• Remi C.

    First Drop Theming Too short

    Baron est un coaster vraiment sublime, sa structure portant le lift, cette file, ce preshow, cette station... Pour ce qui est de la thématisation, c'est du tout bon, Efteling sait faire. Pour la partie coaster, la drop avec cet effet dive est vraiment géniale et le décrochage au last est mémorable, a la suite du programme, un immelman bien sympathique et un zero-g-roll flottant surtout aux extrémités, avec même un moment d'airtime vers la fin. Certes, c'est court, mais le layout contient tout ce qu'il faut avec de bonnes sensations, bien que ce n'est évidemment pas le genre de machine qui va révolutionner le top européen mais c'est toujours un plaisir à rider, surtout avec l'univers et la thématique autour du coaster

  • Remi C.

    Launch Pace Fun Capacity

    Ce n'est peut être pas le coaster le plus sensationnel du monde, mais qu'est-ce qu'on s'éclate sur cette machine! Le triple launch est excellent et les éléments s'enchaînent vite et sans temps mort, du top hat avec un bon airtime à la flèche finale en passant par d'excellentes inversions, le tout ajouté à la possibilité de le faire en backwards pour un ride encore plus chaotique, Fury a tout pour plaire. Certains se plaindront de vibrations, mais je n'ai rien senti lors de ma visite en 2019, peut-être que le coaster s'est dégradé depuis

  • Remi C.

    First Drop Fun Theming

    Pour un Junior Vekoma, je l'ai trouvé plutôt sympa! La first drop est surprenante et le reste du parcours fun. Par contre, ces trains quelle horreur...

  • Remi C.

    Theming Fun Discomfort

    Ce bobsleigh est assez fun mais le confort laisse à désirer, la première "drop" ne fait pas grand chose et les changements de directions et hélix sont funs bien que moins intenses que ceux de la Trace. La thématisation est cependant bonne, avec une file d'attente sympathique et les décos du village suisse intègre bien le coaster

  • Remi C.

    First Drop Theming Inversions

    OzIris est un excellent Inverted avec une très bonne théma. La first drop donne un bon équilibre d'airtime et de latéraux, les inversions sont flottantes, les helix sont assez intense et surtout, on a pas mal de moments d'airtimes pas très commun à ce type de modèle.

  • Remi C.

    Fun Intensity Theming

    Family très sympa et surprenant, une bonne drop et un layout sympa, assez intense pour un family (voile gris au first), mais manquant cruellement de théma, comme beaucoup de ses voisins

  • Remi C.

    Theming Inversions Comfort Launch

    Ce coaster est souvent critiqué pour être mou, et c'est vrai que son launch est lent, que certains éléments manque d'intérêt et qu'il n'y a aucun airtime, en revanche, son gros point fort est les inversions, toutes excellentes et flottantes, mention spéciale à l'heartline roll finale, particulièrement sensationnelle. Je dirai que blue Fire n'est pas un coaster trop extrême, mais plutôt une ballade fluide et confortable évoluant dans une bonne théma et comportant d'excellentes inversions, toujours une machine qu'on prend plaisir à faire malgré tout

  • Remi C.

    Fun Smoothness Pointless

    Sympa pour les familles

  • Remi C.

    Theming Fun Too short Pointless

    Sympa, bonnes décos tout le long du coaster, mais rien de vraiment spécial

  • Remi C.

    Theming Nice surprise! Intensity Discomfort

    Pour moi le meilleur family du parc, malgré son inconfort, le parcours est quand même vachement intense pour du familial, la théma est incroyable et il y a même pas mal de moments d'airtimes qui se ressentent bien au last

  • Remi C.

    Theming Fun Smoothness Capacity

    Premier coaster de ce modèle que je fais, et je trouve ça très fun pour les familles, sans être incroyable comme d'autres attractions familiales du parc. La théma et l'intégration font vraiment beaucoup pour ce coaster, le rendant plus attirant et intéressant. Si vous avez le temps, passez le faire mais il n'est pas incontournable non plus, surtout avec l'attente souvent très haute pour ce coaster, du à son mauvais débit

  • Remi C.

    Airtimes Nice surprise! Fun

    Alors que je m'attendais à un GCI standard, j'ai bien été surpris à bord, la drop est pas mal, les airtimes sont très bons et s'enchainent vite, ainsi que tout les éléments du parcours, le coaster bombarde tellement qu'on en demande plus une fois arrivé. De plus, la localisation et la théma sont bonnes.

  • Remi C.

