice surprise! Headbanging Discomfort

    Stampida est très très violent, j'ai connu le plus gros choc que je n'ai jamais connu dans un coaster sur CE coaster, mais le côté dueling marche très très bien, ce qui donne envie de le refaire

  • Clément K.

    Nice surprise! Headbanging Discomfort

    Stampida est très très violent, j'ai connu le plus gros choc que je n'ai jamais connu dans un coaster sur CE coaster, mais le côté dueling marche très très bien, ce qui donne envie de le refaire