    Airtimes Nice surprise! Fun

    Alors que je m'attendais à un GCI standard, j'ai bien été surpris à bord, la drop est pas mal, les airtimes sont très bons et s'enchainent vite, ainsi que tout les éléments du parcours, le coaster bombarde tellement qu'on en demande plus une fois arrivé. De plus, la localisation et la théma sont bonnes.

  • Remi C.

    Airtimes First Drop Comfort

    Shambhala peut surprendre de part son excellente first drop très longue et sa série de camelbacks qui délivrent des floatings très longs et appréciables, l'esperluette est également bien réussi et assez intense, et le reste du parcours est appréciable et sans temps morts, absolument chaque bosse donne un airtime et l'effet de splash est assez cool. On pourrait reprocher à ce coaster de ne présenter aucune théma, et ce même si le bâtiment abritant la file d'attente est assez joli de l'extérieur, aussi, pour ce qui est du coaster en lui-même, malgré le turn en bas de drop, j'aurais aimé avoir peut-être une helix en plus pour profiter de la vitesse et avoir quelques G+ en prime, ce qui n'empêche pas d'être un excellent coaster qui vaut sa réputation de meilleur b&m hyper

  • Remi C.

    Airtimes First Drop Layout

    Kondaa est une machine folle avec une drop incroyable dans laquelle on se fait aspirer surtout au last, le premier camelback donne un excellent airtime (même si je préfère celui de Toutatis) et l'outer donne une sensation assez unique sans compter les different élément comme les autres camelbacks, la stengel ou le double down. Le non-inverted cobra roll est assez original mais n'est pas aussi sensationnel que les autres éléments et la série de bunny hop finale ne donne pas autant d'airtimes que j'espérais. Ce coaster n'en reste pas moins une excellente machine incontournable en Europe

  • Remi C.

    Airtimes Fun Too short

    Pulsar est très original dans sa conception, mais le concept me plaît bien, même si les airtimes sur les fleches sont décevants, la bosse prise en backward donne une bonne sensation et le splash de fin est très fun.

  • Remi C.

    Airtimes Inversions Launch

    Une dinguerie qui valait très clairement l'attente! Les éléments s'enchaînent bien, les airtimes sont bien marqués, les 3 inversions sont excellentes et la zone de triple launch est très puissante et est pour moi la meilleure partie du ride. En bref, Toutatis peut s'imposer comme le meilleur coaster de France avec ses nombreuses figures allant de l'hangtime à l'airtime passant du floater à l'ejector, sans temps morts et en prime, très bien thématisé. On peut-être heureux d'avoir ce genre de machine en France! Update après 3 nightrides d'affilée: ○_○

  • Remi C.

    First Drop Fun Rattle

    Stampida est un wooden très mid, la first drop est vraiment cool surtout au last et pour le reste, ça vibre beaucoup trop. Certes, les éléments sont sympas de l'extérieur, comme le double down, le double up ou la bosse finale, mais ceux-ci ne délivrent que peu d'airtimes, ressenties seulement vers les derniers rangs, la ou les vibrations se font également plus sentir. Le côté dueling est bien fait mais hormis cela, Stampida manque d'intérêt au first, et vibre beaucoup trop au last, ce qui lui empêche d'être un vraiment bon coaster

  • Remi C.

    First Drop Fun Rattle

    Stampida est un wooden très mid, la first drop est vraiment cool surtout au last et pour le reste, ça vibre beaucoup trop. Certes, les éléments sont sympas de l'extérieur, comme le double down, le double up ou la bosse finale, mais ceux-ci ne délivrent que peu d'airtimes, ressenties seulement vers les derniers rangs, la ou les vibrations se font également plus sentir. Le côté dueling est bien fait mais hormis cela, Stampida manque d'intérêt au first, et vibre beaucoup trop au last, ce qui lui empêche d'être un vraiment bon coaster

  • Remi C.

    Inversions Location Intensity

    Pour un premier flying, j'ai été très surpris. Pas sûr du concept de base, la first drop est pas mal et les éléments s'enchaînent de maniere à donner une impression de voler incroyable, avec la localisation idéale au dessus des arbres, les sensations sont vraiment unique dans cette position, et les inversions lentes sont très réussies. Le meilleur élément reste pour moi le pretzel loop, qui donne une impression de raser le sol, contrastant parfaitement avec le côté aérien du coaster, et est vraiment très intense. Ce coaster est un incontournable du parc et est une expérience très réussie, simulant parfaitement l'impression de voler, avec toutes les interactions avec le décor, le tout dans une fluidité totale.

  • Remi C.

    Airtimes First Drop Theming

    Incroyable surprise, une théma juste exceptionnelle avec un des meilleurs soundtrack sur un coaster, une bonne intégration dans la zone d'Avalon, la première drop est bien sensationnelle (surtout sur l'aile gauche) l'airtime qui suit est très puissant et le ride ne perd pas en intensité tout du long, avec de bonnes inversions et une bonne helix vers la fin, l'aspect Wing en rajoute beaucoup aussi, une très belle découverte et un coaster qui peut sérieusement rivaliser avec certains banger européens

  • Remi C.

    Launch Pace Rattle Too short

    Premier ride au first durant l'été 2022, j'avais beaucoup aimé car la vitesse était mieux sentie et l'expérience de ride tout à fait fluide. Mais durant mon re-ride de ce printemps?! Testé au mid et au last et des étonnantes vibrations se sont fait sentir en bas de la montée, de la descente et dans la zone de freins, ce qui lui a valu une bonne descente dans mon top personnel. Cependant, le coaster conserve ses avantages, le launch est très puissant, le top hat offre une vue aussi belle que l'airtime qui s'ensuit et la drop est sympa (ceci dit, pour une drop twistée de 112m incliné à 90° on pourrait s'attendre à plus). Ce coaster a été construit plus pour impressionner et battre des records en Europe que pour procurer de réelles bonne sensations et c'est dommage et ce même si c'est un bon coaster dans l'ensemble, je conseille le 1er rang pour une meilleure expérience et une sensation de vitesse amplifiée

  • Remi C.

    Inversions Launch

    Le launch est très bon (d'ailleurs les opés sont très espiègle pour nous lancer) et le looping de 40m est assez imposant, les changements de directions qui suivent sont vraiment fun et le retour arrière après la dive loop apporte vraiment quelque chose, l'airtime au sommet est excellent mais interrompu trop tôt par les trims ce qui est dommage. Tout de même une belle dinguerie de Premier Rides

  • Remi C.

    Airtimes Intensity Rattle

    Voila un modèle bien meilleur que son prédécesseur ! Bien plus fourni en airtime et en intensité, certains passages sont bien plaisant comme le wave turn, mais malgré le retrack, on sent que certaines zones vibrent encore malheureusement. Mais faut reconnaître que la situation s'est quand même bien amélioré depuis TDZ, cette version est encore plus plaisante et s'enchaîne plus facilement. Update backward: + de vibrations mais aussi + d'airtimes, chaotique dans le bon sens du terme

  • Remi C.

    Airtimes First Drop Rattle

    Je garde un souvenir souvenir positif de l'ancienne version, la first drop était vraiment surprenante et puissante (peut-être le seul truc que cette version a en + de la nouvelle) de bons airtimes mais pas très plaisant a rider, il s'est mis à vibrer en vieillissant, il était temps de le retracker

  • Remi C.

    Launch Intensity Hangtime Rattle

    Le launch est très puissant et l'airtime qui suit très marqué, malheureusement, en dehors de ce début de ride les vibrations sont trop présentes et empêche de profiter correctement des virages au ras du sol et des helix pourtant assez intenses, l'inline twist n'en reste pas moins un excellent élément délivrant un bon hangtime. Le coaster à des éléments assez intéressants mais les vibrations restent le gros point noir, privilégier les rides au first pour une meilleure expérience, sinon... bonne chance

  • Remi C.

    First Drop Inversions Fun Dead spots

    La première drop est vraiment cool, le Loop qui s'ensuit est bien intense et certaines inversions donnent de bons hangtimes, hormis cela, c est vrai que la présence de nombreux brakes cassent le rhytme, ce qui n'empêchent pas a la 2eme partie de ride d'être assez fun. Je vois pas mal d'avis disant qu'il baffe, ridé en 2019 et rien ressenti de ce côté là, mais c'est possible qu'il ai vieilli depuis... A voir si je le re-ride un jour.

  • Remi C.

    Theming Fun

    Family très sympa, une excellente théma avec un bon preshow et une bonne storyline, le coaster présente une bonne surprise et un launch sympa suivi de plusieurs figures, dont un airtime léger et des virages de côtés très fun, rien de vraiment intense, mais un excellent ajout à Vulcania

  • Remi C.

    Launch Pace Too short

    Le launch est très bon, le coaster est appréciable de part son côté très rapide, la vue au sommet belle (même s'il n'y a pas beaucoup de temps pour l'observer), même si ça reste dommage que la drop ne fasse pas plus d'effet que ça, j'ai quand même beaucoup aimé mais trop court pour être vraiment extraordinaire

  • Remi C.

    Theming Fun

    Catégorie family ++, qu'est ce qu'on s'éclate sur ce truc! Par dessus ses airs de simple coaster familial, il est super fun et même assez intense, le côté spinning est bien géré et donne tout son intérêt au ride, la gare est belle, la musique est cool, que demander de plus?